Sony quer melhorar a imersão do Metaverso em smartphones
A conhecida publicação Bloomberg informou que a gigante tecnológica japonesa representada pela Sony está atualmente desenvolvendo um projeto interessante que permitirá aos usuários melhorar a experiência de imersão no mundo dos metaversos. Seu novo dispositivo será chamado Mocopi.
Os japoneses estão desenvolvendo rastreadores de movimento que podem ser usados em dispositivos móveis com sistemas operacionais Android e iOS. Seu novo dispositivo poderá influenciar o desenvolvimento da esfera do metaverso, pois a partir do momento em que tal dispositivo for lançado, não apenas os proprietários de computadores, mas também os proprietários de telefones poderão mergulhar totalmente no mundo dos universos virtuais.
Qual será o novo dispositivo? Segundo a Sony, seu dispositivo Mocopi consistirá em seis discos que precisarão ser colocados em diferentes partes de você para que os movimentos sejam sincronizados em um bom nível. Um disco estará na cabeça do usuário, outro nos quadris, dois nos tornozelos e dois nos pulsos. Depois que os usuários colocarem esses sensores de movimento, sua animação no mundo virtual será reproduzida de forma mais realista e o processo de interação com outros usuários se tornará agradável.
Conjunto de 6 rastreadores Mocopi
No momento, sabe-se com certeza que a Sony está desenvolvendo o Mocopi para uso em seu Sony Metaverse. Sobre a possibilidade de compatibilidade do dispositivo com outros metaversos, a questão ainda permanece em aberto.
A Sony já nomeou um preço para este dispositivo e uma data de lançamento. O lançamento do Mocopi acontecerá em janeiro do próximo ano, e todos poderão adquirir um sensor de movimento por um preço de US$ 360. A gigante japonesa de tecnologia diz que o lançamento do Mocopi pode ser um grande evento para a empresa na área de desenvolvimento de dispositivos relacionados à realidade virtual e aumentada.
Anteriormente, a Sony deu passos em direção à realidade virtual e lançou um capacete VR chamado PlayStation VR. É adequado para os consoles PlayStation 4 e PlayStation 5. No momento, também se sabe que a segunda versão do capacete chamada PlayStation VR 2 está em desenvolvimento, e a experiência de uso deve ser muito melhor do que no caso do PlayStation RV.
Embora os aplicativos Metaverse e VR da Sony ainda não tenham encontrado grande público, tornando-se um produto de nicho no mercado global de jogos, a empresa japonesa não perde as esperanças e acredita que no futuro poderá entrar no setor do universo virtual e encontrar um usuário em massa de seu produto. Eles contaram com o apoio de desenvolvedores talentosos que terão que fornecer toda a assistência possível para atingir seu objetivo. A propósito, o lançamento do Mocopi da Sony ajudará os japoneses a atingirem dois objetivos ao mesmo tempo. Em primeiro lugar, eles poderão obter o status de um dos desenvolvedores de software para universos virtuais, o que os ajudará a fortalecer sua posição no mercado global. Em segundo lugar, a gigante da tecnologia lançará um novo produto no mercado de periféricos para smartphones, que também ampliará o leque de suas atividades.
Esta não é a primeira vez em 2022 que a Sony tenta conquistar a esfera do metaverso e das tecnologias da Web 3.0. Anteriormente, a gigante japonesa da tecnologia entrou com pedido de patente para criar ativos digitais, entre os quais alguns “momentos da jogabilidade de um videogame, como videoclipes e imagens”. Assim, a Sony quer criar um novo tipo de tokens não fungíveis que conterão momentos memoráveis dos streamers na forma de tokens NFT. Além disso, a Sony deseja converter alguns itens do jogo, personagens, coisas e muito mais em um formato de token não fungível.
Sua patente, que foi solicitada, é chamada de “rastreamento de ativos digitais exclusivos no jogo usando tokens em um registro distribuído”. Olhando para o futuro, vale ressaltar que na indústria de jogos, a adoção de tokens NFT e a imersão no mundo das criptomoedas costuma ser bastante aguda para os jogadores.
Dando continuidade ao tema do desenvolvimento da Sony neste ano em direção ao metaverso, vale lembrar também a compra da Beyond Sports, que cria animações 3D de alta qualidade a partir de dados reais. Seus desenvolvimentos com a empresa Hawk-Eye Innovations, adquirida pelos japoneses em 2011, permitirão a realização de esportes no metaverso. Tais planos foram anunciados pela Sony durante a compra da Beyond Sports. Você pode ler mais sobre os novos planos da Sony relacionados a Beyond Sports e Hawk-Eye Innovations em nosso material clicando neste link .
Falando sobre a questão de aceitar tokens NFT entre os jogadores, podemos relembrar vários incidentes não muito agradáveis \u200b\u200bpara os desenvolvedores. Como exemplos claros da rejeição de tokens não fungíveis pelos jogadores, podemos citar os casos da Ubisoft e GSC Game World.
Um estúdio francês de desenvolvimento e publicação de jogos queria adicionar tokens NFT aos seus projetos da série Tom Clancy's, mas os jogadores protestaram fortemente e a Ubisoft foi forçada a abandonar tal ideia e retornar ao seu modelo de monetização padrão.
A venda de itens NFT do jogo, concebida pela Ubisoft, deveria ser assim
Quanto ao estúdio de jogos ucraniano GSC Game World, eles anunciaram a adição de tokens não fungíveis ao jogo STALKER 2, que jogadores de todo o mundo esperam há 15 anos. Os usuários, assim como no caso dos jogos da Ubisoft, relataram que não queriam ver tais coisas no tão esperado título e o estúdio teve que anunciar o cancelamento de suas inovações semelhantes, já que sua reputação é mais cara do que ideias.
A Rockstar Games também esteve envolvida na história com ativos de criptomoeda. Este último relatou recentemente que não deseja ver situações nos servidores GTA Online e Red Dead Online devido às quais os jogadores trocam criptomoedas entre si. Eles disseram que querem o desenvolvimento da esfera dos tokens não fungíveis, mas o veem em uma manifestação adequada, e não na forma de jogos de azar e fraudes.
Além disso, soube-se que Strauss Zelnick, chefe da editora Take-Two da Rockstar Games, terá bônus diretos de bitcoin, mas ainda não se sabe como eles serão implementados. Também há rumores de que Grand Theft Auto VI terá tarefas que recompensarão os jogadores não apenas com a moeda do jogo, mas também com o equivalente em bitcoins.
Como a Sony afetará o mundo do metaverso e a adoção de NFTs? O futuro vai mostrar, e só podemos observar esses eventos.
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