
Elden Ring: Nightreign fica mais fácil para jogadores solo
A nova atualização traz reanimações, mais runas e um melhor equilíbrio
Elden Ring: Nightreign acaba de receber uma atualização significativa com o objetivo de tornar o jogo mais acessível aos jogadores a solo. Depois de reconhecer os desafios enfrentados por aqueles que jogam sozinhos, a FromSoftware lançou um novo patch após um breve período de inatividade do servidor hoje cedo.
🛡️ Principais melhorias no jogo a solo
A mudança mais notável é uma nova funcionalidade que concede aos jogadores a solo um renascimento automático único durante as batalhas contra Nightlords. Além disso, a quantidade de runas obtidas nos encontros foi aumentada, oferecendo melhores recompensas aos aventureiros a solo.
⚖️ Actualizações gerais de equilíbrio da jogabilidade
A FromSoftware também implementou dois grandes ajustes de equilíbrio para melhorar a progressão e as recompensas:
- Relíquias de alta raridade estão agora disponíveis quando os jogadores chegam ao último dia de uma expedição.
- As probabilidades de receber Relíquias de alta raridade de pedras Scenic Flat compradas no Small Jar Bazaar foram aumentadas. Anteriormente, estas pedras ofereciam maioritariamente itens de baixo nível.
Outras melhorias e correcções de erros
- O comportamento da câmara durante a Arte Suprema do Guardião foi ajustado para uma experiência visual mais suave.
- Foi aplicada uma correção para garantir que a habilidade Restage da Duquesa desencadeia corretamente os efeitos de estado dos ataques de outros jogadores.
- Foram também corrigidos vários pequenos erros e inconsistências visuais.
🖥️ Correcções específicas do Steam
No PC, especialmente para os utilizadores do Steam, foram incluídas algumas correcções específicas:
- A ação de escalar foi melhorada, melhorando a travessia.
- As definições visuais baixas agora renderizam os gráficos corretamente.
No entanto, a FromSoftware observa que os problemas de taxa de quadros podem persistir em certas configurações usando as placas gráficas mais recentes, um problema mencionado pela primeira vez nas notas de patch do primeiro dia.
Feedback contínuo sobre o modo multijogador
Embora Nightreign tenha sido concebido como um spin-off focado no multijogador, recebeu críticas por ser hostil aos jogadores a solo. A atualização de hoje é um passo claro para equilibrar essa experiência.
Anteriormente, o estúdio também reconheceu problemas de matchmaking na PlayStation e deu a entender a possibilidade de um modo para dois jogadores em futuras actualizações. Entretanto, um mod feito por fãs para PC já introduziu um modo de dois jogadores, com mais funcionalidades planeadas para o futuro.

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