EGW-NewsIn 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
Proposta

4317
0
0
In 2022, the revenue from the gaming and esports industry in the United States reached the milestone of $54 billion
The revenue from the esports and video game industry in the United States reached $54.1 billion in 2022. This figure increased by 2.4% compared to the previous year, marking the lowest growth rate in the past five years. The data was provided by the analytical agency PwC.
In 2022, esports generated a revenue of $455 million, while video games accounted for a total of $53.7 billion. The highest revenue in the esports sector was derived from sponsorship contracts, totaling $167 million.
Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
Social/casual projects made the largest contribution to the video game sector, amounting to $37.1 billion.
Comentar
Você gostou do artigo?
0
0
Últimas notícias
A equipe BDS nomeia Alexander Lopez como novo CEO, anuncia reformulação da marca e lança iniciativa comunitária
4501
Riot Games abraça patrocínios de jogos de azar para Valorant e LoL em meio a dificuldades financeiras de esportes
4269
O Steam enfrenta uma crise crescente de spam e de jogos roubados
3945
O Campeonato do Mundo de Esports continua a atrair estrelas: Post Malone actuará na Cerimónia de Abertura
4858
Cristiano Ronaldo torna-se embaixador global do Campeonato do Mundo de Esports 2025
5027
Porque é que mais eventos internacionais de desportos electrónicos estão de olho em Sydney e Melbourne
6002
4 erros a evitar quando se inicia nas apostas desportivas
13702
Sistema de qualificação completo para o Campeonato do Mundo de Esports 2025 revelado
15267
Como escolher os melhores métodos de pagamento iGaming para principiantes
21091
Quake: O Jogo das Gerações ainda está vivo em 2025?
22028
Comentários