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Skull and Bones: nova jogabilidade, histórico de desenvolvimento e escândalos

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A Ubisoft Singaporefoi fundada em 2008, mas foi aprendiz todo esse tempo e ajudou os principais estúdios da Ubisoft a fazer jogos nas séries Assassin's CreedeTom Clancy's. Em 2013, a equipe finalmente teve a oportunidade de trabalhar em seu próprio projeto. Eles se tornaram a ação em terceira pessoa com tema de pirataSkull and Bones.

Durante o desenvolvimento, a equipe de Cingapura se inspirou no combate naval em navios em Assassin's Creed IV: Black Flag e fez um spin-off para o jogo principal. Mas então o projeto gradualmente se transformou em um jogo independente. O projeto foi reformulado muitas vezes, gêneros, ideias e muito mais mudaram. O primeiro trailer do jogo foi exibido na E3 2017.

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Inicialmente, Skull and Bones foi anunciado para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. Um ano depois, a equipe de desenvolvimento compartilhou o primeiro trailer de jogabilidade, mas o jogo desapareceu do campo de informações e a data de lançamento foi constantemente adiada.

Finalmente, ontem à noite, 7 de julho de 2022, a Ubisoft Singapore realizou uma apresentação da jogabilidade atualizada de Skull and Bones e compartilhou a data de lançamento do projeto. O jogo será um jogo de ação multiplayer em mundo aberto, onde você atuará como o capitão do navio. Você começará com pequenos barcos, mas com o tempo poderá se transformar em grandes carros-chefe. Os jogadores terão acesso ao nivelamento, que acontecerá completando tarefas e outras atividades no mapa. O cenário é o Oceano Índico, que também serão baías piratas. Os usuários poderão usá-los como uma zona segura e um hub onde podem reabastecer suprimentos e recrutar novos membros da equipe.

Skull and Bones será lançado em 8 de novembro deste ano. Você pode conquistar o Oceano Índico com amigos no PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. O jogo já está disponível para pré-venda.

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