Everywhere de Leslie Benzies mudará para Unreal Engine
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Leslie Benzies, anteriormente em cargos executivos na Rockstar North, compartilhou a notícia no Everywhere com seu estúdio Bulid a Rocket Boy. Pelo Twitter da empresa ficou sabendo que o projeto será lançado no Unreal Engine.
Anteriormente, usávamos o Lumberyard da Amazon para desenvolvimento. No entanto, para implementar todas as ideias, os desenvolvedores decidiram usar a popular tecnologia da Epic Games.
Até agora, há muito poucas informações sobre o jogo. Sabe-se apenas que suas ações se desenrolarão em um futuro próximo, onde a humanidade se encontrará novamente à beira de uma guerra mundial.
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