Silksong ultrapassa os sete milhões de vendas enquanto a Team Cherry prepara a expansão gratuita
Hollow Knight: Silksong vendeu mais de sete milhões de cópias em pouco mais de três meses, de acordo com o criador Team Cherry. O número reflecte as vendas pagas em todas as plataformas e não inclui os jogadores que acedem ao jogo através do Xbox Game Pass, onde o estúdio afirma que "mais milhões" jogaram desde o lançamento. Este marco coloca Silksong entre os lançamentos comerciais mais fortes do ano, especialmente para um jogo com um preço de 20 dólares.
O resultado vem na sequência de anos de antecipação. O Silksong passou a maior parte da sua vida pré-lançamento no topo ou perto do topo da lista dos mais procurados do Steam, construindo uma grande audiência muito antes da sua chegada. Quando o jogo foi finalmente lançado em setembro, a procura foi imediata. O volume de vendas no dia do lançamento foi suficientemente elevado para perturbar brevemente a loja do Steam, um resultado raro para um jogo de plataformas de ação 2D desenvolvido por uma pequena equipa independente.
A Team Cherry partilhou os números das vendas e confirmou que está a ser desenvolvida uma expansão gratuita, cujo lançamento está previsto para o próximo ano. Embora não tenham sido revelados pormenores concretos, o anúncio reforça a intenção do estúdio de continuar a prestar apoio ativo em vez de avançar rapidamente para um novo projeto.
"É um número verdadeiramente impressionante de jogadores, mais do que alguma vez poderíamos esperar", afirmou a Team Cherry.
O estúdio apontou a resposta da comunidade como um dos principais factores por detrás do seu impulso contínuo, citando a arte dos fãs, os mods e a experimentação dos jogadores como prova de que o jogo se estabeleceu numa longa cauda em vez de se esgotar após o lançamento.
"Observar o crescimento da comunidade, ver a arte fantástica, os mods, as estratégias inesperadas e o apoio entre jogadores através dos desafios do jogo tem sido extremamente gratificante para nós aqui em casa", afirmou o estúdio. "O vosso entusiasmo contínuo continua a ser uma grande motivação enquanto trabalhamos para expandir ainda mais o jogo."- Team Cherry
Apesar do seu sucesso, Silksong não é o jogo mais vendido do ano. Battlefield 6 terá atingido números de vendas semelhantes nos primeiros três dias, e o jogo indie Peak ultrapassou os 14 milhões de cópias desde o seu lançamento. Mesmo assim, o desempenho de Silksong destaca-se pelo seu género, âmbito e preço. A 20 dólares, o jogo é inferior à maioria dos grandes lançamentos, uma escolha que pode ter limitado as receitas por unidade, mas alargou significativamente o seu público.
O Game Pass alargou ainda mais esse alcance. Embora a Microsoft não divulgue contagens detalhadas de jogadores, o facto de a Team Cherry reconhecer "mais milhões" de jogadores sugere que a audiência da subscrição rivaliza ou ultrapassa uma parte substancial das vendas pagas. Essa exposição pode também alimentar um futuro envolvimento na expansão quando chegarem novos conteúdos.
Leia também: A Team Cherry assinala um progresso constante no novo conteúdo de Silksong, mas mantém-se reservada quanto aos pormenores, confirmando que o desenvolvimento pós-lançamento continua no mesmo estilo comedido que definiu o longo caminho do jogo até ao lançamento.

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