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A Kojima Productions e a Dynsys tornam o exoesqueleto de Death Stranding 2 numa realidade
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A Kojima Productions e a Dynsys tornam o exoesqueleto de Death Stranding 2 numa realidade

A Kojima Productions deu mais um passo no sentido de dissolver a linha que separa a ficção da realidade. O estúdio estabeleceu uma parceria com a Dynsys, uma empresa especializada em tecnologia de mobilidade vestível, para lançar uma versão real do exoesqueleto de Death Stranding 2. O dispositivo, chamado Z1 Exoskeleton Pro - Death Stranding 2: On the Beach Limited Edition, tem como objetivo dar aos caminhantes e alpinistas "mobilidade semelhante à do jogo na vida real".

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A colaboração representa o primeiro projeto conjunto entre a Kojima Productions e a Dynsys. Co-desenhado pelo diretor artístico de Death Stranding 2, Yoji Shinkawa, o exoesqueleto Z1 reflecte o equipamento usado pelo protagonista Sam Porter Bridges no jogo. Tal como o seu homólogo virtual, aumenta a força da parte inferior do corpo, melhora o equilíbrio e ajuda os utilizadores a percorrer distâncias mais longas com menos fadiga. Shinkawa disse que o design foi tratado com o mesmo nível de atenção e objetivo como se tivesse sido criado para o próprio mundo de Death Stranding.

"Concebemos este exoesqueleto com a mesma paixão e precisão como se tivesse sido construído para o mundo de Death Stranding", afirmou Shinkawa no sítio Web da Dynsys. "Cada detalhe foi refinado para tornar realidade a visão futurista do jogo, criando algo que o próprio Sam poderia usar. Vesti-lo dá a sensação de que o mundo de Death Stranding ganhou vida, onde a imaginação e a realidade finalmente se ligam." - Yoji Shinkawa

A Dynsys afirma que a Z1 aumenta a resistência das caminhadas em cerca de 15,5 milhas e a capacidade de escalada vertical em cerca de 9,3 milhas. A sua assistência motorizada fornece "50% de potência extra" por passo e reduz a tensão nos joelhos até 200% em comparação com o movimento sem ajuda. De acordo com a empresa, os utilizadores "sentir-se-ão instantaneamente até 44 libras mais leves", graças a uma redistribuição da carga corporal através do sistema de suporte do exoesqueleto. A duração da bateria é de cerca de quatro horas, mas pode ser aumentada trocando os packs durante excursões mais longas.

Kojima Productions And Dynsys Bring Death Stranding 2’s Exoskeleton Into Reality 1

O design também mantém o toque visual caraterístico do jogo. As luzes integradas imitam a interface do exoesqueleto no ecrã, indicando o nível da bateria e o estado operacional. A máquina pesa 680 gramas por perna e dobra-se num tamanho "comparável a um iPad Mini", embora a Dynsys não tenha fornecido as dimensões totais de transporte.

O que não é claro é o preço. A Dynsys apresenta uma vasta gama de modelos Z1 existentes - de $749 a $2.298, dependendo do tipo de construção e dos acessórios - enquanto a taxa de retalho esperada para os modelos padrão ronda os $1.500. A edição do Death Stranding 2 provavelmente cairá dentro dessa faixa, mas a Dynsys ainda não confirmou o valor final. A empresa, no entanto, enfatizou que o modelo de edição limitada será produzido em pequenas quantidades. Os compradores interessados são encorajados a subscrever a newsletter da Dynsys para obterem actualizações sobre a disponibilidade.

Kojima Productions And Dynsys Bring Death Stranding 2’s Exoskeleton Into Reality 2

O lançamento do exoesqueleto está previsto para 2 de dezembro, de forma a coincidir com o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach. Paralelamente às vendas, a Dynsys e a Kojima Productions anunciaram uma campanha promocional que convida os utilizadores a "Share Your Journey". Os participantes podem enviar pequenos vídeos, fotografias ou histórias escritas que descrevam a forma como utilizam o exosqueleto para melhorar as suas experiências ao ar livre. As participações publicadas nas plataformas sociais devem incluir as hashtags #DS2_DNSYS, #DNSYSExoskeleton e #DS2Exoskeleton e ser enviadas por correio eletrónico para a empresa. As três participações mais criativas receberão, cada uma, um Z1 Death Stranding 2: On the Beach Edition gratuito.

Kojima Productions And Dynsys Bring Death Stranding 2’s Exoskeleton Into Reality 3

As participações dos vencedores também podem ser apresentadas nos canais oficiais, embora nenhuma das empresas tenha revelado quando serão anunciados os resultados ou quando serão enviados os prémios. Para a Dynsys, a colaboração assinala um passo no sentido de tornar a tecnologia do exoesqueleto acessível e ambicionada - uma intersecção de engenharia prática e iconografia cultural. Para a Kojima Productions, reflecte o interesse contínuo do estúdio em reimaginar a capacidade humana através do design e da narração de histórias.

Death Stranding há muito que gira em torno do tema da ligação - entre pessoas, entre mundos e entre ideias. A parceria com a Dynsys estende esse tema ao mundo real, onde a engenharia se encontra com as metáforas que definem o trabalho de Kojima. À medida que a tecnologia evolui, este tipo de colaboração esbate a distância entre os dispositivos simbólicos e as ferramentas tangíveis, dando forma à noção de que a imaginação pode tornar-se usável.

Leia também, Hideo Kojima comentou sobre Death Stranding 3: confirmou que, embora o conceito de Death Stranding 3 já exista, não tem planos actuais para o desenvolver ele próprio. "Neste momento, não estou a planear fazer isso, porque o final de Death Stranding 2 foi, para mim, a conclusão do primeiro e do segundo jogo. Mas o conceito para DS3 já existe e tenho-o guardado. Espero que alguém seja capaz de o criar em vez de mim." - Hideo Kojima

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