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Ubisoft lança nova atualização de Mirage centrada em correcções de estabilidade e progressão
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Ubisoft lança nova atualização de Mirage centrada em correcções de estabilidade e progressão

A Ubisoft lançou a Atualização de Título 1.1.1 para Assassin's Creed: Mirage, um patch de manutenção destinado a corrigir erros de progressão, problemas de estabilidade e várias inconsistências de jogabilidade de longa data. A atualização surge na sequência de relatos de reinicializações de dificuldade associadas a gravações de Permadeath e de uma série de falhas na repetição de missões associadas ao menu Animus Sequence. Com esta versão, carregar um save antigo de Permadeath não irá mais reverter a dificuldade para Apprentice, resolvendo um problema que prejudicava as execuções de maior dificuldade. O patch também expande o acesso a esquemas de atualização, permitindo a todos os jogadores comprar planos para a Espada de Nimlot e o Punhal de Abis sem restrições. Os itens ligados aos sistemas de progressão, incluindo os Bens Roubados e as Melodias de Oud, persistem agora corretamente ao iniciar o Novo Jogo+.

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A atualização resolve vários problemas de movimento e de interface, especialmente os que afectam o parkour e os avisos de controlo. Foi corrigido um erro que impedia as corridas diagonais nas paredes quando se saltava de vigas, restaurando o fluxo de travessia pretendido em ambientes densos. A Ubisoft também corrigiu uma mensagem de controlo enganadora, de modo a que as confirmações de Saltos Livres deixem de apresentar "Manter" quando a opção Popup é selecionada. Foram adicionadas novas entradas no Codex para AlUla, e as viagens entre Bagdade e AlUla já não esgotam as reservas de ferramentas. Os tutoriais que anteriormente eram activados durante as Sequências de Animus foram desactivados, e várias missões tiveram condições de desbloqueio prematuras corrigidas para garantir uma ordem narrativa correta durante as repetições.

Ubisoft Ships New Mirage Update Focused On Stability And Progression Fixes 1

As melhorias de estabilidade constituem uma grande parte da atualização, especialmente para os jogadores que revisitam as missões. Foram resolvidas as falhas relacionadas com a repetição de missões através do menu Animus, bem como um congelamento que podia ocorrer ao reiniciar a mesma missão a partir de um ecrã de recapitulação. Os jogadores de PC recebem correcções específicas para a geração de fotogramas Intel XeSS, conflitos de HDR nas GPUs Intel Arc e alterações às teclas Parry predefinidas para o rato e o teclado. Os ajustes visuais incluem melhorias de HDR, cores de tinta corrigidas e a remoção de artefactos visuais dispersos em regiões desérticas. Na PlayStation 5 Pro, o comportamento do cabelo de Basim durante a rotação da câmara foi ajustado numa missão específica no final do jogo. De acordo com a Ubisoft, a atualização pesa 4,25 GB no PC e será descarregada automaticamente através do Steam e do Ubisoft Connect.

Ubisoft Ships New Mirage Update Focused On Stability And Progression Fixes 2

Notas da atualização 1.1.1 de Assassin's Creed: Mirage (fonte: Steam)

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

  • Alternância do Motion Blur: Os jogadores de consola podem agora ativar ou desativar o motion blur.
  • Problema com as gravações de Permadeath: O carregamento de ficheiros Permadeath antigos já não repõe a dificuldade para Aprendiz.
  • Esquemas de atualização: Os planos de atualização da Espada de Nimlot e da Adaga de Abis estão agora disponíveis para todos os jogadores.
  • Novo Jogo+: Bens Roubados e Melodias de Oud agora são transferidos corretamente.
  • Códice: Adicionadas novas entradas para AlUla.

JOGABILIDADE GERAL

  • Foi corrigido um problema que impedia que o desafio principal "A Cor do Rei Supremo" fosse desbloqueado após uma execução de Permadeath na dificuldade Ultimate Assassin.

REGIÃO DE ALULA

  • As ferramentas já não desaparecem quando se viaja entre Bagdade e AlUla.

SEQUÊNCIA DE ANIMUS

  • Desativado o acionamento automático do tutorial.
  • Corrigido o desbloqueio prematuro da missão "Gilded Butterfly" e corrigidas as notificações de missões para "The Treasurer".

PARQUE

  • Corrigido o facto de as corridas na parede diagonal não serem activadas a partir de vigas.
  • Correção do texto de confirmação do Salto Livre quando o Popup está ativado.

TROFÉUS E CONQUISTAS

  • Corrigidas várias conquistas que não eram desbloqueadas, incluindo Playback, Taste of Your Own Medicine, Self-Improvement, Unstoppable, Cutting Edge e Thick Skin.
  • Correção do texto de descrição de Perfect Memory.
  • Evitado o desbloqueio não intencional de Bal Kullun Mumkin.

ESTABILIDADE

  • Correção de crashes e congelamentos ao repetir missões através de sequências Animus.

VISUAIS E GRÁFICOS

  • Correcções visuais gerais e melhorias no HDR.
  • Correção de cores de tinta e remoção de artefactos ambientais não intencionais.

INTERFACE E LOCALIZAÇÃO

  • Correção de inconsistências no texto e na imagem do Codex.
  • Correção da referência ao género de Enkidu.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Ajustadas as combinações de teclas padrão do Parry.
  • Corrigidos problemas de estabilidade com Intel XeSS Frame Generation e HDR em GPUs Intel Arc.

PLAYSTATION 5 PRO

  • Ajustado o comportamento do cabelo de Basim em "The Heart of Corruption".

CORRECÇÕES DE MISSÕES

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  • Correção de problemas de repetição em várias missões do final do jogo, incluindo a aparição de inimigos, recompensas duplicadas, equilíbrio de áudio e manuseamento de itens.

Leia também: A Ubisoft está atualmente a realizar uma grande venda da franquia Assassin's Cre ed, cortando os preços até 90 por cento em títulos como Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed Valhalla, ambos agora com preços de 6 dólares, oferecendo um ponto de entrada de baixo custo para a série.

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