EGW-NewsCDPR desmente rumores sobre a revelação de um DLC de Witcher na TGA 2025
CDPR desmente rumores sobre a revelação de um DLC de Witcher na TGA 2025
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CDPR desmente rumores sobre a revelação de um DLC de Witcher na TGA 2025

Um relatório do informador polaco RockAlone2k sugeria que a CD Projekt Red se preparava para anunciar um novo DLC de The Witcher nos The Game Awards 2025, enquadrando-o como uma ponte narrativa entre The Witcher 3 e o próximo lançamento principal. A afirmação circulou rapidamente, apoiada pela reputação do informador e pelos seus laços de longa data com o estúdio. O post dava a entender que a revelação ocorreria durante a transmissão do programa.

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A CDPR tentou acabar com a especulação em poucas horas. Durante a chamada de investidores da empresa, o CEO conjunto Michał Nowakowski afirmou que o estúdio não apresentaria nenhum conteúdo novo na cerimónia deste ano. Ele descreveu a presença da equipa no evento como estando estritamente ligada à nomeação de The Witcher 4 para Jogo Mais Antecipado, e não a qualquer forma de anúncio ou trailer. Cerca de 100 programadores da Fool's Theory estão a contribuir para um projeto separado, ainda não anunciado, mas não foram fornecidos quaisquer detalhes sobre o evento desta noite.

Nowakowski reiterou a posição nas redes sociais, observando que o estúdio valoriza a nomeação, mas não planeia nenhuma revelação na TGA 2025.

"Obrigado a todos que já votaram", escreveu ele. "Não vamos trazer nenhum conteúdo novo para a TGA este ano, mas estamos animados para assistir ao show e celebrar a grande noite desta indústria ao lado de todos vocês." - Michał Nowakowski

O esclarecimento deixa o suposto DLC sem evidências de apoio. A CDPR não indicou quaisquer planos para regressar a The Witcher 3 com novas expansões, e todos os recursos de desenvolvimento confirmados permanecem focados em The Witcher 4 e em projetos internos já em produção.

Leia também: A CD Projekt delineou um plano para lançar The Witcher 4, 5 e 6 dentro de seis anos. Cerca de 450 programadores estão agora afectos ao primeiro título, apoiados por uma adaptação a longo prazo ao Unreal Engine 5. A CDPR diz que a transição do motor estabilizou e irá ancorar a cadência de lançamento da trilogia.

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