EGW-NewsA sequência de Tomodachi Life enfatiza a criatividade, mas restringe o compartilhamento entre jogadores.
A sequência de Tomodachi Life enfatiza a criatividade, mas restringe o compartilhamento entre jogadores.
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A sequência de Tomodachi Life enfatiza a criatividade, mas restringe o compartilhamento entre jogadores.

A sequência do jogo Tomodachi Life, lançado em 2013, tem previsão de lançamento para 16 de abril, tanto para o Nintendo Switch quanto para o futuro Switch 2. Um evento recente da Nintendo Direct dedicado a Tomodachi Life: Living the Dream revelou muitos detalhes sobre o aguardado jogo de simulação social, mas uma política da Nintendo em relação a imagens do jogo já gerou questionamentos.

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Embora a apresentação tenha se concentrado bastante nas ferramentas criativas do jogo, um comunicado no site oficial da empresa revelou a decisão de restringir certos recursos de compartilhamento de imagens. Essa medida surpreendeu os observadores, considerando o foco do jogo em designs e personalização criados pelos jogadores. O jogo permite que os jogadores criem moradores Mii, suas casas e presentes. A apresentação mostrou o nível de controle que os usuários terão, incluindo pintura facial detalhada e a possibilidade de criar padrões exclusivos para roupas e fachadas de edifícios.

O Tomodachi Life original chegou ao 3DS, permitindo que os jogadores criassem e gerenciassem uma comunidade de personagens Mii em uma ilha. A aparência e a personalidade deles podiam ser personalizadas, o que, por sua vez, moldava seus relacionamentos e interações com outros moradores. Uma parte fundamental da experiência envolvia observar as atividades autônomas e muitas vezes surpreendentes dos Miis. Living the Dream expande essa base, anunciada pela primeira vez durante um Nintendo Direct em março de 2025. O novo jogo introduzirá relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo e opções de identidade de gênero não binária, recursos não presentes no original. Durante a criação de Miis, os jogadores agora podem definir uma preferência de gênero para seus personagens. As opções de personalização foram aprimoradas com novos recursos faciais, como a seleção de orelhas, enquanto a personalidade é moldada ajustando cinco aspectos principais. Os jogadores podem desenvolver ainda mais seus Miis presenteando-os com Pequenas Peculiaridades, que introduzem pequenos hábitos pessoais únicos.

A própria cidade também é altamente personalizável. O jogo contará com diversos estabelecimentos comerciais, incluindo um mercado, uma loja de roupas, uma emissora de notícias e uma empresa de reformas residenciais. Dois locais específicos, Quik Build e Palette House, permitem que os jogadores decorem a cidade com itens como cercas e plantas, além de criarem estampas personalizadas para uso em objetos que vão desde suéteres até casas inteiras. A interação entre os Miis continua sendo o componente central da experiência. Os jogadores agora podem pegar e colocar Miis em situações para influenciar relacionamentos, e até oito Miis podem morar juntos em uma mesma casa, criando novas possibilidades para dinâmicas sociais complexas.

Apesar do foco na expressão criativa, a Nintendo explicou o motivo de limitar o compartilhamento. O site da empresa observou que a liberdade do jogo pode "às vezes levar a momentos engraçados, surpreendentes ou imprevisíveis durante a jogabilidade". Afirmou que, por causa disso, "cenas fora de contexto podem ser mal interpretadas ou podem não refletir o espírito com que o jogo deve ser apreciado". As restrições visam impedir o compartilhamento de momentos e designs que possam ser considerados inadequados. Quando a Polygon entrou em contato para obter detalhes mais específicos, a Nintendo of America forneceu uma resposta direta esclarecendo as limitações. A empresa explicou o que a nova política significa para os usuários que desejam compartilhar suas criações no jogo com outras pessoas.

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Os jogadores podem compartilhar seus personagens Mii e itens criados com outros jogadores por meio de comunicação local. Personagens Mii e itens recebidos por meio de comunicação local não podem ser transferidos para outros jogadores. Tomodachi Life: Living the Dream não possui recursos de comunicação online. Em relação aos recursos do sistema Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, a função de transferência de imagens para dispositivos inteligentes, a publicação direta em redes sociais e a função de upload automático de imagens (apenas no Nintendo Switch 2) não estão habilitadas para Tomodachi Life: Living the Dream.

— Nintendo da América

Essas regras significam que os jogadores não poderão compartilhar seus personagens Mii ou criações de ilha com outros jogadores online através dos sistemas do próprio jogo. O compartilhamento só será possível quando os jogadores estiverem fisicamente no mesmo ambiente, utilizando comunicação local. A única maneira de publicar capturas de tela ou videoclipes online será utilizando um dispositivo externo, como a câmera de um celular, para capturar a tela. Isso contrasta com jogos como Animal Crossing: New Horizons, onde o compartilhamento de designs personalizados e tours pela ilha se tornou uma parte significativa do engajamento da comunidade. Ainda não está claro como essas restrições afetarão os streamers que planejam transmitir o jogo. O grau em que esses limites de compartilhamento influenciarão o sucesso do jogo ficará mais claro após o seu lançamento.

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