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Highguard torna o modo 5V5 permanente após feedback positivo dos jogadores
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Highguard torna o modo 5V5 permanente após feedback positivo dos jogadores

Highguard teve um mês de lançamento estranho e atarefado. Após a sua revelação nos The Game Awards 2025, o jogo teve um lançamento quase sem marketing, o que levou a uma onda de críticas negativas.

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O criador Wildlight Entertainment reagiu rapidamente ao feedback inicial. Antes do último fim de semana, o estúdio lançou o primeiro patch, que abordou algumas das críticas mais prementes. Juntamente com a correção, o criador experimentou um modo 5v5 por tempo limitado.

Este modo foi concebido para fazer com que os grandes mapas de Highguard se sentissem menos vazios fora das fases principais de ataque e defesa de um jogo. A experiência foi bem-sucedida. Os jogadores responderam positivamente à versão mais frenética e brutal do shooter, e as críticas do jogo no Steam subiram para "Misto".

Como resultado desta receção positiva, a fila 5v5 vai manter-se permanentemente no jogo. Embora a opinião no Steam esteja a melhorar, a conversa em torno do jogo nas redes sociais e no YouTube continua a ser mais negativa. Algumas personalidades online têm estado a utilizar o jogo como tema para conteúdos negativos. Há um debate mais alargado sobre o modelo de serviço ao vivo na indústria dos jogos, que muitos consideram ter atingido um ponto de saturação. No entanto, muitas das críticas em linha não abordam o jogo de boa fé. A realidade é que Highguard está a ter dificuldades depois de um lançamento confuso e continua a ser mal cozinhado.

Highguard torna o modo 5V5 permanente após feedback positivo dos jogadores 1

O jogo mistura elementos de vários jogos de tiros, mas nem todos funcionam bem em conjunto. O novo modo 5v5 é prometedor porque é agradável de jogar e oferece um vislumbre do que o jogo se pode tornar a longo prazo. A questão é se Highguard terá uma longa duração. A Wildlight Entertainment tem um plano para um ano inteiro para o jogo, mas resta saber se o jogo se consegue manter durante tanto tempo. Os números de jogadores no PC mostram um quadro sombrio.

De acordo com o SteamDB, o número de jogadores simultâneos tem vindo a diminuir constantemente desde o lançamento do jogo a 26 de janeiro. No momento em que escrevo, há 3.252 jogadores no jogo, com um pico de 8.404 em 24 horas. Embora as críticas positivas estejam agora a ultrapassar as negativas, estes números de jogadores não são ideais para um novo jogo de tiros online com grandes ambições, especialmente apenas uma semana após o lançamento. Os dados sobre o desempenho do jogo nas consolas ainda não estão disponíveis. No entanto, a funcionalidade crossplay garante que o matchmaking é rápido, o que pode indicar uma maior base de jogadores nas consolas. Por enquanto, o futuro de Highguard permanece incerto, mas a adição permanente do modo 5v5 é um passo numa direção mais positiva.

Leia também: Highguard se tornou o pior jogo de 2026 no Metacritic. Lançado esta segunda-feira, o Highguard da Wildlight Entertainment tornou-se um dos videojogos mais discutidos este ano até agora e, como muitos pensavam, o jogo continua a ter críticas maioritariamente negativas no Steam.

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