Ubisoft lança nova atualização de Mirage centrada em correcções de estabilidade e progressão
A Ubisoft lançou a Atualização de Título 1.1.1 para Assassin's Creed: Mirage, um patch de manutenção destinado a corrigir erros de progressão, problemas de estabilidade e várias inconsistências de jogabilidade de longa data. A atualização surge na sequência de relatos de reinicializações de dificuldade associadas a gravações de Permadeath e de uma série de falhas na repetição de missões associadas ao menu Animus Sequence. Com esta versão, carregar um save antigo de Permadeath não irá mais reverter a dificuldade para Apprentice, resolvendo um problema que prejudicava as execuções de maior dificuldade. O patch também expande o acesso a esquemas de atualização, permitindo a todos os jogadores comprar planos para a Espada de Nimlot e o Punhal de Abis sem restrições. Os itens ligados aos sistemas de progressão, incluindo os Bens Roubados e as Melodias de Oud, persistem agora corretamente ao iniciar o Novo Jogo+.
A atualização resolve vários problemas de movimento e de interface, especialmente os que afectam o parkour e os avisos de controlo. Foi corrigido um erro que impedia as corridas diagonais nas paredes quando se saltava de vigas, restaurando o fluxo de travessia pretendido em ambientes densos. A Ubisoft também corrigiu uma mensagem de controlo enganadora, de modo a que as confirmações de Saltos Livres deixem de apresentar "Manter" quando a opção Popup é selecionada. Foram adicionadas novas entradas no Codex para AlUla, e as viagens entre Bagdade e AlUla já não esgotam as reservas de ferramentas. Os tutoriais que anteriormente eram activados durante as Sequências de Animus foram desactivados, e várias missões tiveram condições de desbloqueio prematuras corrigidas para garantir uma ordem narrativa correta durante as repetições.

As melhorias de estabilidade constituem uma grande parte da atualização, especialmente para os jogadores que revisitam as missões. Foram resolvidas as falhas relacionadas com a repetição de missões através do menu Animus, bem como um congelamento que podia ocorrer ao reiniciar a mesma missão a partir de um ecrã de recapitulação. Os jogadores de PC recebem correcções específicas para a geração de fotogramas Intel XeSS, conflitos de HDR nas GPUs Intel Arc e alterações às teclas Parry predefinidas para o rato e o teclado. Os ajustes visuais incluem melhorias de HDR, cores de tinta corrigidas e a remoção de artefactos visuais dispersos em regiões desérticas. Na PlayStation 5 Pro, o comportamento do cabelo de Basim durante a rotação da câmara foi ajustado numa missão específica no final do jogo. De acordo com a Ubisoft, a atualização pesa 4,25 GB no PC e será descarregada automaticamente através do Steam e do Ubisoft Connect.

Notas da atualização 1.1.1 de Assassin's Creed: Mirage (fonte: Steam)
DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
- Alternância do Motion Blur: Os jogadores de consola podem agora ativar ou desativar o motion blur.
- Problema com as gravações de Permadeath: O carregamento de ficheiros Permadeath antigos já não repõe a dificuldade para Aprendiz.
- Esquemas de atualização: Os planos de atualização da Espada de Nimlot e da Adaga de Abis estão agora disponíveis para todos os jogadores.
- Novo Jogo+: Bens Roubados e Melodias de Oud agora são transferidos corretamente.
- Códice: Adicionadas novas entradas para AlUla.
JOGABILIDADE GERAL
- Foi corrigido um problema que impedia que o desafio principal "A Cor do Rei Supremo" fosse desbloqueado após uma execução de Permadeath na dificuldade Ultimate Assassin.
REGIÃO DE ALULA
- As ferramentas já não desaparecem quando se viaja entre Bagdade e AlUla.
SEQUÊNCIA DE ANIMUS
- Desativado o acionamento automático do tutorial.
- Corrigido o desbloqueio prematuro da missão "Gilded Butterfly" e corrigidas as notificações de missões para "The Treasurer".
PARQUE
- Corrigido o facto de as corridas na parede diagonal não serem activadas a partir de vigas.
- Correção do texto de confirmação do Salto Livre quando o Popup está ativado.
TROFÉUS E CONQUISTAS
- Corrigidas várias conquistas que não eram desbloqueadas, incluindo Playback, Taste of Your Own Medicine, Self-Improvement, Unstoppable, Cutting Edge e Thick Skin.
- Correção do texto de descrição de Perfect Memory.
- Evitado o desbloqueio não intencional de Bal Kullun Mumkin.
ESTABILIDADE
- Correção de crashes e congelamentos ao repetir missões através de sequências Animus.
VISUAIS E GRÁFICOS
- Correcções visuais gerais e melhorias no HDR.
- Correção de cores de tinta e remoção de artefactos ambientais não intencionais.
INTERFACE E LOCALIZAÇÃO
- Correção de inconsistências no texto e na imagem do Codex.
- Correção da referência ao género de Enkidu.
ESPECÍFICO PARA PC
- Ajustadas as combinações de teclas padrão do Parry.
- Corrigidos problemas de estabilidade com Intel XeSS Frame Generation e HDR em GPUs Intel Arc.
PLAYSTATION 5 PRO
- Ajustado o comportamento do cabelo de Basim em "The Heart of Corruption".
CORRECÇÕES DE MISSÕES
- Correção de problemas de repetição em várias missões do final do jogo, incluindo a aparição de inimigos, recompensas duplicadas, equilíbrio de áudio e manuseamento de itens.
Leia também: A Ubisoft está atualmente a realizar uma grande venda da franquia Assassin's Cre ed, cortando os preços até 90 por cento em títulos como Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed Valhalla, ambos agora com preços de 6 dólares, oferecendo um ponto de entrada de baixo custo para a série.


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