Atualização de outubro de 2025 do Clash of Clans - Tudo o que você precisa saber
A Supercell está a preparar-se para lançar uma das maiores actualizações de Clash of Clans até agora, em outubro de 2025. Repleta de mudanças radicais no sistema, novos modos de jogo e melhorias de qualidade de vida há muito solicitadas, esta atualização visa dar aos jogadores mais liberdade, menos trabalho e mais profundidade estratégica. Aqui está um resumo completo do que está por vir.
Novos modos de batalha: Agricultura e Classificado
As batalhas multijogador estão a ser completamente reimaginadas.

De agora em diante, o sistema será dividido em dois modos distintos:
- Modo de Batalha (Agricultura): A experiência clássica de farming. Os jogadores podem selecionar livremente os adversários, saltar bases e recolher recursos sem se preocuparem com troféus.
- Modo de Batalha Ranqueada: Concebido para o jogo competitivo. Os troféus são agora ganhos exclusivamente em Batalhas por Ranking, com ataques diários limitados e sem saltos. Este sistema permite que os jogadores progridam ao seu próprio ritmo sem serem empurrados prematuramente para a Legends League.
Ao entrar no Modo por Ranking, os jogadores registam-se num torneio semanal. Durante a inscrição, irás:
- Configurar o layout da sua base defensiva e as tropas do Castelo do Clã (estas são guardadas como "instantâneos", para que as suas tropas reais permaneçam disponíveis).
- Escolher um dos três modificadores competitivos - Especialista, Mestre ou Lenda.

Será então agrupado com 100 jogadores do mesmo escalão da Liga e competirá durante a semana para ser promovido ou despromovido. Não há limites de ataque - joga o quanto quiseres até ao reinício semanal.
Como funcionam as batalhas e os troféus
A obtenção de troféus depende agora inteiramente do desempenho nas batalhas:
- Vitória de 3 estrelas: +40 troféus
- Vitória de 2 estrelas: +16-32 troféus (com base na destruição)
- Vitória de 1 estrela: +5-15 troféus
- Ataque de 0 estrelas: Até +4 troféus (se houver pelo menos 10% de destruição)
As defesas também são importantes. Se a tua base resistir a um ataque, ganhas troféus iguais à diferença entre a pontuação do teu adversário e 40.
Torneios semanais da liga e criação de partidas
As batalhas por ranking seguem um ciclo semanal:
- Inscrição: Segunda-feira 5 AM - Sexta-feira 5 AM UTC
- Período de batalha: Terça-feira 5 AM - Segunda-feira 5 AM UTC
- Reiniciar: Segunda-feira 5 AM - Terça-feira 5 AM UTC

Os jogadores podem aderir manualmente ou ativar a inscrição automática para se manterem inscritos. Quando o seu layout estiver bloqueado, o matchmaking agrupa-o automaticamente.
Nova estrutura de ligas
O novo sistema competitivo apresenta um total de 34 ligas, incluindo 33 divisões abaixo da Liga Lendária. Cada Centro de Vila tem agora um piso de Liga, garantindo um matchmaking justo e evitando que fiques abaixo do teu nível de progresso.

