
Sistema de qualificação completo para o Campeonato do Mundo de Esports 2025 revelado
Saudações a todos os fãs da indústria dos jogos - mais uma vez, os desportos electrónicos trazem-nos notícias empolgantes. A Esports World Cup Foundation (EWCF) lançou oficialmente a sua campanha global "Path to EWC", que descreve o sistema de qualificação para participar num dos maiores e mais globais torneios de desportos electrónicos.
A campanha inclui mais de 200 torneios em todo o mundo. A campanha "Path to EWC" dá aos jogadores de todos os níveis de habilidade a oportunidade de participar das eliminatórias e competir na Esports World Cup, que será realizada em Riyadh, na Arábia Saudita, de 7 de julho a 24 de agosto.

Além disso, o "Path to EWC" incluirá uma iniciativa de marketing em grande escala com conteúdo original para promover eventos e ligas em todo o mundo e envolver os fãs. De acordo com o anúncio, a campanha incluirá entrevistas com jogadores e acesso aos bastidores, ajudando a levar os jogos do EWC a um público mais vasto antes do torneio offline deste verão.
Dependendo do jogo, haverá vários torneios de qualificação que conduzirão ao evento principal. Os circuitos oficiais das editoras serão a principal via para jogos como League of Legends, VALORANT, Overwatch 2 e Apex Legends. Os fãs de Dota 2 também têm algo por que ansiar, uma vez que estarão disponíveis eliminatórias online para esta disciplina.
Os jogos para telemóvel incluirão ligas regionais, com os vencedores a garantirem um lugar no Campeonato do Mundo de Esports. Para jogos de luta como Street Fighter 6, TEKKEN 8 e inesperadamente Fatal Fury, os participantes do evento principal serão determinados através de torneios partilhados como EVO Japan, Combo Breaker e CEO. Além disso, será realizada uma série de eliminatórias de última oportunidade antes do evento principal, oferecendo aos jogadores uma última oportunidade de entrar.
Para dar uma ideia da dimensão do evento, a 2025 Esports World Cup contará com um total de 25 torneios em 24 jogos, incluindo quatro novos títulos: Xadrez, Crossfire, FATAL FURY: City of the Wolves e VALORANT.
Conjunto de prémios
Também há progressos aqui - em comparação com 2024, o prémio total será aumentado para 70 milhões de dólares, mais 10 milhões de dólares do que no ano anterior. Dos 70 milhões de dólares, 27 milhões serão distribuídos através do EWC Club Championship, dando às equipas e organizações de esports uma motivação extra ao longo da época competitiva, para além do programa de parcerias.
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