
VG-70 traz poder e perigo no Grupo de Controlo de Helldivers 2
A mais recente faixa de recompensa premium de Helldivers 2, o Control Group Warbond, será lançada a 17 de julho no PC e PS5, com lançamento na Xbox previsto para 26 de agosto. Um dos destaques deste pacote é a VG-70 Variable, uma arma de sete canos com três modos de disparo: Auto (RPMs diferentes), Volley (um por cano) e Total (dispara todas as munições de uma só vez). O modo Total traz um aviso sério: se tiver acumulado demasiadas munições, pode provocar lesões corporais ao utilizador. Esta frase sugere que o recuo é catastrófico e um risco que terá de gerir.
Para além da VG-70, este Warbond inclui:
- Granada de arco G-31: faz saltar e choca aliados e inimigos.
- PLAS-45 Epoch: uma arma de plasma de sobrecarga arriscada.
- A/LAS-98 Laser Sentry: potente mas com tendência para sobreaquecer.
- LIFT-182 Warp Pack: teletransporte de curto alcance com riscos fatais de instabilidade.
- Dois conjuntos de armadura: AD-26 para mobilidade, AD-49 para proteção pesada.
Estas adições são arriscadas mas excitantes. A comunidade já está a teorizar sobre os carregamentos ideais e os percalços hilariantes causados por explosões de VG-70 sobrecarregadas.

Bloqueios de PC e o que vem a seguir
O Grupo de Controlo é lançado no meio de alguma turbulência no PC. Uma atualização recente, segundo o GameSpot, impôs o suporte para CPU AVX2, bloqueando os sistemas mais antigos. Isto provocou reacções negativas, uma vez que muitos jogadores viram o jogo subitamente impossível de jogar. A Arrowhead reconheceu o problema e prometeu uma correção, assegurando aos fãs que o acesso será restabelecido.
Faz parte de uma série de correcções recentes:
- Helldivers 2 01.003.000 Patch Notes Breakdown - New Enemies, Weapon Customization, Big Fixes introduziu o sistema de personalização de armas e novos inimigos Illuminate. Esta atualização fez disparar o número de jogadores.
- As actualizações de bugs e de desempenho seguiram-se rapidamente, incluindo o hotfix 01.003.001, que resolvia os problemas de spam de stratagem.
No mesmo contexto, os criadores garantiram aos jogadores que a Arrowhead vai começar a trabalhar num novo jogo, mas Helldivers 2 continuará a receber apoio total. Uma pequena equipa está em pré-produção, mas a equipa principal mantém-se concentrada na experiência de serviço ao vivo existente - a Arrowhead a começar a fazer notar nos feeds dos fãs que sugere uma expansão sem negligência.
Desde o lançamento, Helldivers 2 tornou-se num dos jogos mais vendidos de sempre da Sony, apoiando solidamente o seu modelo de serviço em direto. O número de jogadores aumenta após as grandes correcções - graças a sistemas como a personalização de armas e novos inimigos - o que realça a capacidade do jogo para recuperar o ímpeto.
Apesar do sucesso, o Helldivers 2 enfrenta um bloqueio inesperado para alguns jogadores de PC - os programadores estão a trabalhar numa correção - atingiu duramente os jogadores. Os proprietários de PCs mais antigos recorreram aos fóruns acusando a Arrowhead de ter abandonado o suporte para hardware antigo. Mas a resposta rápida indica que os criadores estão a tratar ativamente das preocupações da comunidade.

Como o Grupo de Controlo se encaixa no panorama geral de Helldivers 2
O Grupo de Controlo dá continuidade ao padrão de Helldivers 2 de abandono de conteúdos significativos. Regressa a um tema de armas ao estilo da Horda, reminiscente dos primeiros tempos, mas com mais profundidade, e dá continuidade à personalização que começou com a atualização Helldivers 2 01.003.000 Patch Notes Breakdown - New Enemies, Weapon Customization, Big Fixes. Essa atualização não é apenas cosmética - permitiu que os jogadores ajustassem o tamanho do carregador, os acessórios do cano, as miras e muito mais. Também introduziu inimigos Illuminate como Stingrays e Fleshmobs, adicionando variedade estratégica.
Entretanto, a Arrowhead garante aos utilizadores que, apesar de Helldivers 2 enfrentar um bloqueio inesperado para alguns jogadores de PC, o suporte continuará enquanto os jogadores aparecerem.
- Adiciona equipamento novo mesmo antes do lançamento da Xbox - uma estratégia fundamental para atrair novos jogadores.
- A VG-70 introduz uma arma de alto risco e alta recompensa que pode alterar drasticamente a dinâmica da missão.
- O pacote reforça a ideia de que Helldivers 2 continua a ser a prioridade da Arrowhead, mesmo quando se começa a trabalhar num novo jogo.
A Arrowhead não está a abrandar. A mistura de actualizações gratuitas, Warbonds pagos e investimento a longo prazo da comunidade está a construir um título de serviço ao vivo que é maduro, consciente e resistente. A promessa do estúdio de continuar a desenvolver - mesmo lançando uma reversão do AVX2 para compatibilidade - mostra um compromisso tanto com a inovação quanto com a acessibilidade.
Esperam-se patches de suporte AVX2 em breve e um lançamento na Xbox a 26 de agosto. Depois disso, é provável que surjam mais Warbonds e conteúdos - os líderes da empresa deram a entender que grandes eventos e um comportamento mais rico dos inimigos estão a chegar em futuras actualizações. O roteiro de desenvolvimento inclui ajustes de dificuldade no final do jogo e variantes de elite.
Para além do Grupo de Controlo, a visão da Arrowhead parece clara: usar Helldivers 2 como uma plataforma a longo prazo antes de se expandir. A sua cadência constante de correcções, ajustes de equilíbrio e actualizações que dão prioridade à comunidade mostram um estúdio que ouve e se adapta enquanto se prepara para a próxima grande novidade (com o nome de código Jogo 6).
A arma VG-70 do Control Group, o equipamento volátil, o design de alto risco e a personalização estratégica marcam o próximo passo na evolução de Helldivers 2. O problema do bloqueio do PC revela desafios, mas a resposta rápida da Arrowhead e o apoio total contínuo indicam que estão a falar a sério em manter a Super Terra a lutar forte - muito depois do lançamento, em todas as plataformas e em qualquer novo campo de batalha que se avizinhe.
Comentários