
Half-Life 2: factos desconhecidos sobre o terceiro episódio cancelado e os novos planos da Valve
Com a versão actualizada de Half-Life 2, a Valve lançou um documentário de duas horas que conta a história do desenvolvimento do jogo e do terceiro episódio cancelado.
Aqui estão os factos mais interessantes:
Falta de uma visão clara para o terceiro episódio
- Os criadores começaram a trabalhar sem um conceito claro. Havia apenas uma série de desenvolvimentos - novas mecânicas de jogo, locais e conceitos.
Novas mecânicas e inimigos
- Uma das mecânicas era uma arma que cria paredes de gelo para proteger contra projécteis, congela os inimigos e ajuda a ultrapassar obstáculos verticais. Entre os novos inimigos estava o lodo que podia absorver outros, passar através de superfícies de malha e, quando danificado, partir-se em pequenos pedaços que acabariam por se reunir.
Limitações do motor Source
- Após 8 anos de trabalho na série Half-Life e 6 meses no terceiro episódio, a equipa chegou à conclusão de que o motor Source já não era capaz de fornecer inovações que impressionassem os jogadores. O universo do jogo também ficou sem ideias para um desenvolvimento significativo.
Passagem a outros projectos
- A Valve concentrou-se em ajudar a criar o Left 4 Dead. Quando o jogo foi lançado, os criadores aperceberam-se de que o momento para o terceiro episódio já se tinha perdido. Por isso, o projeto foi cancelado e o estúdio começou a trabalhar no motor Source 2 para o próximo Half-Life.
Lamentações sobre o cancelamento
- Os criadores lamentam agora o cancelamento do terceiro episódio, uma vez que este poderia ter demorado apenas dois anos a ser concluído. Gabe Newell também se declarou culpado, dizendo que não foi capaz de oferecer algo novo. No entanto, ele não acha certo lançar um jogo apenas para continuar a história.
O futuro de Half-Life
- Um novo jogo da série só será criado quando encontrarem ideias que tragam uma experiência de jogo completamente nova, ao contrário dos anteriores.
Além disso, a Valve anunciou a reedição de Half-Life 2: Raising the Bar em 2025. A publicação contará com novas artes conceptuais, factos e ideias relacionadas com o terceiro episódio cancelado.
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