
O Valorant está a preparar uma atualização gigantesca, a 13.06: novo Gauntlet — Modo Glitched, a espingarda Warden e o sistema de domínio dos agentes
Após os primeiros vazamentos e rumores divulgados por dataminers sobre a próxima atualização, a Riot Games realizou uma sessão de atualizações dos desenvolvedores, revelando detalhes sobre uma das maiores atualizações de 2026 para o Valorant – a 13.06. Ao que parece, os jogadores podem contar com um novo modo experimental, uma terceira espingarda de assalto e um sistema de progressão de agentes completamente reformulado.
Novo Modo: Gauntlet: Glitched
A Riot confirmou oficialmente o nome e os detalhes do novo modo experimental, Gauntlet: Glitched. Em termos de formato, assemelha-se bastante ao Ability Draft do Dota 2, mas com um toque próprio na forma de «glitches» imprevisíveis.
A essência do modo reside na criação do teu próprio lutador híbrido. Em vez de jogarem com um agente familiar com um conjunto fixo de habilidades, os jogadores selecionam habilidades de um conjunto aleatório, montando o seu próprio «Robo-Agente» praticamente do zero. Isto significa que não haverá duas configurações idênticas no jogo: a mesma habilidade pode acabar num contexto completamente diferente, dependendo do que mais surgir na seleção.

O formato competitivo é baseado em torneios. O Gauntlet: Glitched conta com oito equipas de dois jogadores, todas a enfrentarem-se num sistema de todos contra todos, o que significa que cada par se defronta com todos os outros pares até ser determinado um único vencedor. Isto torna o modo mais longo e mais competitivo do que os modos arcade habituais do Valorant, uma vez que o que importa aqui não é uma ronda de sorte, mas sim a consistência ao longo de todo o torneio.
Outra característica distintiva é a progressão durante a partida. Os jogadores não se limitam a escolher as suas habilidades uma única vez no início; também as melhoram à medida que o torneio avança, ajustando a sua configuração para se adequar ao seu próprio estilo de jogo e aos adversários que irão enfrentar a seguir. Assim, uma abordagem que funcionou numa ronda não será necessariamente a ideal na seguinte.

A parte mais imprevisível do nome, «Glitched», deriva de falhas aleatórias que podem transformar significativamente as habilidades familiares dos agentes. Uma habilidade a que os jogadores estão habituados a usar de uma forma específica pode, de repente, começar a funcionar de forma completamente diferente sob a influência de uma falha, desbloqueando combinações inesperadas e incentivando até os jogadores mais experientes a experimentar.
O Gauntlet: Glitched será lançado juntamente com a Atualização 13.06, mesmo antes do início do VALORANT Champions, pelo que a Riot espera claramente que o novo modo sirva como uma distração divertida para a comunidade durante o maior torneio da temporada.
Nova arma: a espingarda Warden
A gama de espingardas de assalto vai receber um terceiro modelo, a Warden, que se junta à Vandal e à Phantom. Os primeiros rumores e informações sobre a arma surgiram há alguns dias, mas não estavam confirmados. Agora, as especificações oficiais já são conhecidas:
| Parâmetro | Valor |
| Preço | 2900 créditos |
| Tipo de projétil | Bala |
| Alcance | Ampliação de 2x |
| Carregador | 18 cartuchos |
| Danos no corpo | 50 (em todas as distâncias) |
| Dano por tiro na cabeça | 200 |
| Dano nas pernas | 42 |
| Cadência de tiro | 6,5 |
| Munições de reserva | 36 |
| Tempo de recarga | 2,5 s |
| Tempo de equipamento | 1,0 s (normal)/ 0,6 s (rápido)/ 0,2 s (instantâneo) |
| Penetração na parede | Média |
Graças à sua mira de 2x, a Warden ocupa um meio-termo entre as espingardas de assalto clássicas e a classe de atiradores de elite (Marshal, Outlaw, Operator), proporcionando aos jogadores maior flexibilidade ao manter ângulos de longo alcance.
Sistema de Domínio do Agente substitui o Equipamento do Agente

A Riot está a substituir totalmente o sistema de Equipamento de Agente pelo novo Sistema de Domínio de Agente — que recompensa os jogadores pelo tempo e esforço que dedicam aos seus agentes favoritos. O sistema é composto por quatro elementos:
- Níveis de Ato — uma camada de progressão sazonal que é reiniciada a cada ato. Concede melhorias temporárias de retrato e marcadores visuais na interface do utilizador que mostram o investimento num agente, incluindo uma visualização rápida no ecrã de seleção de agentes.
- Níveis Vitalícios — uma camada de progressão persistente que reflete o investimento a longo prazo num agente, desbloqueando uma linha de recompensas dedicada.
- Pontos de Domínio (MP) — uma nova moeda de progressão ganha com base no tempo passado nas partidas, com bónus pelo desempenho e pelos resultados das partidas.
- ID do Agente — um novo espaço de personalização onde os jogadores podem equipar módulos ganhos: posturas, fundos e estatísticas registadas.
O sistema será lançado a 22 de setembro de 2026. Todas as recompensas de Equipamento de Agente ganhas anteriormente serão transferidas e integradas na nova via de Domínio do Agente, pelo que não perderá nada. A Riot também irá adicionar novas recompensas para cada agente logo no lançamento do sistema.

Por outro lado, foram anunciadas atualizações para o modo competitivo, com o objetivo de «celebrar melhor as conquistas dos jogadores». O lançamento de um novo formato «Competitive Flex» no início de 2027 também foi confirmado, embora ainda não estejam disponíveis detalhes.
De acordo com informações preliminares, a atualização 13.06 chegará por volta de 22–23 de setembro de 2026, dependendo da região, pouco antes do início do Champions Shanghai.
Bónus de depósito de 5% até 100 gemas

0% de taxas sobre depósitos e levantamentos de pele.


Bónus de Depósito de 11% + FreeSpin
BÓNUS DE DEPÓSITO EXTRA DE 10% + 2 RODADAS GRÁTIS
Caso grátis e bónus de boas-vindas de 100%
5 caixas gratuitas, diárias gratuitas e bónus

3 caixas grátis e um bónus de 5% adicionado a todos os depósitos em dinheiro.

+5% para depósito

Comentários