Desenvolvedores da Palworld entram para publicar projeto de terror indie
Pocketpair, os criadores por trás do sucesso Palworld, anunciou oficialmente o lançamento de sua divisão de publicação, Pocketpair Publishing. Este novo empreendimento está definido para dar suporte a desenvolvedores e estúdios de jogos indie, oferecendo financiamento, assistência ao desenvolvimento e recursos de publicação. "Este negócio dará suporte ao desenvolvimento de jogos por meio de financiamento, assistência ao desenvolvimento e publicação para desenvolvedores e estúdios de jogos indie", disse a empresa em um comunicado.
A primeira grande parceria sob esta nova iniciativa é com a Surgent Studios, os criadores de Tales of Kenzara: Zau. A Pocketpair Publishing ajudará a dar vida ao próximo jogo de terror da Surgent. Ao contrário de Tales of Kenzara, este novo título é uma experiência de terror independente e, embora o nome do jogo ainda não tenha sido revelado, espera-se que seja lançado em 2025. O jogo promete ser "curto e estranho", de acordo com o CEO da Surgent Studios, Abubakar Salim, que também observou que o estúdio continua as conversas com a Pocketpair sobre outros projetos ambientados no universo de Tales of Kenzara.
Esta parceria chega em um momento crucial para a Surgent Studios, que teve que pausar seu trabalho de desenvolvimento em outubro de 2024 devido à falta de financiamento. Naquela época, o estúdio estava procurando um parceiro para ajudar a dar vida a um jogo mais sombrio e visceral - um que mantivesse o combate de alta octanagem e a profundidade cultural vistos em Zau. O suporte da Pocketpair permitiu que o estúdio continuasse trabalhando neste novo e empolgante projeto.
Para a Pocketpair, a mudança para a publicação vem após o imenso sucesso de Palworld, um jogo de sobrevivência de captura de criaturas. O CEO Takuro Mizobe revelou em uma entrevista que Palworld foi desenvolvido com um orçamento relativamente pequeno de ¥ 1 bilhão (US$ 6,4 milhões), mas gerou dezenas de bilhões em lucro. Esse sucesso permitiu que a Pocketpair ajudasse outros desenvolvedores independentes que lutam para encontrar financiamento em uma indústria cada vez mais difícil para estúdios menores navegarem. "À medida que a indústria de jogos continua a crescer, mais e mais jogos se encontram lutando para obter financiamento ou sinal verde", disse John Buckley, líder da Pocketpair Publishing. "Achamos que isso é uma pena porque há tantos criadores e ideias incríveis por aí que só precisam de uma ajudinha para se tornarem jogos incríveis."
Ao contrário de algumas editoras maiores, a Pocketpair deixou claro que não quer assumir o controle dos desenvolvedores ou forçá-los a mudar sua visão. Em vez disso, o objetivo é fornecer suporte financeiro para que os desenvolvedores façam seus jogos dos sonhos. Essa abordagem é semelhante ao que foi visto com o lançamento do Outersloth da Innersloth em 2024, onde o estúdio indie usou seu sucesso com Among Us para ajudar a financiar e orientar outros criadores de jogos.
À medida que os estúdios indie continuam a enfrentar desafios de financiamento, a nova divisão de publicação da Pocketpair é um esforço oportuno para elevar a próxima onda de criadores, promovendo a colaboração e apoiando novas ideias. A Pocketpair está pronta para ajudar outros desenvolvedores a seguir o mesmo caminho para o sucesso, garantindo que títulos novos e inovadores possam ver a luz do dia em um mercado cada vez mais difícil.
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