A nova ilha Percy Jackson de Fortnite oferece uma aventura autónoma
O Fortnite já tem Percy Jackson: Siege of Monsters, uma ilha que funciona como um jogo compacto e autónomo em vez de um mapa promocional normal. Lançada a 9 de dezembro, a ilha apresenta aos jogadores o Campo Meio-Sangue, atribui-lhes um pai divino e guia-os através de um treino que estabelece os seus sistemas de combate e de travessia. A estrutura pega nas mecânicas de Fortnite e, ao mesmo tempo, ancora-as na mitologia da série, criando um formato que se expande para além de uma breve ligação.
Os jogadores começam por passar por uma vasta gama de actividades que explicam as regras do cenário e estabelecem o ritmo da ilha. As personagens da série aparecem no mapa para delinear a história e oferecer orientação. Estes pequenos encontros tornam o mundo legível mesmo para os jogadores que não estão familiarizados com os livros ou a série, dando-lhes contexto antes das três lutas de bosses da ilha. Essas batalhas constituem o núcleo da experiência e funcionam melhor como encontros coordenados em grupo, em que cada fase obriga os jogadores a confiar nas suas armas melhoradas e nas suas habilidades temporizadas.
O combate desenrola-se através do ciclo familiar do Fortnite de ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e consumíveis. As dracmas são a moeda da ilha e resultam de quase todas as acções, desde tarefas simples a abrir baús ou recolher moedas espalhadas. O fornecimento constante incentiva a experimentação com melhoramentos e desbloqueáveis, o que ajuda os jogadores a adaptarem-se às exigências variáveis da ilha. O design mantém o ritmo elevado sem forçar longos períodos de trabalho, e permite repetidas corridas com diferentes trajectórias de armas.

Uma das missões mais exigentes da ilha usa os sistemas de escalada e de manto do Fortnite. A equipa construiu uma versão da montanha ardente que aparece em toda a série Percy Jackson, transformando-a numa rota vertical completa de saliências estreitas, saltos cegos e corredores apertados. As quedas atiram os jogadores para um lago de lava na base, um risco que aumenta a tensão da subida. A subida destaca-se mais como um desafio físico do que como uma sequência planeada, e mostra até que ponto a ilha leva os sistemas de movimento do Fortnite.

A adaptação também inclui uma grande parte do elenco da série. Para além das personagens centrais, os criadores colocaram figuras adicionais à volta do mapa para os fãs que querem um reconhecimento mais profundo do franchise. A sua presença conduz a um confronto final construído para refletir a escala da série. A última luta coloca os jogadores contra Scylla e Charybdis, duas grandes ameaças da segunda temporada que se aproxima, e a encenação trata o encontro como uma peça de cenário climático em vez de uma batalha de rotina.

O design visual une a ilha. O Campo Meio-Sangue aparece em pleno, com áreas de treino e estruturas temáticas que combinam com o ambiente da série. Os modelos de armas e os visuais das personagens seguem a mesma abordagem, embora nenhum esteja disponível na loja de artigos do Fortnite. A Epic não indicou quando ou se estes cosméticos chegarão ao Battle Royale, deixando a ilha como o único local para os ver em ação.
Percy Jackson: Cerco aos Monstros já está no ar e pode ser acessado pelo código da ilha 9135-6797-0922. É uma das colaborações televisivas mais substanciais do Fortnite, com alcance e estrutura suficientes para suportar sessões de jogo dedicadas em vez de breves visitas promocionais.
Leia também, um vazamento recente de uma fonte confiável, HypeX, aponta para um crossover South Park x Fortnite em grande escala em desenvolvimento. A Epic não confirmou o projeto, e o âmbito relatado sugere que o plano pode mudar, mas os primeiros detalhes indicam uma colaboração que se estende para além de um conjunto de cosméticos.


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