
Os 10 melhores jogos de campo de batalha, classificados
Mais de vinte anos depois de Battlefield 1942 ter mudado a forma como os jogos de tiro funcionam, a série passou por todos os tipos de mudanças de cenário e jogabilidade possíveis — de combates aéreos da Segunda Guerra Mundial a ataques futuristas a Titãs. Embora nem todos os jogos Battlefield tenham sido um sucesso, os melhores ainda oferecem o caos multijogador em grande escala que tornou a série famosa. A IGN acaba de listar os dez melhores jogos Battlefield de todos os tempos, e esta lista não é apenas uma viagem nostálgica — é um ótimo lembrete de como a franquia evoluiu e o que tornou cada título de destaque especial.
O ranking completo vem de um novo artigo do IGN que avalia todos os principais lançamentos de Battlefield. Ele inclui favoritos cult como Bad Company 2, projetos experimentais como Hardline e marcos que definiram o gênero como Battlefield 3. Veja o que tornou cada entrada digna de um lugar — e por que Battlefield 3 ainda está no topo.

Campo de batalha 2142
Futuristic Battlefield foi um experimento único, e Battlefield 2142 o fez melhor do que merecia. Lançado em 2006, tinha a estranha reputação de parecer um mod de Battlefield 2 — até você jogar o modo Titan. Duas naves gigantescas pairam sobre o mapa, e cada equipe luta para invadir e destruir a outra. O sistema de classes era sólido, a progressão foi aprimorada e tudo tinha um sabor que nenhuma outra série havia tentado igualar. Você não pode comprá-lo em lojas modernas, mas servidores não oficiais o mantêm vivo.

Battlefield Hardline
Este dividiu a base de fãs. Battlefield Hardline abandonou a guerra militar por um cenário de policiais e ladrões no centro de Miami. A jogabilidade dos veículos e os sistemas de destruição não combinavam totalmente com o cenário, mas modos como Heist e Hotwire tinham charme. O que realmente se destaca, no entanto, é a campanha single-player. Inspirada em dramas policiais, ela permitia que você jogasse como policial do seu jeito — seja fazendo prisões ou usando uma espingarda a todo vapor. Ainda é uma das campanhas mais singulares de Battlefield, mesmo que o multijogador não tenha funcionado completamente.

Campo de batalha 1943
Lançado como um jogo de console exclusivamente digital em 2009, Battlefield 1943 era uma versão reduzida do 1942 original — mas funcionava. Os mapas eram limitados e havia menos classes, mas tinha um visual incrível no Frostbite e acertou em cheio no loop de jogabilidade principal. Partidas rápidas para 24 jogadores, prédios destrutíveis e mapas precisos do Pacífico deram aos jogadores de console uma amostra do que tornou a franquia tão boa no PC. Não é o jogo mais profundo, mas é uma versão sólida e simplificada da fórmula clássica.

Campo de batalha 1942
O jogo que deu início a tudo. Battlefield 1942 surpreendeu a todos em 2002 ao oferecer enormes batalhas para 64 jogadores com tanques, aviões, barcos e múltiplas funções por equipe. Introduziu o modo Conquista e um sistema de classes muito à frente de seu tempo. Este foi um dos primeiros jogos de tiro em que o mapa era a estrela, e a experiência de capturar pontos de controle enquanto desviava de aviões parecia uma verdadeira zona de guerra. É antigo, claro, mas a essência de Battlefield foi construída aqui, e você ainda pode senti-la em todos os jogos desde então.

Campo de batalha: má companhia
O primeiro Bad Company foi exclusivo para consoles e introduziu a tecnologia de destruição do motor Frostbite. Isso por si só o torna um marco, mas também é lembrado por ter a primeira campanha single-player real da série. Diferentemente do tom sombrio de sempre, Bad Company contava uma história de comédia e ação sobre um esquadrão de desajustados que roubava uma superarma. O humor funciona (na maioria das vezes), e os mapas menores e destrutíveis funcionaram muito bem para jogadores de console. É um dos jogos Battlefield mais estranhos, mas também um dos mais amados.

