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Warner Bros. Games fecha três estúdios e cancela jogo da Mulher-Maravilha
A Warner Bros. Games está passando por uma grande reformulação, fechando a Monolith Productions, a Player First Games e a WB San Diego. Como parte dessas mudanças, o aguardado jogo Wonder Woman foi oficialmente cancelado.
A Monolith Productions, mais conhecida por Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War, é um dos três estúdios que estão fechando. Fundado em 1994 e adquirido pela Warner Bros. em 2004, o estúdio também desenvolveu as franquias FEAR e Condemned.
A Player First Games, a equipe por trás do MultiVersus, também está fechando. A Warner Bros. adquiriu o estúdio em 2024, mas com o MultiVersus definido para fechar em maio, o fechamento do estúdio acontece logo depois.
O WB San Diego, um estúdio relativamente novo focado em jogos AAA gratuitos, é o terceiro estúdio afetado por esses fechamentos.
Declaração oficial da Warner Bros. Games
A Warner Bros. Games confirmou a decisão depois que Jason Schreier, da Bloomberg, deu a notícia.
Tomamos a decisão muito difícil de reestruturar nossas equipes de desenvolvimento, resultando no fechamento desses estúdios", declarou a empresa. "Essa é uma mudança estratégica e não tem nada a ver com os indivíduos talentosos que trabalham nesses estúdios.
A Warner Bros. Games agora se concentrará em quatro franquias principais: Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
O cancelamento da Mulher-Maravilha
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O cancelamento de Mulher-Maravilha é uma surpresa, dado seu potencial como um grande título da DC. A Warner Bros. explicou a decisão:
Queríamos entregar um jogo da mais alta qualidade possível, mas infelizmente isso não é mais possível dentro de nossas prioridades estratégicas.
Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos o histórico da Monolith em proporcionar experiências épicas aos fãs por meio de jogos incríveis.
Resposta da liderança e planos futuros
O chefe de jogos da Warner Bros. Discovery, JB Perrette, falou aos funcionários em um memorando obtido pelo Polygon.
Alguns funcionários que não foram demitidos serão transferidos para outras funções internas, sempre que possível.
Também expandiremos para jogos para dispositivos móveis e buscaremos recuperar nossa credibilidade e arrogância na produção de ótimos jogos.
Refletindo sobre as dificuldades recentes da Warner Bros. Games, Perrette admitiu:
A adequação do produto ao mercado e a qualidade de muitos dos nossos novos lançamentos realmente erraram o alvo.
Precisamos e faremos melhor para nossos fãs antes de tudo, e também porque recuperar essa credibilidade é fundamental para garantirmos ainda mais investimentos em jogos nos próximos anos.
As lutas da Warner Bros. Games
Relatórios sugerem que o projeto Mulher-Maravilha já havia custado mais de US$ 100 milhões e estava longe de ser concluído. Isso segue uma tendência de lutas de alto orçamento para a Warner Bros. Games:
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça fracassou apesar de um orçamento de US$ 200 milhões.
Gotham Knights teve um desempenho inferior em vendas.
O MultiVersus será encerrado apenas dois anos após seu lançamento.
O que vem por aí para a Warner Bros. Games?
Com o foco agora mudando para suas quatro principais franquias, a Warner Bros. está avançando com vários novos projetos:
Uma sequência de Hogwarts Legacy está em desenvolvimento.
A Warner Bros. Montreal está supostamente promovendo um jogo de Game of Thrones.
A Rocksteady pode retornar para um título single-player do Batman.
Quanto ao futuro dos jogos da DC, o chefe do estúdio, James Gunn, deu dicas sobre projetos futuros, mas observou que eles não serão lançados tão cedo.
Transição de liderança
David Haddad, presidente de longa data da Warner Bros. Games, anunciou sua saída em janeiro. Ele permanecerá por três meses para auxiliar na transição de liderança, mas nenhum sucessor foi nomeado ainda.
Com a Warner Bros. mudando seu foco e cortando títulos de baixo desempenho, o futuro da divisão de jogos continua incerto. Essas mudanças trarão a empresa de volta à sua antiga glória ou isso é apenas o começo de medidas mais drásticas?
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