Por exemplo, os jogadores da Prefeitura 17 não podem descer abaixo do nível de Titã Electro. Falhar uma semana não te penalizará imediatamente, mas depois de uma semana perdida, a decadência da Liga começa - descendo uma divisão por semana inativa até atingires o teu piso.
Alterações no Bónus de Estrela, Bónus da Liga e Saque
Os modos de Batalha e de Classificação contribuem agora para o Bónus Estelar, que concede recursos e Minério Estrelado. O Bónus da Liga foi reequilibrado - o saque é agora escalado com base na percentagem de destruição (por exemplo, 50% de dano = 80% de bónus).
Todo o saque nas Classificações vem de um sistema de instantâneos, por isso as recompensas são geradas pelo jogo - não são roubadas de bases reais.
Novas conquistas da Liga
A Supercell está a retirar a antiga conquista "League All-Star" em favor de uma nova série: League Follower, Enthusiast, Superfan, Fanatic e Lunatic - cada uma oferecendo Gems e XP para o progresso de marcos. Os jogadores que atingirem os escalões superiores podem ganhar até 3.600 Gemas, o valor mais elevado de sempre.
Sistema de Escudo Mágico
A maior reformulação da atualização é o Escudo Mágico, que substitui o Guarda da Aldeia e o Escudo tradicional.
Como é que funciona:
- Se 30% ou mais do teu saque for roubado, recebes automaticamente um Escudo Mágico de 8 horas.
- Podes atacar livremente enquanto estiveres protegido - atacar já não encurta o tempo do escudo.
- Os inimigos atacam uma versão sombra da tua base, por isso não perdes nenhum saque real.
- O Escudo Mágico aplica-se apenas ao Modo de Batalha (o Modo por Ranking mantém o sistema existente).
Opções de compra:
- Escudo de 1 dia - 100 Gemas (4 dias de arrefecimento)
- Escudo de 2 dias - 150 Gemas (7 dias de espera)
- Escudo de 1 semana - 250 gemas (35 dias de espera)
Os jogadores que regressarem e estiverem inactivos durante mais de 35 dias receberão um Escudo Mágico gratuito de 48 horas.
Sistema de Vingança reformulado
O botão de Vingança, há muito esquecido, foi finalmente reformulado:
- Agora podes vingar-te de qualquer atacante que tenha roubado 30% ou mais do teu saque num período de 12 horas.
- Cada luta de vingança usa uma base de sombra, permitindo-te atacar independentemente do estado online ou do escudo.
- Irás sempre recuperar pelo menos o saque que perdeste, e possivelmente mais.
- As batalhas de vingança contam agora para o teu Bónus de Estrela, Bónus da Liga e eventos.
Actualizações unificadas da Câmara Municipal

As Salas da Cidade 12 a 15 e 17 estão agora simplificadas - o antigo sistema de "atualização de estrelas" desapareceu. Cada uma tem agora um único nível de atualização, reduzindo os custos de grind e de recursos.
Se estiveres a meio de uma atualização, esta será automaticamente concluída e a tua arma da Câmara Municipal terá os atributos no máximo.
Reformulação da Armadilha de Molas
As Armadilhas de Mola agora têm como alvo uma única tropa - a que tiver o maior espaço de alojamento nas proximidades. Se exceder a capacidade da armadilha, a tropa sofre grandes danos ou é lançada verticalmente se sobreviver.
Sete novos níveis de atualização (da Câmara Municipal 11 a 12) estão a ser adicionados, e as armadilhas da Base do Construtor também estão incluídas nesta reformulação.
Modo Torneio (anteriormente Modo Difícil)
O Modo Difícil foi oficialmente rebaptizado de Modo Torneio, com novos ajustes de equilíbrio:
- Todos os edifícios defensivos: +20% DPS
- Heróis defensores: +20% DPS E HP
- Heróis atacantes: -10% DPS e HP
- Limites de equipamento reduzidos: Comum (-3 níveis, máximo 15), Épico (-6 níveis, máximo 21)
O Modo Torneio continua a ser o derradeiro teste de perícia para os jogadores de topo.
Revisão do saque e da economia
Atacar níveis mais altos da Câmara Municipal dá agora recursos bónus, enquanto que atacar níveis mais baixos continua a ter uma penalização. A taxa de retorno do Carrinho de Saque desce de 20% para 10%, alinhando-se com a economia renovada do jogo.
Os tempos e custos de atualização foram significativamente reduzidos em vários níveis da Câmara Municipal. Além disso, 15 níveis de Herói (cinco para o Rei Bárbaro, a Rainha Arqueira e o Grande Guardião) foram transferidos da Câmara Municipal 15 para a 14, tornando a progressão mais suave.
Ajustes de equilíbrio
Uma série de ajustes completam a atualização:
- Diggy agora atordoa todos os alvos, incluindo heróis e tropas do Castelo do Clã.
- O aumento de velocidade da Tocha Heroica agora beneficia o Grande Guardião.
- IA do Grande Guardião melhorada para seguir melhor os alvos.
- O dano da Fornalha defensiva foi ligeiramente reduzido para evitar que os Curandeiros sejam atingidos com um só tiro.
Considerações finais
A atualização de outubro de 2025 marca um enorme passo em frente para o Clash of Clans. Desde o novo sistema de classificação e o Escudo Mágico até às actualizações simplificadas e às armadilhas renovadas, esta revisão moderniza quase todos os aspectos do jogo, dando aos jogadores mais controlo do que nunca.
Quer sejas uma Lenda competitiva ou um agricultor casual, esta atualização garante que cada ataque, defesa e atualização conta verdadeiramente.
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