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Arc Raiders - Atualização da Linha do Norte: Notas de atualização completas
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Arc Raiders - Atualização da Linha do Norte: Notas de atualização completas

A primeira grande atualização para Arc Raiders, intitulada North Line, chegou oficialmente - trazendo uma nova região, novos tipos de inimigos, equipamento poderoso e extensas melhorias de jogabilidade.

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Após o tão aguardado lançamento da versão 1.0 em 30 de outubro de 2025, Arc Raiders rapidamente se tornou um triunfo comercial e de crítica. Com o seu excelente jogo de armas, design dinâmico PvPvE e mundo imersivo, ganhou reconhecimento como o melhor shooter de 2025. No entanto, o lançamento foi apenas o início da evolução desta experiência de extração.

Apenas duas semanas depois, a primeira expansão do jogo, com muito conteúdo, está disponível. Abaixo está a análise completa de tudo o que está incluído.


Calendário de lançamento da atualização da Linha do Norte

A atualização da Linha do Norte foi lançada na quinta-feira, 13 de novembro, indo ao ar às:

  • 1:30 AM PT
  • 4:30 AM ET
  • 9:30 AM GMT

🌄 Nova região - Stella Montis

A principal adição é a região de Stella Montis, criada especificamente para jogadores de alto nível e bem equipados. Esta zona é brutalmente desafiante e não se destina a principiantes.

O acesso a ela requer a cooperação da comunidade através do evento global Breaking New Ground, que começa imediatamente após o lançamento da atualização.

Evento Breaking New Ground

Os jogadores ganham uma nova moeda chamada Méritos e, quando a comunidade acumula o suficiente, o mapa Stella Montis é desbloqueado para todos.

Dentro de Stella Montis, os jogadores podem esperar:

  • Um novo tipo de inimigo ARC
  • Novas recompensas de alto nível
  • Projectos e itens de jogo escondidos

"Os Raiders que completarem os seus desafios irão recuperar recursos raros, novos itens de jogo e potenciais projectos de armas escondidos nas ruínas, revelando o próximo passo na luta para recuperar a superfície."


⚔️ Novos tipos de inimigos

A atualização introduz dois poderosos inimigos ARC, concebidos para desafiar até os Raiders mais experientes.

A Matriarca

Um enorme "ARC gigantesco" que faz a Rainha parecer mansa em comparação. Esta é uma ameaça de alto nível que requer precisão e coordenação.

O Retalhador

Exclusivo de Stella Montis, este ARC foi construído para combates intensos a curta distância - como seu comportamento completo ainda por descobrir pelos jogadores.


Novas armas e equipamento

Nenhuma grande atualização está completa sem novos equipamentos. No mínimo, os jogadores podem agora adquirir a espingarda Aphelion, embora mais itens desbloqueáveis possam estar escondidos em Stella Montis.

Novos itens de jogo confirmados

  • Espingarda Aphelion
  • Granada Trailblazer
  • Granada de busca
  • Mina de Impulso, Mina de Prazo, Mina de Gás

Atualização 1.2.0 do Arc Raiders - Notas de atualização

Destaques da atualização

  • Latência de movimento reduzida para resolver "dessincronização", como receber dano depois de se mover para a cobertura.
  • Corrigidos problemas de missões que envolviam objectivos de várias etapas ou vários itens numa única ronda.
  • Correção de vários erros de conquistas. As conquistas de objetivo único têm de ser refeitas.
  • As conquistas de objectivos múltiplos requerem apenas um progresso parcial.
  • Melhoria do feedback de acerto - redução do atraso entre disparar contra alvos ARC e ver os efeitos de impacto.
  • Correção de vários locais de queda de terreno.

Ajustes de equilíbrio

Itens

Mochila de lobo

  • Custo: 3.000 → 5.000 Moedas
  • Fabricação:Antes: 2 Explosivos refinados + 2 Sensores
  • Agora: 3 Explosivos refinados + 2 Núcleos de movimento ARC

Núcleo de Movimento ARC e Circuito ARC

  • Requisito de desbloqueio: Refinador Nível 3 → Nível 2
  • Custo de fabrico: 6 Liga de ARC → 8 Liga de ARC

Munição do Lançador

  • Custo: 100 → 200 Moedas
  • Criação (6 Munições):Antes: 5 Peças de Metal + 1 Explosivos Brutos
  • Agora: 4 peças de metal + 1 explosivo refinado

Relé de observador

  • Valor: 5.000 → 2.000 Moedas

Cacifos de segurança

Ajustado devido à recompensa excessiva de itens valiosos.


