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EGW-NewsGamingGoblins agora começam lutas sem você em Oblivion Remastered
Goblins agora começam lutas sem você em Oblivion Remastered
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Goblins agora começam lutas sem você em Oblivion Remastered

Há algo de mágico no caos que não provocámos, especialmente num RPG como Oblivion. Durante anos, as infames guerras dos goblins foram uma joia escondida de Elder Scrolls IV, algo em que se tropeçava ao ler um post aleatório num fórum sobre roubo de totens e rivalidades entre tribos. Mas em Oblivion Remastered, o caos cresceu a olhos vistos. Agora não espera por ti.

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O Modder NaiadGirl's Enhanced Goblin Wars dá vida violenta e independente às facções de goblins de Cyrodiil. Ao contrário da versão original do jogo, em que apenas duas guerras tribais se desencadeiam sozinhas e as restantes requerem que andes a roubar paus sagrados, este mod coloca os duendes a comandar as suas próprias lutas de sangue. Não tens de mexer um dedo.

"A cada 5 dias de jogo, uma nova Guerra dos Goblins tem 20% de hipóteses de se desencadear", escreveu NaiadGirl. "Rodeados pela sombra, ladrões goblins sorrateiros roubam o totem de um rival quando ninguém está a ver e colocam-no no seu respetivo covil. O Chefe de Guerra da tribo injustiçada embarcará com um grupo de Pele-verdes para o covil do adversário e tentará recuperar o que é seu!"

Isto não é apenas uma mecânica fixe. É um ecossistema vivo de guerras conduzidas por IA. Em vez de seres o babysitter de tribos com a tua mochila cheia de saque, agora és apenas um cidadão num mundo onde os goblins têm carne e essa carne viaja. Podem até invadir a Cidade Imperial se o totem de alguém for transferido para lá, graças ao comportamento alargado da IA, que já não os limita às escaramuças nas masmorras.

Sou fã das versões vanilla dos jogos, e tenho a certeza que os criadores não querem interferir com a jogabilidade do produto original, que apoiamos, mas podes ver o mod no site NexusMods.

Isto coloca as guerras dos duendes de Oblivion ao mesmo nível dos encontros dinâmicos icónicos no espaço RPG, como os eventos mundiais radiantes de Skyrim, a economia de guerra de Mount & Blade ou a política de facções de Baldur's Gate 3. Exceto que aqui, são apenas pequenos tipos verdes que se tornam selvagens por causa de um pau. É o tipo de narrativa emergente com que os jogadores sonham: um conflito de fundo que se observa, não se cria.

O mod até acrescenta um Amuleto da Amizade dos Goblins perto de Vilverin. Usa-o e és basicamente a Suíça dos duendes, livre de andar entre tribos em guerra e vê-las lutar sem levar com um taco na cara. Se alguma vez sonhaste em ser um repórter de guerra goblin, este é o teu momento.

Goblins Now Start Fights Without You in Oblivion Remastered 1

Há uma pequena ressalva: o caos pode interferir com a missão "Goblin Trouble", uma vez que o mod pode baralhar a localização do totem. Mas o marcador da missão vai continuar a apontar para onde quer que ele vá parar, e a NaiadGirl insiste que isso não é uma quebra de jogo. Mas... não esperes que as coisas fiquem arrumadas.

E se quiseres agitar as coisas, nada te impede de agarrares num totem e de o atirares para o quintal de uma aldeia pobre. A IA encarrega-se do resto. Já não és o mestre das marionetas - és o coringa. Ou talvez apenas um espetador no mais selvagem espetáculo de desporto sangrento deste lado da Arena.

Esta não é a primeira vez que alguém tenta expandir a mecânica de guerra dos goblins em Oblivion Remastered. O modder ImmortanJoel fez uma tentativa com "Goblin Wars Remastered", mas a versão de NaiadGirl mergulha mais fundo na guerra autónoma dos goblins. É a versão que queres se queres um conflito real e sistémico.

Goblins Now Start Fights Without You in Oblivion Remastered 2

Em comparação com a maioria dos sistemas de RPG, especialmente nos jogos mais antigos da Bethesda, as guerras de goblins originais eram fixes mas superficiais. Eram uma prova de conceito do que a IA emergente podia fazer. Este mod transforma essa prova em prova de vida. A cada cinco dias de jogo, não estás a pensar se uma missão está pronta para ser entregue. Estás a pensar em quem vai ser atacado esta semana e se isso vai acontecer na tua rota para Chorrol.

Queres jogar God of War? Não o faças. Deixa que os duendes tratem disso. Eles têm rancores, totens e não têm tempo para diplomacia.

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