Everywhere de Leslie Benzies mudará para Unreal Engine
0
0
5629
Leslie Benzies, anteriormente em cargos executivos na Rockstar North, compartilhou a notícia no Everywhere com seu estúdio Bulid a Rocket Boy. Pelo Twitter da empresa ficou sabendo que o projeto será lançado no Unreal Engine.
Anteriormente, usávamos o Lumberyard da Amazon para desenvolvimento. No entanto, para implementar todas as ideias, os desenvolvedores decidiram usar a popular tecnologia da Epic Games.
Até agora, há muito poucas informações sobre o jogo. Sabe-se apenas que suas ações se desenrolarão em um futuro próximo, onde a humanidade se encontrará novamente à beira de uma guerra mundial.
Comentar
Você gostou do artigo?
0
0
Últimas notícias
Como escolher os melhores métodos de pagamento iGaming para principiantes
3871
Quake: O Jogo das Gerações ainda está vivo em 2025?
5548
A Razer e a Faker apresentam o rato exclusivo Viper V3 Pro
8132
Team Liquid contrata o Grande Mestre de Xadrez Magnus Carlsen
10175
O COI anunciou os primeiros Jogos Olímpicos de Esports, que terão lugar na Arábia Saudita em 2027
8429
A EA anunciou o AGLS 2025
8191
NODWIN Gaming adquire StarLadder: uma nova era para o famoso organizador de eSports
6461
Marvel Rivals Championship Temporada 1: formato do torneio, premiação e mais interessantes
7929
Nickmercs separa-se oficialmente da FaZe Clan após cinco anos
7244
Team Liquid revela o emblema do 25º aniversário: um tributo à sua jornada lendária
6920
LÁ PARA CIMA
Comentários