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EGW-NewsGamingA Nintendo acaba de transformar o Switch em uma máquina de compartilhamento de jogos
A Nintendo acaba de transformar o Switch em uma máquina de compartilhamento de jogos
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A Nintendo acaba de transformar o Switch em uma máquina de compartilhamento de jogos

A Nintendo sempre fez as coisas do seu jeito. Do zapper do NES aos controles de movimento do Wii, a empresa raramente segue tendências — em vez disso, cria suas próprias regras e observa a indústria se esforçar para segui-las. O Switch, lançado em 2017, seguiu esse manual à risca: um console híbrido que, de alguma forma, se tornou um rei dos portáteis e uma lenda do modo cooperativo local. E agora, poucas semanas antes do lançamento do Switch 2, a Nintendo lançou o firmware 20.0.0, que é um sucesso.

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Vamos falar primeiro dos dois principais recursos: Cartões de Jogo Virtuais e Compartilhamento de Jogo. Esta atualização não se resume a correções de bugs e menus mais bonitos (embora, sim, também tenha um pouco disso). É uma grande mudança na propriedade de jogos digitais, no acesso multijogador e na continuidade dos consoles — todas as peculiaridades essenciais da Nintendo que estão recebendo uma nova cara.

“O software digital, o DLC e alguns softwares gratuitos adquiridos do Nintendo Switch agora são cartões de jogo virtuais e exibidos em uma lista neste menu.”

Este novo sistema de "Cartão de Jogo Virtual" transforma sua biblioteca digital em um acervo flexível e compartilhável. Até então, compartilhar um jogo geralmente significava emprestar um cartucho ou trocar de conta de forma desajeitada. Agora não é mais possível. Você pode carregar e descarregar seus títulos virtualmente entre dois sistemas e, se estiver em um grupo familiar, emprestar um jogo digital para outra pessoa. Sim, emprestar, como se estivéssemos em 2001 e você estivesse entregando seu GBA para um amigo na sala de aula.

E fica ainda melhor: o Game Share permite que um Switch 2 inicie uma conexão sem fio local para que jogadores próximos possam jogar o mesmo jogo juntos, mesmo que não o possuam. É uma volta aos tempos do DS com o Download Play, só que agora os riscos são maiores e os jogos muito mais complexos.

“O software compatível pode ser compartilhado de um sistema Nintendo Switch 2 para outros sistemas próximos para jogarem juntos.”

Claro, existem limitações. Você precisa de pelo menos um Switch 2 para que isso funcione, e não, seu confiável Switch OLED não será suficiente para esse recurso específico. Mas para quem comprar o novo console em junho, será uma ótima maneira de jogar em modo cooperativo espontâneo sem sincronizar contas ou baixar cópias separadas.

Além do compartilhamento de jogos, a atualização 20.0.0 está claramente preparando o terreno para a migração para o Switch 2. As transferências de console estão ficando mais tranquilas, com a opção de enviar seus dados para um servidor da Nintendo caso você esteja perdendo temporariamente o acesso ao seu Switch atual.

“Há uma opção para enviar dados de transferência do sistema para um servidor dedicado, que podem ser recuperados no Nintendo Switch 2.”

Essa é uma grande melhoria na qualidade de vida, especialmente considerando o quão dolorosas as migrações da Nintendo foram no passado. Quem se lembra de migrar jogos do Wii Shop Channel — ou de tentar fazer com que suas compras na eShop do 3DS fossem gravadas — sabe a dificuldade.

Enquanto isso, a Nintendo também atualizou alguns aspectos estéticos: os ícones da eShop e do News ganharam novas paletas de cores, alguns ícones de usuário foram atualizados e há um melhor gerenciamento de dados de salvamento múltiplo. Não é exatamente inovador, mas dá um pouco mais de personalidade à interface. Isso é a Nintendo clássica: pequenos ajustes visuais que parecem mais amigáveis do que uma reformulação completa.

A identidade da Nintendo, um console de cada vez

É fácil ignorar atualizações como essas, mas elas exploram algo muito característico da Nintendo. Esta é a mesma empresa que introduziu os minidiscos do GameCube e a segunda tela do DS. O Wii já tinha sensores de movimento antes de virar moda. O 3DS tinha 3D sem óculos. Até o Wii U (descanse em paz) preparou o terreno para o formato híbrido do Switch.

O que torna o Switch único é que ele é a soma de todas as ideias excêntricas da Nintendo que o antecederam: portabilidade da linha Game Boy, jogabilidade ad-hoc sem fio do DS, caos de movimento local do Wii e até mesmo o foco em grupos familiares da era do Wii U.

Agora com esta atualização, a Nintendo reforça seus maiores pontos fortes:

  • Brincadeira local sem atrito
  • Propriedade digital que ainda parece física
  • Uma ponte perfeita entre gerações de consoles

Isso não é apenas compatibilidade com versões futuras; é a Nintendo garantindo que sua biblioteca digital cresça junto com você, sem prendê-lo a um console ou a uma conta.

A Nintendo acaba de transformar o Switch em uma máquina de compartilhamento de jogos 1

Uma atualização inteligente que olha para o futuro

Esta é a Nintendo no seu melhor: adicionando utilidade real por meio de firmware e preparando o terreno para um console de próxima geração sem exigir que ninguém deixe seu hardware antigo para trás. É perfeito? Não. O GameShare, que exige um Switch 2, meio que encerra a diversão. Mas é um sinal claro de que a visão de próxima geração da Nintendo é inclusiva — traga seus jogos, seus saves, seus ícones de usuário estranhos.

Se isso for o que teremos antes de 5 de junho, o Switch 2 pode realmente ter um ecossistema de lançamento melhor do que a maioria dos consoles consegue depois de um ano.

Então, sim, talvez seja hora de ligar seu Switch novamente. Não apenas para se preparar para Mario Kart World, mas para experimentar os recursos que tornam o ecossistema da Nintendo tão único.

Quer uma lista completa de notas de patch? Vale a pena dar uma olhada — principalmente se você gosta de compartilhamento de jogos, gerenciamento de contas ou simplesmente adora um menu inicial mais organizado.

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