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Nascar 25 traz o realismo do iRacing para as consolas em outubro
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Nascar 25 traz o realismo do iRacing para as consolas em outubro

Nascar 25 será lançado a 14 de outubro para a PlayStation 5, Xbox e PC, marcando o primeiro jogo de consola tradicional da iRacing. Apresenta a ARCA Menards Series pela primeira vez, uma enorme lista de pilotos do mundo real e pistas modeladas com precisão digitalizada a laser. O objetivo do jogo é proporcionar uma experiência de condução autêntica, moldada por décadas de experiência em simulação, com as estrelas actuais e os talentos em ascensão representados.

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Há quatro anos que os fãs não têm um novo jogo de vídeo Nascar, mas essa lacuna está prestes a ser colmatada. Desenvolvido pela iRacing, o gigante da simulação para PC liderado pelo fundador Steve Myers, Nascar 25 promete uma representação mais fiel do desporto do que as anteriores versões para consola. A equipa de desenvolvimento de Myers trabalha em conjunto há 25 anos, desde a Papyrus Racing Games nos anos 90. O seu último título Nascar da era das consolas, Nascar Racing 2003 Season, ainda tem uma forte reputação entre os fãs.

Myers explicou que a sua vantagem advém de quase duas décadas de trabalho direto com a Nascar para criar simulações realistas. Muitos pilotos profissionais utilizam o iRacing para se prepararem para as corridas reais, o que faz com que o passo para um jogo de consola para o mercado de massas seja um passo lógico.

Em outubro de 2023, o iRacing adquiriu os direitos para desenvolver o próximo título da Nascar, substituindo a Motorsport Games após o seu colapso. Ao longo dos anos, os direitos de jogo da Nascar têm sido transferidos entre várias editoras, incluindo a Sierra, a EA Sports, a Eutechnyx e a 704Games. Os fãs ficaram muitas vezes desiludidos com os resultados, mas o iRacing pretende mudar esse padrão.

O novo jogo incluirá mais pilotos e esquemas de pintura do mundo real do que qualquer outro título Nascar anterior, juntamente com a série ARCA Menards completa. A lista completa de pilotos já foi revelada antes do lançamento, dando aos jogadores uma ideia clara de contra quem podem correr.

Myers declarou:

"A experiência de condução vai ser uma experiência autêntica para o jogo que estamos a tentar criar. Nunca houve tantos pilotos e esquemas de pintura num jogo como eu me lembro. Na primeira tentativa, queremos ter um ótimo produto, mas também queremos pensar no que podemos fazer a seguir."

O iRacing foi lançado em 2008 como um simulador de corridas para PC que abrangia várias disciplinas do desporto automóvel. Rapidamente ganhou uma reputação de realismo, permitindo aos jogadores correr contra pilotos profissionais da Nascar, IndyCar e até da Fórmula 1. Exemplos notáveis incluem William Byron, bicampeão da Daytona 500, e Ty Majeski, que começaram as suas carreiras no iRacing antes de chegarem à fase profissional.

Nascar 25 Brings iRacing’s Realism to Consoles This October 1

A plataforma tornou-se ainda mais proeminente durante a pandemia de Covid-19, quando as corridas em direto foram suspensas. A Nascar on Fox fez uma parceria com o iRacing para organizar corridas virtuais com pilotos reais, incluindo Jeff Gordon. Estes eventos atraíram grandes audiências e mostraram como a simulação podia manter os fãs envolvidos quando as pistas reais estavam fechadas.

Para além do seu papel de entretenimento, o iRacing influenciou diretamente a Nascar do mundo real. A empresa utiliza a digitalização a laser para reproduzir pistas com elevada precisão e, durante a pandemia, ajudou a conceber a pista de rua de Chicago. Esse projeto envolveu a digitalização do Grant Park de Chicago e das ruas circundantes, que mais tarde se tornaram o plano para a corrida real. O iRacing também prestou consultoria nos planos para a reconfiguração do Auto Club Speedway e para o evento do Coliseu de L.A.

Como Myers disse:

"Fazemos parte do tecido dos desportos motorizados".

A interface do Nascar 25 é mais limpa e moderna do que a dos títulos anteriores, reflectindo a atenção da iRacing aos detalhes. O objetivo não é apenas recriar a sensação do desporto, mas apresentá-la de uma forma acessível aos novos jogadores, satisfazendo simultaneamente as exigências dos pilotos veteranos.

Nascar 25 Brings iRacing’s Realism to Consoles This October 2

Para muitos fãs, a principal questão será saber até que ponto Nascar 25 capta fielmente a emoção das corridas do mundo real e, ao mesmo tempo, funciona como uma experiência de consola acessível. Com a experiência profunda do iRacing, o seu historial de precisão e a sua capacidade de integrar dados do mundo real, as expectativas são elevadas.

O lançamento do Nascar 25 será um marco tanto para o franchise como para a expansão do iRacing para além das suas raízes de simulador. Depois de anos a ver os jogos oficiais lutarem para captar a essência do desporto, os jogadores têm agora razões para acreditar que o próximo título poderá estabelecer um novo padrão.

Nascar 25 será lançado a 14 de outubro de 2025, trazendo a experiência de simulação do iRacing para as consolas e com o objetivo de proporcionar a experiência de jogo Nascar mais autêntica até à data.

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