A Netflix revela interesse limitado nos jogos da Warner Bros. à medida que as pressões do sector aumentam
Conteúdo: A Netflix disse aos investidores que não atribuiu qualquer valor à divisão de videojogos da Warner Bros. no seu acordo de aquisição de 82,7 mil milhões de dólares, uma posição que coloca algumas das franquias mais reconhecidas da indústria numa situação incerta. A empresa considerou a unidade como insignificante no âmbito do acordo mais alargado, apesar dos seus êxitos comerciais passados, incluindo o alcance global de Hogwarts Legacy e a força de longa data de Mortal Kombat.
Os executivos delinearam esta posição durante uma apresentação numa conferência, em que o co-CEO da Netflix, Greg Peters, foi questionado sobre se a aquisição iria acelerar a entrada da empresa no sector dos jogos. Peters afirmou que a Warner Bros. Games produziu um trabalho sólido ao longo dos anos, mas sublinhou que o grupo não desempenhou qualquer papel no modelo financeiro utilizado para elaborar o acordo. A sua resposta deixou poucas dúvidas sobre a forma como a empresa encara o futuro do negócio no âmbito da sua carteira de entretenimento em expansão.
A Warner Bros. Games supervisiona uma rede de estúdios de alto nível: Rocksteady, Traveller's Tales, Avalanche Software, NetherRealm e outros ligados a propriedades licenciadas de longa data. Juntos, construíram uma série que define habitualmente os principais ciclos de lançamento. No entanto, os últimos dois anos alteraram essa reputação. Hogwarts Legacy atingiu enormes objectivos de vendas, mas a divisão vacilou pouco depois, passando de uma posição de dinamismo para uma marcada por contratempos dispendiosos e diminuição da produção.
A recessão acelerou no início de 2024. Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e MultiVersus não corresponderam às expectativas, tendo um custo financeiro combinado de cerca de 300 milhões de dólares e diminuindo a confiança dentro do grupo Warner Bros. Discovery. Em janeiro, David Haddad, diretor de Jogos, saiu do grupo. A reestruturação que se seguiu reduziu a capacidade do estúdio principal. A Monolith Productions, a Player First Games e a Warner Bros. San Diego foram todas planeadas para encerrar. A empresa também confirmou o cancelamento do seu jogo Wonder Woman, uma medida que sublinhou a mudança abrupta de planos.

O Presidente e Diretor Executivo da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu mais tarde a profundidade da queda numa chamada financeira.
"Reconhecemos que está a ter um desempenho substancialmente inferior ao seu potencial neste momento". - David Zaslav
Os anúncios de junho apontaram para uma estratégia reduzida centrada em quatro pilares: Mortal Kombat, Harry Potter, DC e Game of Thrones. O objetivo é estabilizar a produção em torno de franchises fiáveis enquanto as questões de propriedade a longo prazo permanecem por resolver. Com a expetativa de que o acordo com a Netflix seja fechado em meados de 2027, a divisão enfrenta um período prolongado em que as decisões moldarão a sua identidade sem clareza sobre o seu eventual lugar dentro da empresa de streaming.
Um pequeno número de projectos continua a avançar. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight está planeado para 2026 e parece isolado pelo seu calendário atual. Uma sequela de Hogwarts Legacy está em desenvolvimento e a Rocksteady está a trabalhar num projeto de Batman para um jogador, embora ambos não tenham sido anunciados. A NetherRealm suspendeu as actualizações do Mortal Kombat 1 enquanto avalia o seu próximo passo, deixando em aberto se o estúdio vai regressar ao Mortal Kombat ou se vai dedicar-se a outro título Injustice. A WB Games Montreal, após o arquivamento de várias propostas, está alegadamente a ajudar outras equipas enquanto desenvolve um conceito ligado a Game of Thrones.
A carteira de jogos da Netflix tem crescido de forma inconsistente. A empresa contratou de forma agressiva, cancelou vários projectos internos e apostou em adaptações relacionadas com o seu catálogo de streaming. As prioridades actuais centram-se em títulos narrativos ligados a séries da Netflix, jogos para crianças, formatos de festas sociais e jogos como Grand Theft Auto. Como, ou se, os estúdios da Warner Bros. se encaixam nessa agenda ainda não está claro, mas a ausência de valor do negócio sugere que a unidade precisará justificar o investimento sob nova liderança se a aquisição prosseguir.
Leia também: Há rumores de que Fortnite adicionará um modo de jogo massivo da Warner Bros. em dezembro: Novos relatórios sugerem que a Epic Games está a preparar um modo temático da Warner Bros. para o Fortnite a 12 de dezembro, programado para a chegada prevista do Capítulo 7 e do seu novo mapa.


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