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Patch de Baldur's Gate 3 enfraquece Booming Blade e melhora Eldritch Knights
Um novo patch de Baldur's Gate 3 está em teste de estresse, trazendo 12 novas subclasses e grandes mudanças para Booming Blade. O truque agora é limitado a uma vez por turno, enfraquecendo algumas builds de poder multiclasse enquanto impulsiona Eldritch Knights.
A atualização reformula Booming Blade, um truque popular que permitia que builds de spellblade corpo a corpo acumulassem dano extra. Anteriormente, os jogadores podiam abusar dele com Extra Attack para dano bônus grátis. Não é mais o caso.
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As notas do patch confirmam:
“Limitou o truque Booming Blade para que ele não possa ser usado mais de uma vez por turno.”
Essa mudança impede que os jogadores usem Booming Blade várias vezes por turno, tornando-a menos uma escolha óbvia para builds corpo a corpo. No entanto, ainda é uma ótima escolha para Arcane Trickster Rogues, que só atacam uma vez por turno de qualquer maneira.
Os Cavaleiros Eldritch Acabaram de Ser Melhorados
Enquanto Booming Blade levou um golpe, o patch involuntariamente fortalece Eldritch Knights. A subclasse Fighter tem um recurso chamado War Magic, que permite que eles façam um Extra Attack após conjurar um cantrip.
As notas do patch também mencionam:
“Corrigida a Magia de Guerra que ficava ativa antes do Ataque Extra, forçando o jogador a usar uma ação bônus antes de ter acesso a outros Ataques Extras.”
Isso sugere que usar Booming Blade como parte de uma rotina de ataque ainda permitirá um ataque extra via War Magic. Em outras palavras, Eldritch Knights agora podem misturar Booming Blade em seu combo para causar ainda mais dano do que antes.
Sorcadins Indiretamente Nerfados
Uma das maiores construções multiclasse de D&D 5e - o Sorcadin (Paladino/Feiticeiro) - agora está mais fraca.
Anteriormente, os Sorcadins podiam usar Quicken Spell para conjurar Booming Blade como uma ação bônus, e então atacar novamente usando sua ação principal, acumulando Divine Smites. Mas como Booming Blade agora está limitado a uma vez por turno, esse truque não funciona mais.
Dito isso, os Sorcadins ainda são fortes — eles só perderam uma de suas mecânicas mais quebradas.
Booming Blade: ainda um truque de primeira linha
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Apesar do nerf, Booming Blade continua poderosa. Ela ainda causa dano de trovão bônus se os inimigos se moverem, tornando-a ideal para bloquear inimigos. Além disso, como Baldur's Gate 3 já ajustou como as mecânicas de D&D 5e funcionam, a magia continua sendo uma ferramenta essencial para builds de spellblade.
O patch pode abalar o meta, mas uma coisa é clara: conjuradores corpo a corpo ainda são uma força a ser considerada.
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