
Larian deixa BG3 e inicia dois novos RPGs
Larian Studios terminou Baldur's Gate 3 — agora eles estão fazendo dois RPGs ao mesmo tempo
Baldur's Gate 3 está pronto. Pelo menos para a Larian Studios. O Patch 8 marcou oficialmente o fim do desenvolvimento ativo do maior RPG de 2023 pelo estúdio. E embora os fãs já soubessem que a Larian tinha algo para o futuro, o CEO Swen Vincke acaba de confirmar que eles não estão criando um, mas dois novos RPGs simultaneamente.
“Estamos tentando descobrir como fazer dois jogos.” — Swen Vincke, CEO da Larian Studios
Em uma nova entrevista à GameSpot, Vincke expôs os planos do estúdio, destacando o quão caóticas e ambiciosas as coisas são nos bastidores. A Larian é conhecida por seus jogos absurdamente complexos, cheios de escolhas, autonomia e infinitas permutações — e tentar escalar isso para desenvolvimento duplo? Vai ser uma loucura.

Imagem: Swen Vincke (Fonte: PC Gamer)
Baldur's Gate: De um clássico esquecido a uma sensação global
Antes de mergulhar no que vem a seguir, vale a pena lembrar de onde viemos. A franquia Baldur's Gate começou em 1998, adorada pelos fãs de RPG por sua dinâmica de grupo, combate em tempo real com pausa e narrativa forte ambientada no universo de Dungeons & Dragons. Ela definiu os CRPGs na época, mas também ficou adormecida por quase duas décadas.
Então veio Baldur's Gate 3, lançado em sua totalidade em 2023 após um longo período de acesso antecipado. A Larian transformou uma propriedade intelectual esquecida em um sucesso mundial. O jogo não apenas ganhou prêmios de Jogo do Ano, como também desencadeou um renascimento dos RPGs narrativos. Um trabalho de voz intenso, RPG profundo e mecânicas que permitiam seduzir um druida urso (sim, isso aconteceu) fizeram dele uma experiência que definiu o gênero.
“Criamos jogos complicados com muitas permutações, muita agência para os jogadores.” — Vincke sobre a filosofia de design da Larian
Com esse tipo de legado e expectativa, não é de se admirar que Larian não esteja dando os próximos passos levianamente.

Imagem: Divindade: Pecado Original II
Por que dois jogos? Por que agora?
Segundo Vincke, não se trata de buscar lucros ou seguir tendências. Trata-se de eficiência e fluxo criativo. A Larian não quer repetir o velho ciclo de ficar parada por anos enquanto um único jogo está em desenvolvimento. Em vez disso, eles estão construindo um sistema em que um projeto pode ser concebido enquanto outro é executado — criando uma espécie de pipeline criativo.
“Temos essa cascata… se as pessoas no começo não estiverem prontas, então todo mundo está f***do porque todo mundo tem que esperar.”
Se conseguirmos fazer isso funcionar de uma maneira boa, onde possamos aproveitar a vida, a missão estará cumprida. Na prática, provavelmente será miserável, e muitas coisas darão errado, mas esse é o objetivo.
Esse é o tipo de honestidade brutal que você espera de um estúdio que se importa mais em fazer as coisas direito do que rápido.
Vincke diz que o primeiro desses novos RPGs já está "se moldando muito bem", mas não espere um lançamento antes de 2028. Quanto ao segundo? Está ainda mais distante. Ainda não há informações sobre se algum dos títulos se assemelhará a Baldur's Gate 3 em estilo ou mecânica, ou se a Larian está se aventurando em algo totalmente novo. Ainda assim, considerando o histórico do estúdio, há muitos motivos para ficar animado.

Divindade II: A Saga do Cavaleiro Dragão
O legado de Larian nos jogos
Antes de BG3, a Larian era mais conhecida por Divinity: Original Sin — uma franquia que aos poucos conquistou respeito por seu combate acirrado, humor e sistemas cooperativos robustos. A equipe sempre se preocupou com a liberdade do jogador, jogabilidade sistêmica e mundos ricos e reativos.
Dê uma olhada na pontuação dos jogos deles ao longo dos anos. Além disso, podemos dar um nome alternativo para esta lista — jogos no estilo Baldur's Gate — porque o foco dos estúdios Laarian foi o RPG durante a maior parte do tempo.
Título do jogo | Ano | Pontuação Metacritic |
Divindade Divina | 2002 | 77 |
Além da Divindade | 2004 | 66 |
Divindade II: Ego Draconis | 2009 | 72 |
Divindade II: A Saga do Cavaleiro Dragão | 2010 | 82 |
Divindade: Comandante Dragão | 2013 | 73 |
Divindade: Pecado Original | 2014 | 87 |
Divindade: Pecado Original II | 2017 | 93 |
Portão de Baldur 3 | 2023 | 96 |
É claro — Larian vem subindo de nível constantemente, culminando no enorme sucesso de BG3. Esse é o tipo de impulso que você não quer desperdiçar, o que faz com que essa ambição de projeto duplo pareça não apenas ousada, mas necessária.

O que pode acontecer a seguir?
Então, quais são os jogos em si? No momento, tudo é mistério. Será que um deles é Divinity: Original Sin 3? O outro é um RPG de ficção científica? Ou talvez algo completamente novo e inusitado? O histórico recente da Larian prova que eles podem elevar qualquer gênero se tiverem tempo e liberdade.
É seguro dizer: independentemente do que estejam construindo, as expectativas são altíssimas. E, dado o histórico deles, talvez valha a pena esperar.
“Aqui está o Jogo Um! Estamos fazendo algo completamente diferente, o Jogo Dois.” — Vincke sobre a visão de Larian para o futuro
Por enquanto, BG3 está pronto, o estúdio seguiu em frente e a fantasia do próximo grande RPG de Larian começa.
Quer se aprofundar nos jogos anteriores da Larian ou fazer previsões sobre o que esses novos títulos podem ser? Deixe um comentário — eu vou conversar com você a qualquer momento.
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