Arc Raiders - Atualização da Linha do Norte: Notas de atualização completas
A primeira grande atualização para Arc Raiders, intitulada North Line, chegou oficialmente - trazendo uma nova região, novos tipos de inimigos, equipamento poderoso e extensas melhorias de jogabilidade.
Após o tão aguardado lançamento da versão 1.0 em 30 de outubro de 2025, Arc Raiders rapidamente se tornou um triunfo comercial e de crítica. Com o seu excelente jogo de armas, design dinâmico PvPvE e mundo imersivo, ganhou reconhecimento como o melhor shooter de 2025. No entanto, o lançamento foi apenas o início da evolução desta experiência de extração.
Apenas duas semanas depois, a primeira expansão do jogo, com muito conteúdo, está disponível. Abaixo está a análise completa de tudo o que está incluído.
Calendário de lançamento da atualização da Linha do Norte
A atualização da Linha do Norte foi lançada na quinta-feira, 13 de novembro, indo ao ar às:
- 1:30 AM PT
- 4:30 AM ET
- 9:30 AM GMT
🌄 Nova região - Stella Montis
A principal adição é a região de Stella Montis, criada especificamente para jogadores de alto nível e bem equipados. Esta zona é brutalmente desafiante e não se destina a principiantes.
O acesso a ela requer a cooperação da comunidade através do evento global Breaking New Ground, que começa imediatamente após o lançamento da atualização.
Evento Breaking New Ground
Os jogadores ganham uma nova moeda chamada Méritos e, quando a comunidade acumula o suficiente, o mapa Stella Montis é desbloqueado para todos.
Dentro de Stella Montis, os jogadores podem esperar:
- Um novo tipo de inimigo ARC
- Novas recompensas de alto nível
- Projectos e itens de jogo escondidos
"Os Raiders que completarem os seus desafios irão recuperar recursos raros, novos itens de jogo e potenciais projectos de armas escondidos nas ruínas, revelando o próximo passo na luta para recuperar a superfície."
⚔️ Novos tipos de inimigos
A atualização introduz dois poderosos inimigos ARC, concebidos para desafiar até os Raiders mais experientes.
A Matriarca
Um enorme "ARC gigantesco" que faz a Rainha parecer mansa em comparação. Esta é uma ameaça de alto nível que requer precisão e coordenação.
O Retalhador
Exclusivo de Stella Montis, este ARC foi construído para combates intensos a curta distância - como seu comportamento completo ainda por descobrir pelos jogadores.
Novas armas e equipamento
Nenhuma grande atualização está completa sem novos equipamentos. No mínimo, os jogadores podem agora adquirir a espingarda Aphelion, embora mais itens desbloqueáveis possam estar escondidos em Stella Montis.
Novos itens de jogo confirmados
- Espingarda Aphelion
- Granada Trailblazer
- Granada de busca
- Mina de Impulso, Mina de Prazo, Mina de Gás
Atualização 1.2.0 do Arc Raiders - Notas de atualização
Destaques da atualização
- Latência de movimento reduzida para resolver "dessincronização", como receber dano depois de se mover para a cobertura.
- Corrigidos problemas de missões que envolviam objectivos de várias etapas ou vários itens numa única ronda.
- Correção de vários erros de conquistas. As conquistas de objetivo único têm de ser refeitas.
- As conquistas de objectivos múltiplos requerem apenas um progresso parcial.
- Melhoria do feedback de acerto - redução do atraso entre disparar contra alvos ARC e ver os efeitos de impacto.
- Correção de vários locais de queda de terreno.
Ajustes de equilíbrio
Itens
Mochila de lobo
- Custo: 3.000 → 5.000 Moedas
- Fabricação:Antes: 2 Explosivos refinados + 2 Sensores
- Agora: 3 Explosivos refinados + 2 Núcleos de movimento ARC
Núcleo de Movimento ARC e Circuito ARC
- Requisito de desbloqueio: Refinador Nível 3 → Nível 2
- Custo de fabrico: 6 Liga de ARC → 8 Liga de ARC
Munição do Lançador
- Custo: 100 → 200 Moedas
- Criação (6 Munições):Antes: 5 Peças de Metal + 1 Explosivos Brutos
- Agora: 4 peças de metal + 1 explosivo refinado
Relé de observador
- Valor: 5.000 → 2.000 Moedas
Cacifos de segurança
Ajustado devido à recompensa excessiva de itens valiosos.