Campo de batalha 4
No papel, Battlefield 4 tinha tudo. Mapas enormes, veículos aéreos, marítimos e terrestres, um sistema "Levolution" aprimorado que podia derrubar arranha-céus inteiros no meio da partida — era uma verdadeira sequência de Battlefield 3. A campanha era decente, o sistema de classes foi refinado e a jogabilidade era precisa. Então, por que não tem uma classificação mais alta? Porque seu lançamento foi um desastre total. Bugs, travamentos, problemas de conexão — todas as plataformas tiveram problemas graves. A EA enfrentou processos judiciais por isso. Mesmo assim, após meses de correções, tornou-se um dos jogos mais rejogáveis da franquia. Só não recuperou o ímpeto a tempo de chegar ao topo da lista.

Campo de batalha 2
Este marcou a mudança radical para a guerra moderna. Battlefield 2 trouxe a série para os anos 2000 com facções reais, helicópteros e novas ferramentas como UAVs. Mas as maiores melhorias estavam nos bastidores: jogabilidade baseada em esquadrões, funções de comandante e chat de voz. Essas mudanças tornaram o trabalho em equipe mais estratégico do que nunca. O jogo equilibrou grandes batalhas com jogabilidade tática e introduziu ideias que se tornariam essenciais para a próxima década de jogos de tiro. Mesmo hoje, ele se mantém como um dos títulos mais inteligentes e equilibrados da série.

Campo de batalha 1
Um dos cenários mais ousados em qualquer jogo de tiro. Battlefield 1 voltou à Primeira Guerra Mundial, trocando equipamentos de alta tecnologia por rifles de ferrolho e guerra de trincheiras. Mas a DICE o tornou épico e cinematográfico. A campanha usou um formato de vinheta para mostrar diferentes lados da guerra, dos Harlem Hellfighters à guerrilha no Oriente Médio. Efeitos climáticos e terrenos destrutíveis fizeram o multijogador parecer um filme, especialmente no modo Operações, onde as partidas contavam uma mini-história de guerra em vários estágios. É um jogo moderno em uma embalagem brutal à moda antiga — e um dos melhores da franquia.

Campo de Batalha: Má Companhia 2
Alguns jogos simplesmente acertam em cheio. Bad Company 2 tinha mais destruição, vantagens mais inteligentes, jogabilidade mais impactante e um modo multijogador — Rush — que muitos ainda consideram o melhor Battlefield já visto. Ele melhorou o primeiro Bad Company em todos os sentidos, mantendo o mesmo charme baseado em esquadrões e o tom semi-sério. É o tipo de sequência que define uma geração e se mantém surpreendentemente bem. Se você jogou naquela época, provavelmente ainda se lembra do som de prédios caindo no meio da luta.

Campo de batalha 3
É isso. Battlefield 3 é o auge do Battlefield. O multijogador tinha mapas enormes, papéis de classe bem definidos e um sistema de desbloqueio complexo. Parecia incrível para 2011 e continua ótimo hoje. Abates de jatos, jipes C4, defesas MCOM, tiros de precisão em telhados — este jogo proporcionou momentos de destaque em todas as partidas. O modo cooperativo era decente. A campanha era esquecível, mas divertida. Mas a jogabilidade online era tão polida e caótica que se tornou o padrão pelo qual todos os outros jogos são julgados. As pessoas ainda jogam, modificam e juram por ele. Quase 15 anos depois, ele não perdeu o ritmo.
A série Battlefield levou jogadores da Normandia a campos de batalha de um futuro próximo e, embora nem todos os jogos tenham sido um sucesso, os melhores criaram momentos inesquecíveis de caos, trabalho em equipe e destruição. Battlefield 3 continua sendo o título definitivo, mas cada título trouxe algo único — desde inovações na campanha até revoluções no modo multijogador. Com Battlefield 6 se aproximando, a série está mais uma vez à beira da reinvenção. Seja desenvolvendo o legado de Bad Company 2 ou tentando algo totalmente novo, o nível já está altíssimo.
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