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EGW-NewsGamingManor Lords faz um ano e promete grandes actualizações e uma equipa maior
Manor Lords faz um ano e promete grandes actualizações e uma equipa maior
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Manor Lords faz um ano e promete grandes actualizações e uma equipa maior

Parece que foi ontem que Manor Lords entrou discretamente no Early Access e explodiu imediatamente em popularidade. Um ano depois, não está apenas a sobreviver, está a prosperar, e o criador principal Grzegorz "Greg" Styczeń deu aos fãs uma visão detalhada do que se segue para o construtor de cidades medievais.

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Num novo blogue Steam, Styczeń reflectiu sobre a excitação caótica do dia de lançamento:

"Sinceramente, nem parece que foi há muito tempo. Lembro-me de carregar a versão, cruzando os dedos para que as coisas não se desmoronassem imediatamente - e aqui estamos nós, vários patches e muitas adições depois."

Desde o seu lançamento, Manor Lords já vendeu mais de 2,5 milhões de cópias, o que é uma loucura, tendo em conta que, no início, era um projeto de uma só pessoa. Agora, a equipa de desenvolvimento expandiu-se para nove pessoas, além do apoio profissional de QA da QLOC. É um grande aumento de nível para um dos jogos de construção de cidades mais autênticos e detalhados que vimos nos últimos anos.

Manor Lords Turns One, Promises Big Updates and a Bigger Team 1

Uma nova era para a gestão medieval

A atualização apresenta uma série de funcionalidades que já estão a ser preparadas. Em primeiro lugar: Melhorias na IA. Os lordes adversários podem agora construir pequenas aldeias, e a equipa está a rever a procura de caminhos para que os teus soldados não fiquem presos a tentar navegar pelos castelos. Styczeń deixou claro que eles querem preservar o realismo medieval em vez de simplesmente "alargar caminhos" por conveniência.

"É como se os construtores medievais quisessem propositadamente tornar mais difícil para grandes grupos de soldados navegarem à volta do castelo. Curioso".

Mais manutenção, mais estratégia

A gestão das povoações também está a tornar-se mais intensa. Os custos de manutenção estão a chegar a muitos edifícios - os ferreiros, por exemplo, vão gastar 12 ferramentas por ano. As minas profundas começarão a necessitar de recursos de tábuas, e terás de construir uma pedreira e um forno de cal se quiseres avançar para a construção avançada de pedra. Estas alterações são um grande passo para fazer com que as cidades pareçam entidades reais e vivas em vez de máquinas de recursos intermináveis.

Melhorias artísticas a caminho

Não é só a mecânica que está a ser melhorada; a interface do utilizador e o visual do mapa estão a receber uma remodelação completa ao estilo medieval. Em vez de simples ícones a flutuar sobre o mapa, esperam-se representações pintadas de recursos que combinam melhor com o ambiente rústico e artesanal do jogo. Até o menu de construção será mais integrado e atmosférico após a atualização.

O sucesso de Manor Lords

O sucesso de Manor Lords não se deveu apenas ao facto de ser bonito (apesar de ser incrivelmente bom). O jogo foi ao encontro de um desejo profundo de construir cidades de forma realista, sem os desenhos animados ou a fantasia pesada que dominam a maior parte do género. Também surgiu numa altura em que os jogos de construção de cidades estavam a começar a diversificar-se novamente, abrindo portas para os jogadores cansados dos simuladores de cidades que copiam e colam.

Manor Lords Turns One, Promises Big Updates and a Bigger Team 2

Outros grandes jogos de construção de cidades, só para contextualizar:

Título
Ano
Pontuação Metacrítica
SimCity 4
2003
84
Cities: Skylines
2015
85
Banido
2014
73
Anno 1800
2019
83
Senhores da Mansão (Acesso Antecipado)
2024
82 (Acesso antecipado)

Para um projeto indie sentar-se confortavelmente ao lado de pesos pesados como Anno e Cities: Skylines é uma loucura.

O roteiro do novo conteúdo parece ambicioso: castelos, cercos, mais mapas e, possivelmente, novos modos de jogo no futuro. Styczeń e a equipa parecem bastante empenhados em manter Manor Lords alicerçado no realismo histórico, ao mesmo tempo que adicionam novas camadas de jogabilidade. Eles até deram a entender que um novo mapa montanhoso e nevado poderia vir com mecânicas únicas - ou talvez até mesmo uma nova maneira de jogar inteiramente.

Se tens andado a pensar em entrar em Manor Lords, agora é a altura certa. Já é um dos melhores jogos de construção de cidades no Steam e, com base nestas actualizações, só vai melhorar.

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