Insiders relatam uma atualização secreta do Starfield 2.0 em andamento
De acordo com rumores recentes que circulam na comunidade de jogadores, pode estar a aproximar-se uma renovação significativa de Starfield. O lançamento em 2023 do ambicioso título de exploração espacial da Bethesda teve uma receção dividida. Muitos jogadores e críticos elogiaram o vasto âmbito do seu mundo aberto e a escala da sua ambição. Ao mesmo tempo, outros apresentaram críticas centradas naquilo que descreveram como uma história principal sem brilho e um ciclo de jogo que se tornou repetitivo com o tempo. O entusiasmo inicial pelo jogo foi atenuado por estas críticas, deixando uma comunidade de jogadores à espera de melhorias substanciais em futuras actualizações que pudessem resolver estes problemas centrais.
A especulação ganhou força após os comentários do apresentador de podcast Matty, que afirmou ter visto a atualização durante uma visualização privada e secreta. Isto sugere que uma atualização maciça de Starfield não só é real, como já estava em estado jogável há vários meses. A informação, relatada pelo ScreenRant, aponta para um esforço concertado da Bethesda para reformular o jogo, embora o estúdio não tenha feito qualquer anúncio público. Se o criador estava suficientemente confiante para mostrar uma versão a pessoas de dentro do estúdio, ao abrigo de um acordo de confidencialidade, isso pode significar que o lançamento público está mais próximo do que o previsto, enquanto se aguardam os resultados dos testes de garantia de qualidade.
"A forma como a Bethesda está a lidar com o 2.0 é estranha. Tipo, vi-o à porta fechada, não se pode falar dele, não se pode dizer a ninguém que o viu, não nos deram uma janela de lançamento nem nada."
- Matty
Esta situação levou a comparações com a trajetória de Cyberpunk 2077, outro título que enfrentou um lançamento difícil. Cyberpunk 2077 foi fortemente criticado por bugs e problemas de desempenho aquando do seu lançamento, mas o jogo passou por uma transformação significativa ao longo de vários anos. Através de uma série de grandes actualizações, o seu criador, a CD Projekt Red, resolveu as queixas iniciais e melhorou substancialmente a experiência de jogo. Este esforço reconstruiu com sucesso a reputação do jogo e ajudou-o a encontrar um grande público, um feito que muitos esperam que Starfield possa replicar. O sucesso do arco de redenção do Cyberpunk 2077 serve de modelo para a recuperação de um jogo após uma receção mista.

No entanto, os desafios que Starfield enfrenta podem ser mais fundamentais do que os problemas técnicos que afectaram Cyberpunk 2077 no seu lançamento. As principais críticas a Starfield centram-se frequentemente na sua conceção do jogo, especificamente na componente de exploração espacial. A utilização de planetas gerados processualmente e de pontos de interesse repetitivos e "pré-definidos" tem sido citada como a razão pela qual a exploração é aborrecida e pouco recompensadora para alguns jogadores. Para que uma atualização 2.0 tenha um impacto significativo, seria necessário introduzir mais conteúdo artesanal e único, como planetas com pontos de referência distintos e actividades mais interessantes para descobrir.
Outras críticas apontaram para o estilo artístico do jogo e para a sensação do combate. Para mudar verdadeiramente a maré, uma atualização teria de abordar estes elementos, potencialmente refinando a apresentação visual e tornando o jogo de armas mais reativo e satisfatório. A tarefa é substancial, representando um empreendimento significativo que pode ultrapassar o âmbito de uma única atualização. Não se trata apenas de adicionar conteúdo, mas de repensar aspectos fundamentais do design do jogo para criar uma experiência mais consistente e atraente para os jogadores que viajam pela sua vasta galáxia. O caminho que se avizinha é difícil e resta saber se a Bethesda conseguirá realizar o tipo de mudanças transformadoras que os fãs esperam.
De acordo com Kurt Kuhlmann, co-designer de Skyrim e antigo loremaster da Bethesda, o principal problema de Starfield é o facto de nunca ter conseguido ser um jogo único e unificado. A sua perspetiva é informada pela sua presença durante o desenvolvimento do jogo, uma vez que deixou o estúdio por volta da altura do seu lançamento em 2023. Para ele, Starfield é um conto de advertência de um projeto cuja escala e ambição imensas acabaram por funcionar contra ele, fazendo com que o produto final cedesse ao seu próprio peso, apesar dos esforços de uma equipa talentosa.
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