O trabalho está a todo vapor: os desenvolvedores continuam testando a mecânica do jogo em Source 2
De acordo com o dataminer Gabe Follower, a Valve continua trabalhando na transição do CS:GO para a engine Source 2. Atualmente, os desenvolvedores estão testando a mecânica do jogo em mapas para a versão Source 2 do jogo.
A fonte também conseguiu descobrir que a transferência de CS:GO para o novo motor é realizada por uma pessoa que anteriormente participou ativamente no desenvolvimento de locais para Half-Life: Alyx, o último jogo lançado no Source 2 motor.
No entanto, todas as informações que estejam de alguma forma relacionadas à transição do jogo para um novo mecanismo devem ser tratadas com ceticismo. Os primeiros rumores sobre a transição de CS:GO para Source 2 surgiram há cinco anos. Durante esse período, os insiders compartilharam várias informações sobre a atividade dos desenvolvedores. Ao mesmo tempo, os dataminers encontraram repetidamente a confirmação da transferência do CS:GO para um mecanismo moderno.
Além de informações sobre o trabalho de especialistas na transferência, Gabe Follower disse que encontrou confirmação indireta dos planos da Valve de lançar CS:GO na Source 2 em paralelo com a versão atual do jogo. De acordo com o dataminer, os desenvolvedores foram para a versão beta no cliente público para testar a compatibilidade do coordenador do jogo.
Informações semelhantes foram compartilhadas anteriormente pelo insider Tyler McVicker, que foi o primeiro a falar sobre as intenções da Valve de dividir o CS:GO em duas partes separadas, dependendo do mecanismo. Segundo ele, com isso, os desenvolvedores querem ter mais tempo para testes completos.
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