EGW-NewsResident Evil Requiem traz de volta Raccoon City e a Umbrella após mais de uma década
Resident Evil Requiem traz de volta Raccoon City e a Umbrella após mais de uma década
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Resident Evil Requiem traz de volta Raccoon City e a Umbrella após mais de uma década

A Capcom confirmou que Resident Evil Requiem, a ser lançado a 27 de fevereiro de 2026, irá finalmente trazer o franchise de volta à sua narrativa principal. Isto significa um regresso completo a Raccoon City e à influência persistente da Umbrella Corporation - dois pilares dos jogos originais que moldaram o género de terror de sobrevivência. Requiem assinalará o 30º aniversário da série e, pela primeira vez desde Resident Evil 6, a história voltará a centrar-se nas consequências dos surtos virais originais e nas conspirações que deram origem a tudo.

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O produtor do jogo, Masato Kumazawa, explicou que este regresso foi um movimento deliberado depois de títulos recentes como Resident Evil 7 e Village terem seguido novas direcções. Embora esses jogos tenham tido sucesso com a família Winters e uma marca de terror mais pessoal, também se afastaram de histórias de longa data que os fãs mais antigos estavam à espera de ver resolvidas. O objetivo de Requiem é fazer com que a série regresse ao seu mito mais alargado, ligando-a novamente a eventos importantes que tiveram início na década de 1990.

"Com Resident Evil Requiem, no entanto, queríamos regressar a uma história que continuasse a narrativa global enraizada em Raccoon City e nas maquinações secretas da Umbrella Corporation. Como a série celebra o seu 30º aniversário, acreditamos que Raccoon City é o cenário mais adequado."

E parece que, recentemente, eles secretamente (não de verdade) fizeram um teaser de Resident Evil 9 em sua saudação aos jogadores em X. Para os fãs de longa data, Raccoon City é mais do que um pano de fundo - é o centro de toda a identidade de Resident Evil. Introduzida nos primeiros jogos e destruída em Resident Evil 3, a cidade foi o lar do surto que despoletou os eventos globais de toda a série. Muitas das personagens mais icónicas do franchise - Leon Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield - viveram ou foram arrastadas para o caos do colapso de Raccoon. Para além dos jogos, Raccoon City também tem sido central nas adaptações cinematográficas de Resident Evil, desde os primeiros filmes de Paul W.S. Anderson até às versões mais recentes da Netflix.

O estado de ruína e abandono da cidade tornou-se numa espécie de ícone de terror por si só. Visualmente, mistura a distopia corporativa com subúrbios decadentes, hospitais invadidos e esquadras de polícia destruídas. Para muitos jogadores, define o estilo particular de apocalipse de Resident Evil: enraizado em armas biológicas, paranoia e colapso urbano. Da mesma forma que os jogos S.T.A.L.K.E.R. usam Chernobyl como um símbolo decadente do secretismo da era soviética, Raccoon City serve como um conto de advertência de Resident Evil sobre a ciência sem controlo e o poder corporativo.

Requiem não só revisitará o cenário, como também introduzirá uma nova protagonista ligada a ele. Grace Ashcroft, uma jornalista e filha de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak, será a protagonista. Esta é a primeira vez que a Capcom faz uma ponte narrativa direta entre Outbreak e um jogo Resident Evil principal. Kumazawa descreveu Grace como uma personagem mais terra a terra e reactiva, ao contrário dos lutadores mais experientes dos jogos anteriores.

"Neste título, que pretende focar-se no horror, apresentamos Grace como uma nova protagonista, diferente dos protagonistas anteriores, Leon ou Chris."

A ideia, segundo a Capcom, é regressar à tensão e à vulnerabilidade. Grace não é uma agente treinada ou uma ex-polícia. É alguém que reage com medo, alguém que está a entrar num local cheio de traumas e perigos - uma escolha de design destinada a amplificar o tom de terror do jogo. O diretor Koshi Nakanishi acrescentou que consideraram trazer de volta Leon como protagonista, mas sentiram que não era uma boa combinação para o tipo de experiência de terror que estavam a construir desta vez.

"Sempre pensámos em fazer de Leon o protagonista", disse Nakanishi. Mas chamou a Leon uma "má combinação para a jogabilidade de terror".

Resident Evil Requiem Brings Back Raccoon City and Umbrella After More Than a Decade 1

Isto não exclui necessariamente a possibilidade de Leon ou outras personagens que regressem. A Capcom tem o hábito de apresentar heróis antigos como personagens secundárias ou conteúdo desbloqueável. Mas o núcleo de Requiem irá girar em torno de Grace, da sua jornada pessoal e do legado arruinado da própria Raccoon City. Alguns fãs especularam que outros locais como a Mansão Spencer ou os restos dos laboratórios subterrâneos da Umbrella poderão aparecer, embora nada esteja confirmado.

A Capcom também revelou que os primeiros projectos para Requiem incluíam elementos online e um mundo aberto. Esses planos acabaram por ser abandonados a favor de uma campanha para um jogador mais focada e orientada para o terror. Os criadores admitiram que a estrutura de mundo aberto não estava de acordo com o que os jogadores queriam de uma história como esta e optaram por um caminho mais tradicional.

Resident Evil mudou de tom e de estrutura muitas vezes desde 1996. De câmaras fixas a terror na primeira pessoa, de ação cooperativa a histórias de aldeias isoladas. Com Requiem, parece que a Capcom está pronta para fazer um círculo completo, tanto a nível narrativo como temático. Após anos de caminhos secundários e spin-offs, a história principal está de volta - e leva os jogadores diretamente ao coração de onde tudo começou.

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