A busca de Clair Obscur por uma temporada perfeita de prémios
Esta quinta-feira, Clair Obscur: Expedition 33 é o favorito para ganhar outro prémio de Jogo do Ano nos DICE Awards em Las Vegas. Embora o domínio do jogo em 2025 possa parecer estabelecido, o ciclo anual de prémios está apenas parcialmente concluído. Restam três prémios mais importantes votados pela indústria: DICE, os Game Developers Choice Awards em março e os BAFTA Game Awards em abril. A questão central agora é saber se Clair Obscur consegue ganhar o prémio de Jogo do Ano nas cinco cerimónias mais prestigiadas, um conjunto conhecido como os Big Five. Este feito exigiria um consenso em toda a indústria, desde os fãs aos criadores.
Conseguir uma vitória nos Big Five é uma tarefa monumental. Segundo sei, só foi conseguida uma vez na história destes prémios. Os órgãos de votação de cada cerimónia são distintos e cada um tem as suas tendências particulares. Um jogo tem de apelar aos pares da indústria, aos críticos, aos media e ao público em geral para ganhar os cinco prémios. Embora Clair Obscur não esteja a enfrentar um rival de peso, o sucesso não é uma conclusão inevitável. A história destes prémios mostra como até os favoritos esmagadores podem ficar aquém das expectativas. O desafio é navegar pelas diferentes preferências e gostos de cada grupo, desde os Golden Joysticks, votados pelos fãs, até aos prémios DICE, votados pelos pares. A viagem para uma vitória limpa está repleta de potenciais surpresas.
Cada uma das cinco grandes cerimónias de entrega de prémios representa um segmento diferente do mundo dos jogos:
- Os Prémios Golden Joystick
- Os Prémios Game
- Os DICEAwards
- Prémios Game Developers Choice
- Prémios BAFTA Games
Desde o início da era dos Game Awards, em 2014, apenas um jogo conseguiu ganhar o título de Jogo do Ano em todos os cinco organismos: Baldur's Gate 3 em 2023. Se recuarmos até 2003, ano em que se realizaram os Spike Video Game Awards e a primeira cerimónia dos BAFTA, o resultado continua a ser o mesmo. Uma vitória é excecionalmente rara. Muitas vezes, o calendário de lançamentos coloca dois grandes títulos um contra o outro, forçando uma decisão dividida entre os grupos de votantes. Foi o que aconteceu com Grand Theft Auto: San Andreas e Half-Life 2 em 2004, Mass Effect 2 e Red Dead Redemption em 2010 e The Last of Us Part 2 e Hades em 2020. A Rockstar Games tem encontrado frequentemente os seus principais lançamentos nestas batalhas frente a frente, incluindo em 2018, quando God of War ofuscou largamente Red Dead Redemption 2.

Mesmo quando um único jogo parece ter um caminho claro, um prémio pode interromper uma corrida perfeita. Os BAFTA, em particular, têm a reputação de fazer escolhas inesperadas no final da temporada. Os seus júris favorecem muitas vezes títulos únicos e de esquerda. Em 2017, a vitória de The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi impedida quando o BAFTA selecionou o drama indie de baixo orçamento What Remains of Edith Finch? Voltou a acontecer em 2022, quando a série de Elden Ring foi quebrada pelo glorioso e acéfalo Vampire Survivors. Os Joysticks de Ouro, sendo o único prémio votado pelo público, também podem produzir resultados surpreendentes. Em 2018, os prémios da crítica e da indústria foram para God of War, mas o público escolheu Fortnite, um jogo que evoluiu para um fenómeno cultural e financeiro global.
Leia também, depois de um enorme sucesso no ano passado, Expedition 33 tornou-se o jogo mais premiado com o GOTY - há apenas duas semanas, estava na segunda posição, logo atrás de ELDEN RING. No entanto, temos agora um novo vencedor indiscutível.
Clair Obscur já garantiu o prémio Ultimate Game of the Year dos Golden Joysticks e o prémio máximo dos The Game Awards. Acredito que está pronto para ganhar também nos prémios DICE e GDC. O último e mais imprevisível desafio continua a ser o BAFTA Games Awards. Tendo em conta o historial do júri, uma "comédia de arromba" é uma possibilidade real, com um jogo como Blue Prince a ser visto como um candidato provável a uma reviravolta. Se o jogo da Sandfall Interactive perder o prémio final, isso não será um sinal de fracasso. Significaria simplesmente que Clair Obscur se junta a uma lista de outros jogos excelentes e altamente condecorados que ficaram aquém de uma vitória perfeita e quase impossível.
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