
Call of Duty: Black Ops 6 lança atualização de março de 2025 com correcções e ajustes de desempenho
Call of Duty: Black Ops 6 recebeu um novo patch de atualização destinado a melhorar a estabilidade da jogabilidade, corrigir erros e aperfeiçoar a mecânica das armas. Após a atualização da Season 2 Reloaded para Black Ops 6 e Warzone, os criadores continuam a aperfeiçoar o jogo para uma experiência mais fluida. Este último patch introduz importantes alterações de equilíbrio e resolve problemas pendentes antes do tão aguardado lançamento da Season 3.
Detalhes da atualização de março do Black Ops 6 & Warzone
Com a Season 2 Reloaded em pleno andamento, a maior parte do conteúdo planeado já foi lançado, incluindo o crossover Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) com novos modos de jogo, Operadores e um Event Pass repleto de recompensas exclusivas. No entanto, a última atualização traz correcções críticas para problemas que não tinham sido resolvidos anteriormente, ao mesmo tempo que introduz aperfeiçoamentos adicionais na jogabilidade.
Esta atualização prepara o terreno para a Season 3, garantindo que tanto o Black Ops 6 como o Warzone mantêm uma base de jogo sólida - especialmentecom o regresso de Verdansk no Warzone, juntamente com novos conteúdos Multijogador e Zombies.
A 11 de março de 2025, Call of Duty anunciou através do Twitter (X) que a Treyarch Studios e a Raven Software tinham lançado uma nova atualização para ambos os títulos. Esta segunda atualização de março introduz ajustes importantes na mecânica das munições, desafios de camuflagem e outros elementos de jogo. Várias correcções previamente planeadas da atualização de 3 de março que não foram implementadas como previsto foram agora reintroduzidas. Entretanto, o Warzone recebeu mais alterações no equilíbrio das armas, afectando particularmente algumas armas selecionadas do Modern Warfare 2 e do Modern Warfare 3, bem como o recém-introduzido Sawblade Launcher da Season 2 Reloaded.
Evento TMNT alargado e correcções nos Zombies
Como parte da colaboração contínua com TMNT, o Passe de Evento TMNT foi prolongado até 20 de março às 10 AM PT, dando aos jogadores mais tempo para desbloquear recompensas com o tema das Tartarugas.
Para o modo Zombies, foi lançada uma pequena atualização que afina os três mapas baseados em rondas introduzidos no Black Ops 6. Entre as correcções, os programadores resolveram problemas com a luta do chefe The Guardian em Citadelle des Morts e resolveram erros que afectavam as LMGs equipadas com o acessório Belt Fed Magazine.
Responder às preocupações dos jogadores
A atualização chega numa altura crucial, uma vez que o número de jogadores do Call of Duty tem vindo a diminuir devido a problemas de jogabilidade. Com estas correcções, a equipa de desenvolvimento espera resolver os problemas persistentes e preparar-se para o lançamento do conteúdo da terceira temporada. Para muitos jogadores, o regresso de Verdansk e os potenciais elementos nostálgicos de títulos anteriores podem servir como um grande incentivo para voltar a jogar o jogo.
Notas do patch da atualização de 11 de março
Alterações globais
Eventos
- Evento TMNT: A data de término foi estendida para 20 de março às 10h PT.
Multijogador e Zombies
Armas
- Setor D1.3 (Lâminas Ricochete)Dano aumentado de 75 para 100 (agora capaz de matar com um só golpe).
- Reduzimos a taxa de disparo e a velocidade do projétil para melhorar o equilíbrio.
- Melhorias na mecânica e na física dos saltos para uma jogabilidade mais dinâmica.
Armeiro
- Corrigido um problema que impedia o acesso ao Armeiro durante uma partida. (Originalmente planeado para a atualização de 3 de março).
Mapas
- Bala: Foi corrigido um problema em que as portas deslizantes se abriam quando eram atingidas. (Originalmente planeado para a atualização de 3 de março).
Modos
- Partida Privada - Modo InfectadoCorrigimos problemas de aparecimento e reactivámos o modo nas Partidas Privadas.
Vantagens
- RastreadorRemovido um efeito de contorno não intencional quando o ADS enviava ping a inimigos. (Originalmente planeado para a atualização de 3 de março).
Desafios
- Setor D1.3 (Desafio Camuflado dos Tempos Rápidos)Foi corrigido um problema que impedia a monitorização do progresso.
Interface de utilizador (IU)
- Os Desafios monitorizados e quase concluídos estão agora ordenados por percentagem de conclusão. (Originalmente planeado para a atualização de 3 de março).
Correcções Zombies
- Citadelle des MortsCorrigido um problema em que o Guardião podia contornar o Desejo de Morrer e derrubar jogadores instantaneamente.
- ArmasCorrigimos um problema que impedia a exibição do medidor de superaquecimento ao usar o acessório Carregador de LMG alimentado pelo cinto.
- Problema conhecido: O medidor de Sobreaquecimento aparece incorretamente quando se equipa a Arma Maravilhosa Esmagadora de Feixes; uma correção chegará numa atualização futura.
Ajustes na zona de guerra
Armas
- SMGsSuperi 46 (cano curto 99) Benefício de velocidade de corrida reduzido de 8% para 4%.
- Estoque do Rescue-9O benefício da velocidade de sprint foi reduzido de 8% para 4%.
- Armas corpo-a-corpoArmas corpo a corpo do Modern Warfare 2 e Modern Warfare 3Velocidade de corrida tática ajustada para corresponder à velocidade de corrida tática do Black Ops 6.
- Setor D1.3 (Lâminas de Ricochete)Dano aumentado de 75 para 100.
- Velocidade de disparo e velocidade do projétil reduzidas para melhorar o equilíbrio.
- Física actualizada para melhorar a mecânica de ressalto.
Considerações Finais
Com a aproximação da 3ª Temporada, Call of Duty continua a afinar o Black Ops 6 e o Warzone, lançando as bases para futuras actualizações de conteúdos. Com o regresso de Verdansk, potenciais conteúdos nostálgicos e mais aperfeiçoamentos no modo Multijogador e Zombies, a próxima época pode marcar um ponto de viragem importante para o franchise.
Fica atento a mais actualizações à medida que Black Ops 6 e Warzone se preparam para a próxima fase do seu roteiro de conteúdos.
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