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Sony permite que o PS Portal transmita jogos da PS5 sem consola
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Sony permite que o PS Portal transmita jogos da PS5 sem consola

A Sony disponibilizou uma atualização decisiva para o PS Portal esta semana, expandindo o dispositivo para além do seu objetivo original e reformulando o que a consola representa no ecossistema PlayStation. Com o suporte de transmissão na nuvem agora ativado para os utilizadores do PlayStation Plus Premium, os proprietários do PS Portal podem jogar títulos PS5 sem terem uma PS5. A alteração marca a mudança mais significativa para o Portal desde a sua estreia no final de 2023, quando a Sony o enquadrou estritamente como um acessório para jogo remoto em vez de uma plataforma autónoma.

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A atualização chega após cerca de um ano de testes beta e cumpre uma promessa feita pela Sony em 2024 de desvincular o Portal da PS5. A consola portátil de 200 libras deixa de ser um ecrã de acompanhamento de nicho e passa a ser um sistema de streaming funcional capaz de aceder a títulos de consolas de topo através da infraestrutura de nuvem da Sony. Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Grand Theft Auto V, Resident Evil 4 e Fortnite estão entre os jogos de referência agora acessíveis sem hardware local, juntamente com milhares de títulos do catálogo disponíveis no PlayStation Plus.

Quando o Portal foi lançado, a sua proposta era específica para famílias com ecrãs partilhados e utilizadores dedicados da PlayStation dispostos a trocar o imediatismo pela mobilidade. A Sony descreveu-o como uma solução para os momentos em que o televisor principal estava ocupado, e não como um desafio aos líderes do mercado das consolas portáteis ou às ambições de plataformas rivais no que respeita à nuvem. Este enquadramento limitou as expectativas, mesmo quando o próprio hardware se revelou capaz. O ecrã de 1080p e os controlos derivados do DualSense proporcionaram uma experiência PlayStation familiar, mas a dependência do streaming local e de uma PS5 reduziu drasticamente o seu público.

Esta nova capacidade altera esse cálculo. Para ativar o streaming na nuvem, é necessário navegar até às definições do sistema, ativar a funcionalidade ainda classificada como beta e iniciar sessão com uma subscrição Premium. Uma vez configurado, o Portal apresenta acesso a um separador de streaming no arranque, juntamente com o atalho de reprodução remota para os utilizadores que ainda mantêm uma consola. Não é uma configuração elegante, mas funciona, e funciona universalmente - mesmo para aqueles que nunca compraram uma PS5.

É importante salientar que os títulos transmitidos se comportam de forma muito semelhante aos instalados localmente. As compras no jogo funcionam a partir das sessões, suportando add-ons e transacções monetárias. O áudio 3D está disponível e o jogo online funciona com a esperada ressalva da latência. A dependência do jogo remoto de uma conetividade doméstica consistente sempre limitou a utilidade do Portal, especialmente para quem viaja ou utiliza redes públicas. O streaming na nuvem oferece uma forma de contornar esse estrangulamento, pelo menos quando a qualidade da ligação se mantém estável.

Em termos práticos, esta atualização transforma o Portal num ecrã PlayStation móvel para jogadores dispostos a aceitar os limites do streaming. Não irá substituir o hardware dedicado para os entusiastas que exigem um desempenho impecável ou capacidade offline. No entanto, alarga o valor do Portal e convida a um segundo olhar dos utilizadores que rejeitaram o dispositivo no lançamento. Uma consola portátil capaz de executar toda a biblioteca da Sony em qualquer lugar com uma ligação sólida é diferente num clima em que os jogos remotos já abrangem PCs, tablets e televisores.

Sony Enables PS Portal To Stream PS5 Games Without A Console 1

O verdadeiro objetivo do streaming de jogos. | Crédito da imagem: Eurogamer

O seu papel continua a ser modesto no âmbito da linha de hardware mais alargada da Sony. O PS Portal não sinaliza um pivô para uma estratégia que prioriza a nuvem ou ameaça a relevância do próprio PS5. Em vez disso, preenche um caso de utilização definido que reflecte hábitos de jogo reais: sessões curtas, espaços partilhados e janelas acidentais de tempo de inatividade longe do hardware doméstico. Nesse contexto, esta atualização faz com que o Portal deixe de ser uma experiência e passe a ser um companheiro de viagem viável para o ecossistema PlayStation.

A mudança também se enquadra num período em que os detentores de plataformas alargam o alcance do software a mais dispositivos e ambientes. A Microsoft promoveu o acesso à Xbox através de serviços na nuvem e da integração com o PC, enquanto a Nintendo continua a misturar jogos domésticos e portáteis. A abordagem da Sony mantém uma base de consola tradicional, mas reconhece discretamente que os utilizadores modernos esperam flexibilidade. O Portal oferece agora isso de uma forma mais convincente, mesmo que o seu impacto continue a ser medido.

À medida que a infraestrutura da nuvem amadurece e a fiabilidade da rede melhora, o streaming portátil continuará provavelmente a crescer como um suplemento prático ao hardware dedicado e não como um substituto. A atualização da Sony posiciona o Portal diretamente nesse espaço. Pode não procurar liderar, mas agora compete com mais objetivo.

Leia também: A Sony declara que a era PS5 é a geração PlayStation mais bem sucedida, com vendas de 136 mil milhões de dólares, com o CEO Hideaki Nishino a confirmar o marco de receitas durante o Tokyo Game Show e a colocar o atual ciclo à frente de todas as anteriores eras PlayStation.

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