A blogueira comparou os hitboxes dos modelos de agentes: a diferença chega a 16,5%
O autor do canal do YouTube e criador de skins Ansimist comparou os hitboxes de modelos de agentes no CS:GO. Durante a análise, ele conseguiu descobrir que os agentes diferem no tamanho da cabeça, o que é inaceitável para um atirador competitivo com uma base de fãs tão grande e uma cena competitiva. Segundo Ansimist, o problema existe no jogo desde 2015, quando foi lançada a atualização Resuscitation.
Sempre pensei que o CS:GO usa o mesmo grupo de hitboxes para todos os modelos de jogadores, mas descobri que há alguns problemas de equilíbrio com isso. Na imagem abaixo você pode ver a diferença entre os head hitboxes dos modelos de player SAS e Professionals. Acontece que eles diferem em 16,75%.
Após o teste, o Ansimist descobriu que os agentes da facção das forças especiais do SAS têm o maior hitbox de cabeça e o menor - a facção Professionals de terroristas. A diferença no volume de modelos desses agentes é de 16,75%.
No vídeo abaixo, você pode me ver atirando com o spread desativado, mirando em um ponto, errando a cabeça dos Profissionais, depois atirando no mesmo ponto e acertando a cabeça do SAS.
Durante o estudo, o blogueiro criou um programa que calcula o volume de todos os hitboxes para todos os modelos de agentes. Depois disso, ele fez uma tabela com a classificação dos modelos por volume de cabeça + uma tabela separada com a classificação de todas as cartas que usam facções diferentes.
Como resultado, a Ansimist recorreu aos desenvolvedores do CS:GO com um pedido para corrigir essa situação. No momento da publicação da notícia, a Valve não comentou as deficiências. Esta iniciativa também contou com o apoio de outros blogueiros e representantes de renome do jornalismo.
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