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League of Legends - por que tantos clubes querem entrar na liga?

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Alex "Magician" Slabukhin é oex-CEO da conhecida organização de esports HellRaisers. Em seu blog, ele falou sobre a parte de esports de League of Legends.

Na CEI, historicamente, 2 jogos são populares - CS:GO e Dota 2. Então veio o PUBG. Com isso, os clubes trabalham com esses elencos, onde há números que interessam aos parceiros. Mas entre todos os jogos existe o Santo Graal - League Of Legends. Qual é a peculiaridade deste jogo e por que todos os clubes querem ter um slot?

Como a editora é a Riot,quaisquer empresas de apostas/jogos de azar são proibidas.

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Nas ligas, há pagamentos do desenvolvedor, 50% dos quais o clube é obrigado a pagar como salários aos jogadores. E o que fazer com o resto - o clube decide.

LoL temum sistema de slots, ou seja, o clube tem 2 opções para entrar na liga: concordar com outros clubes para comprar a vaga ou concordar com a Riot. Por exemplo, se o seu clube entrar, ele dará um ônibus para a empresa, liga e região.

A Riot regula de forma muito clara e rigorosa as regrase relações entre jogadores e clubes. Portanto, todos sabem que é possível realizar negócios puramente aqui (por exemplo, sem a permissão do clube, não posso entrar em contato com o jogador dele para discutir a transferência)

No LoL, se você olhar para o prêmio em dinheiro, é várias vezes menor que o Dota 2. Então, por que todo mundo quer chegar lá e essa disciplina é a número 1 em eSports?Em primeiro lugar, este é o preço do slot, que está crescendo a cada ano. Ao mesmo tempo, quando eles planejavam entrar no LoL, o preço na CEI era de cerca deUS$ 50 mil, na Europa o slot custava US$3-5 milhões, América - cerca deUS$ 8-10 milhões, China/Ásia -US$ 15-20 milhões. Agora, o preço em muitas regiões aumentou quase 2-3 vezes. Portanto, é um ativo que cresce com o tempo.

Em segundo lugar, todos os contratos premium dos patrocinadores estão em LoL. Se você não tem uma lista de LoL em seu clube, então todo o resto também não tem valor (exceto o CIS - aqui a disciplina quase não interessa a ninguém). O ecossistema LoL é muito claro e limpo, onde há controle do editor, então é fácil encontrar patrocinadores para bons números e públicos de qualidade.

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