📈 Ajustes de XP

XP de dano reduzido (3 → 2) para:

  • Bastião
  • Bombardeiro
  • Fogueteiro
  • Ladrão

Alterações de XP de saque do ARC:

Diminui

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  • Bastião: 500 → 250
  • Bombardeiro: 500 → 300

Aumentos

  • Propulsor do Fogueteiro: 200 → 500
  • Perna de Leaper: 200 → 500

🛠️ Actualizações de conteúdo e correção de erros

Conquistas

  • Corrigidos vários gatilhos de conquistas. Conquistas de objetivo único devem ser refeitas.
  • As conquistas com vários objectivos precisam de ser completadas parcialmente.

Animação

  • Correção de armas com balanço automático ao atirar granadas.
  • Correção do desaparecimento de armas ao utilizar determinados itens.
  • Câmara de salto melhorada para evitar cortes.

Inimigos ARC

  • As bolas de fogo já não ficam presas nos portões de segurança.
  • Os inspectores já não fogem para fora da zona de jogo.
  • Corrigido o excesso de dano de fogo em inimigos selecionados.

Áudio

  • Adicionada a definição de dispositivo padrão do sistema para o chat de voz.
  • Ajustado o áudio de respiração para equilibrar jogadores com capacete e sem capacete.
  • Adicionadas novas variações do efeito do capacete Scrappy.

Cosméticos

  • Corrigida a exibição incorrecta da aparência base dos membros do grupo.

Mapas

A Barragem

  • Correção de pontos de queda.
  • Correção de problemas de colisão que causavam armadilhas aos jogadores.

Cidade Enterrada

  • Corrigidos buracos no terreno, cintilação e recortes.
  • Resolvidos pontos presos em áreas de metro.

Porto Espacial

  • Uma sala no Edifício de Partida requer agora ser violada; o saque foi atualizado em conformidade.
  • Corrigidas certas portas que não podiam ser arrombadas de dentro da Torre de Lançamento.

Portão Azul

  • Resolvido o problema da armadilha na Sala de Controlo.

Escotilhas

  • Corrigida a falta de imunidade ao entrar nas escotilhas.
  • Aumento da distância de interação.

Correcções diversas

  • Latência de movimento reduzida → menos instâncias de dessincronização.
  • Melhoria da capacidade de resposta do efeito de impacto ARC.
  • Taxas de queda de blueprint ajustadas.
  • As interações com sondas, caches e husks agora contam para objetivos de saque de contêineres.
  • Corrigidos os problemas de saque DBNO/knockout em declives íngremes.
  • O menu de criação de campo agora permanece no último item selecionado.
  • As abóbadas ficaram mais suaves.

🖥️ Melhorias na interface do utilizador

  • Adicionada a divisão de pilhas do inventário.
  • Removido o botão do polegar do rato da ação Escape para evitar navegação acidental.
  • Adicionada a confirmação de "relatório recebido" para relatórios de jogadores.
  • Impedida a atribuição automática de itens de salvamento (por exemplo, Wasp Driver) a slots rápidos.
  • Os utilizadores do Discord bloqueados já não aparecem com a integração do Discord activada.
  • Atualizado o estilo da dica de entrada.

Utilidade

  • Dano da Armadilha de Granada Ígnea normalizado.
  • Campo Anti-Tick: tempo de fixação 1s → 0.5s.
  • Corrigido o aviso ficando preso durante lutas simultâneas de Tick e ativações de Campo Anti-Tick.
  • Nuvens de fumaça agora são visíveis uniformemente em todo o alcance dos jogadores.
  • Corrigido o Trigger 'Nade contornando a invulnerabilidade do DBNO.
  • Evitado o exploit Snap Hook para sair dos limites no bunker do Spaceport.

Armas

  • Corrigido o problema de deflexão de balas ao disparar muito perto de paredes.

🗺️ Missões

  • Corrigidos problemas de progresso de missões em rondas com vários objectivos.
  • Engraxar a palma da mão (Porto Espacial): Adicionados propulsores adicionais para completar o objetivo.
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