Resident Evil Requiem dará continuidade à história de Resident Evil 6.
Resident Evil Requiem, o mais novo título da famosa franquia da Capcom, será lançado no próximo mês, e o diretor do jogo, Koshi Nakanishi, revela novos detalhes sobre o desenvolvimento de Requiem.
Em uma entrevista recente ao PlayStation Japan Blog, Nakanishi compartilhou que o desenvolvimento de Resident Evil Requiem começou entre 2019 e 2020, mas esclareceu que a aparência atual do jogo só se tornou definitiva três anos atrás. Especificamente, o final da história de Ethan Winters em Resident Evil 7 se tornou o ponto de virada no desenvolvimento de Resident Evil Requiem, como você pode conferir abaixo:
"O desenvolvimento começou em pequena escala há seis anos. No entanto, a forma atual que todos jogam surgiu há cerca de três anos. Iniciamos o desenvolvimento após a aparente conclusão da história de Ethan em Resident Evil 7, e o que seria o oitavo título numerado, Resident Evil Village."
Além disso, Nakanishi insinuou que Resident Evil Requiem poderia ter alguma conexão e referências com Resident Evil 6, de 2012, o título mais recente da franquia, no qual um dos personagens principais de Requiem, Leon S. Kennedy, teve participação:
"Agradecemos que Resident Evil 7 e Resident Evil 8 tenham recebido muitos elogios, mas eles foram escritos de forma um tanto desconectada da história até Resident Evil 6. Por isso, começamos a trabalhar neste projeto, pois achamos que já era hora de retomar essa história."
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Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
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