📈 Ajustes de XP
XP de dano reduzido (3 → 2) para:
- Bastião
- Bombardeiro
- Fogueteiro
- Ladrão
Alterações de XP de saque do ARC:
Diminui
- Bastião: 500 → 250
- Bombardeiro: 500 → 300
Aumentos
- Propulsor do Fogueteiro: 200 → 500
- Perna de Leaper: 200 → 500
🛠️ Actualizações de conteúdo e correção de erros
Conquistas
- Corrigidos vários gatilhos de conquistas. Conquistas de objetivo único devem ser refeitas.
- As conquistas com vários objectivos precisam de ser completadas parcialmente.
Animação
- Correção de armas com balanço automático ao atirar granadas.
- Correção do desaparecimento de armas ao utilizar determinados itens.
- Câmara de salto melhorada para evitar cortes.
Inimigos ARC
- As bolas de fogo já não ficam presas nos portões de segurança.
- Os inspectores já não fogem para fora da zona de jogo.
- Corrigido o excesso de dano de fogo em inimigos selecionados.
Áudio
- Adicionada a definição de dispositivo padrão do sistema para o chat de voz.
- Ajustado o áudio de respiração para equilibrar jogadores com capacete e sem capacete.
- Adicionadas novas variações do efeito do capacete Scrappy.
Cosméticos
- Corrigida a exibição incorrecta da aparência base dos membros do grupo.
Mapas
A Barragem
- Correção de pontos de queda.
- Correção de problemas de colisão que causavam armadilhas aos jogadores.
Cidade Enterrada
- Corrigidos buracos no terreno, cintilação e recortes.
- Resolvidos pontos presos em áreas de metro.
Porto Espacial
- Uma sala no Edifício de Partida requer agora ser violada; o saque foi atualizado em conformidade.
- Corrigidas certas portas que não podiam ser arrombadas de dentro da Torre de Lançamento.
Portão Azul
- Resolvido o problema da armadilha na Sala de Controlo.
Escotilhas
- Corrigida a falta de imunidade ao entrar nas escotilhas.
- Aumento da distância de interação.
Correcções diversas
- Latência de movimento reduzida → menos instâncias de dessincronização.
- Melhoria da capacidade de resposta do efeito de impacto ARC.
- Taxas de queda de blueprint ajustadas.
- As interações com sondas, caches e husks agora contam para objetivos de saque de contêineres.
- Corrigidos os problemas de saque DBNO/knockout em declives íngremes.
- O menu de criação de campo agora permanece no último item selecionado.
- As abóbadas ficaram mais suaves.
🖥️ Melhorias na interface do utilizador
- Adicionada a divisão de pilhas do inventário.
- Removido o botão do polegar do rato da ação Escape para evitar navegação acidental.
- Adicionada a confirmação de "relatório recebido" para relatórios de jogadores.
- Impedida a atribuição automática de itens de salvamento (por exemplo, Wasp Driver) a slots rápidos.
- Os utilizadores do Discord bloqueados já não aparecem com a integração do Discord activada.
- Atualizado o estilo da dica de entrada.
Utilidade
- Dano da Armadilha de Granada Ígnea normalizado.
- Campo Anti-Tick: tempo de fixação 1s → 0.5s.
- Corrigido o aviso ficando preso durante lutas simultâneas de Tick e ativações de Campo Anti-Tick.
- Nuvens de fumaça agora são visíveis uniformemente em todo o alcance dos jogadores.
- Corrigido o Trigger 'Nade contornando a invulnerabilidade do DBNO.
- Evitado o exploit Snap Hook para sair dos limites no bunker do Spaceport.
Armas
- Corrigido o problema de deflexão de balas ao disparar muito perto de paredes.
🗺️ Missões
- Corrigidos problemas de progresso de missões em rondas com vários objectivos.
- Engraxar a palma da mão (Porto Espacial): Adicionados propulsores adicionais para completar o objetivo.
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