
O MindsEye é lançado hoje com suporte total para patches - mesmo a tempo do novo sucesso de bilheteira do GTA
A situação é a seguinte: MindsEye é lançado oficialmente hoje, 10 de junho, e se tem estado atento a este jogo há algum tempo, provavelmente já está a pensar no botão de pré-carregamento. Desenvolvido por Build A Rocket Boy - um novo estúdio fundado por Leslie Benzies, o antigo produtor principal de GTA V - este título de ação e aventura está a fazer furor não só por causa de quem está por detrás dele, mas também porque está a tentar dar início a um universo totalmente novo. Depois de alguns problemas de correção esta manhã, parece estar tudo pronto para um lançamento global limpo.
Hoje cedo, os jogadores da Xbox tiveram uma experiência mais difícil, uma vez que a correção do primeiro dia do jogo estava desaparecida devido ao processo de certificação de plataformas mais lento da Microsoft. Os utilizadores da PlayStation e do PC já tinham o patch pronto desde o início. Mas não se preocupem - a partir das 16h26, a Build A Rocket Boy confirmou que todas as plataformas têm agora a atualização completa disponível para transferência, mesmo antes do desbloqueio global.
A atualização 2 irá garantir que o jogo pode ser experimentado "tal como pretendemos", uma vez que inclui "refinamentos finais essenciais". - Eurogamer
Isto inclui melhorias visuais, melhor desempenho, correcções de falhas e todas as coisas relacionadas com a qualidade de vida que normalmente são incluídas na primeira grande atualização. Basicamente, se queres que o MindsEye tenha o aspeto e a sensação de um êxito de bilheteira, esta atualização é essencial.

Distribuição por fuso horário: Quando é que o MindsEye é desbloqueado?
A hora oficial de lançamento é às 18 horas locais, o que significa que, onde quer que estejas, o jogo será desbloqueado às tuas 18 horas. Veja como isso acontece em várias regiões:
Fuso horário | Hora local | Data |
PDT (Los Angeles) | 6:00 PM | 10 de junho |
EDT (Nova Iorque) | 6:00 PM | 10 de junho |
BST (Londres) | 6:00 PM | 10 de junho |
CEST (Berlim) | 6:00 PM | 10 de junho |
JST (Tóquio) | 6:00 PM | 10 de junho |
AEST (Sydney) | 6:00 PM | 10 de junho |
Para um breve historial: Build A Rocket Boy é um nome relativamente novo no espaço dos jogos, mas é dirigido por Leslie Benzies, que deixou a Rockstar depois de GTA V para construir algo inteiramente seu. MindsEye faz parte dessa visão mais alargada. Não é apenas um jogo - está também integrado em Everywhere, a plataforma online mais alargada do criador, concebida para suportar múltiplas experiências, histórias e comunidades digitais. Pense nele como uma história autónoma e como o principal produto de um ecossistema mais vasto.
É por isso que os criadores chamam a este lançamento "apenas o início". Já estão a planear novos conteúdos, actualizações de funcionalidades e ajustes contínuos após o lançamento. E com base na forma como lidaram com o lançamento de hoje - com transparência nos patches e uma janela de lançamento firme - estão a sinalizar um compromisso a longo prazo para fazer crescer o jogo com a base de jogadores.
Nas palavras deles:
"Queremos que o MindsEye seja um jogo que continue a crescer com os seus jogadores... Esperem actualizações, aperfeiçoamentos e ajustes baseados no que nos dizem".
A ideia é bastante clara: querem que este jogo evolua e não seja apenas um lançamento narrativo único.

Agora que o patch do primeiro dia está confirmado para PC, Xbox e PlayStation, não há nada que impeça os jogadores de mergulharem diretamente no mundo de MindsEye. Quer estejam aqui pela história, pelo espetáculo ou apenas curiosos em saber como é um jogo pós-Rockstar de Leslie Benzies, este é o momento.
Sem atrasos de última hora, sem lançamento de conteúdo escalonado. Apenas um lançamento completo às 18 horas, onde quer que estejas.
Vamos ver o que a visão da MindsEye realmente oferece.
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