Valve pode fazer Steam Deck 2ª geração
Representantes do The Verge entrevistaram os designers do Steam Deck, Lawrence Young e Pierre-Loup Griffis. Eles conversaram sobre o que esperar do próximo console portátil Steam Deck.
A Valve confirmou que está desenvolvendo a próxima geração do decodificador compacto, mas não deu detalhes sobre isso. Muitos esperavam uma versão "Pro" que focasse em alto desempenho. Os desenvolvedores do console dissiparam essas suposições e anunciaram suas intenções ligeiramente diferentes.
Segundo os designers do Steam Deck, as principais vantagens da próxima geração de consoles devem ser uma tela melhorada e maior duração da bateria. Quando se trata de desempenho, um certo Pierre-Loup Griffeis o chamou de um dos pontos fortes do Steam Deck, já que a capacidade de rodar muitos jogos da biblioteca é um indicador muito bom.
Griffeis também disse que a Valve buscará melhorar o desempenho no futuro, mas o fará quando perceber que a melhoria levará o console a um nível totalmente novo de desempenho.
Os criadores do console acreditam que é melhor focar na experiência de usar este decodificador na estrada, melhorando tanto a tela quanto a duração do trabalho.
Os designers do Steam Deck também mencionaram a possibilidade de um lançamento do Steam Controller 2, mas até então eles querem fazer um bom trabalho em seu console portátil primeiro.
Quanto ao Steam Deck, os desenvolvedores estão trabalhando em um mixer de som para jogo, música e bate-papo para tornar muito mais conveniente para os usuários controlar fontes de som e usar o console. De acordo com a Valve, ter a capacidade de alternar entre aplicativos contrasta com a falta de um mixer de áudio.
As próximas atualizações do componente de áudio do Steam Deck também precisarão corrigir um bug com um atraso no som transmitido aos fones de ouvido Bluetooth, disse Griffice, mas você ainda não deve confiar nesses microfones remotos. A razão para isso foi a preferência dada à qualidade do som, e não à sua baixa latência.
No futuro, o Steam Deck pode ter recursos de "configurações de energia/controle de compartilhamento". Assim, os usuários que conseguirem um bom equilíbrio no layout de controle em qualquer jogo poderão compartilhar os resultados com seus amigos e outros jogadores no futuro para melhorar sua experiência de usuário. Além disso, os usuários poderão salvar as configurações para sincronizar o Steam Deck com os jogos de PC e as configurações do gamepad.
Muito provavelmente, as configurações só podem ser sincronizadas se você tiver um Steam Controller, que é perfeitamente combinado com os jogos Steam na biblioteca do PC. A interação entre o Steam Controller e o Steam Deck é algo que os desenvolvedores também desejam alcançar em alto nível.
Quanto à potência, segundo a Valve, os usuários poderão ajustar a potência de uso dos recursos nos jogos, mas sem a possibilidade de influenciar no nível dos gráficos. Eles também poderão compartilhar esses resultados.
Os designers da Valve disseram que a empresa agora está trabalhando na correção de bugs com microSD quebrado. Muitos usuários enfrentam o problema de quebrar dispositivos que armazenam dados. Os criadores do Steam Deck querem resolver esse problema o mais rápido possível. No entanto, eles alertam os usuários contra o uso de formatação completa, pois prejudica o dispositivo, o que não pode ser dito sobre a formatação rápida. Segundo eles, vale também desligar o console antes de trocar o cartão SD.
Entre outras inovações, vale destacar a intenção dos desenvolvedores do Steam Deck em transferir para a plataforma alguns jogos ou títulos mobile que antes estavam apenas em dispositivos móveis e migraram para o PC. De acordo com os designers do dispositivo, “a Valve está absolutamente interessada se os usuários entenderem que[comachegadadosjogosparacelularnoSteamDeck]eles terão apenas uma tela sensível ao toque”.
A Valve disse que está trabalhando para melhorar o componente gráfico. Eles estiveram envolvidos na melhoria e desenvolvimento de drivers gráficos Vulkan, compiladores de shader, implementações DirectX 11 e DirectX 12 e outras questões técnicas. Além disso, eles estão focando em melhorias para alguns jogos que são muito populares entre os jogadores no Steam Deck: Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Halo Infinite, Forze Horizon 5 e outros.
Anteriormente, foi lançada uma atualização para a plataforma de The Witcher 3, destinada às próximas gerações.
O Steam Deck ganhou muita popularidade entre os gamers, mas suas vendas não se comparam com o que a Nintendo está mostrando com seu aparelho Switch. Diz-se que este último ultrapassou 114 milhões de cópias vendidas.
Das últimas 41 semanas, o Steam Deck esteve entre os mais vendidos em 30 delas. No momento, a entrega do aparelho nos EUA leva cerca de duas semanas.
Comentários