EGW-NewsO patch do jogo 5.0 será lançado em Valorant
O patch do jogo 5.0 será lançado em Valorant
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Os desenvolvedores compartilharam os detalhes desta atualização, ainda em seu nome.
O novo mapa Pearl substituirá o mapa Split
- NOVO MAPA: Pérola está no jogo!
- A princípio, o Pearl só pode ser jogado no modo normal sem classificação. Isso permitirá que os jogadores aprendam uma nova carta antes de incluí-la na lista de cartas em um jogo ranqueado.
- O matchmaking separado no Pearl estará disponível por 2 semanas, após o que o novo mapa aparecerá no jogo ranqueado.
- Os mapas divididos não estarão disponíveis em jogos não classificados e competitivos por um tempo.
- E há razões para isso! Para saber mais sobre nossa solução, consulte o artigo de atualização do pacote de mapas.
MUDANÇAS DE JOGO CLASSIFICADAS
NOVO RANK "FLORESCENDO"
- Entre "Diamond" e "Immortal" existe agora outra classificação chamada "Flourish". Em nossa opinião, há muitos jogadores nos escalões mais baixos, especialmente em Bronze e Prata. Depois de estudar a distribuição de ranks, percebemos que se movermos alguns de vocês para ranks mais altos, muitos jogadores já estarão em Platinum e Diamond. Como tal, a nova classificação ajudará a distribuir os jogadores de forma mais uniforme, preservar o prestígio de classificações altas e tornar mais claros os limites entre os níveis de habilidade para cada classificação.
CORREÇÕES DE ERROS
CARTÕES
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar o grafite na parede do Jardim A no mapa Haven.
AGENTES
- Corrigido um problema em que Jett podia usar armas durante o Tailwind.
- Corrigido um problema em que os agentes vistos pelo Sova Recon ou Fade às vezes apareciam no local errado no minimapa por um curto período de tempo.
- Corrigido um problema em que mirar com a arma da Câmara enquanto a Demonstração de Poder estava ativa às vezes fazia com que o efeito visual da mira desaparecesse.
SISTEMAS DE JOGO
- Corrigido um problema em que usar um orbe ult ou desarmar um Spike no alcance máximo às vezes fazia com que as animações dessas ações e a barra de progresso piscassem.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso de uso do item não era atualizada se o jogador se desconectasse e se reconectasse online durante uma partida.
- Corrigido um bug devido ao qual a animação de selecionar certos tipos de armas às vezes tocava na velocidade errada e não estava claro quando começar a atirar. Este bug afetou as seguintes ações: Cypher saindo do modo "Câmera";
- coletando esferas de habilidade final;
- cancelar ou concluir a instalação do Spike.
O Patch 5.0 e o Ato 1 do Episódio 5 serão lançados na quarta-feira, 22 de junho.
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