O último mês foi um turbilhão para os entusiastas dos jogos, marcado por uma convergência de eventos importantes. Após a conclusão da Game Developers Conference em São Francisco, teve início a PAX East, que ofereceu um fim de semana vibrante em Boston dedicado aos jogos. A feira da Costa Leste atraiu um vasto público, incluindo jogadores, cosplayers e programadores, todos reunidos num espaço repleto de demonstrações de jogos e experiências interactivas.
O evento foi um testemunho da diversidade do mundo dos jogos, apresentando uma série de títulos que mostraram a criatividade e os avanços tecnológicos da indústria. Entre os jogos em destaque, vários destacaram-se pelos seus conceitos únicos, jogabilidade cativante e designs inovadores.
Lucid
Lucid, do The Matte Black Studio, cativou os participantes com o seu formato de jogo de plataformas de ação em 2D, combinando elementos de Mega Man X e Celeste. A sua estética de pixel art e a mecânica de jogo fluida num universo Crystal-Punk demonstraram uma mistura harmoniosa de inspiração retro e execução moderna. Os níveis do jogo, repletos de segredos semelhantes aos de Super Metroid, e o seu sistema de combate dinâmico sublinharam o seu potencial como um título de destaque.
Into the Dead: Os nossos dias mais negros
Into the Dead: Our Darkest Days apresentou uma reviravolta intrigante no género do apocalipse zombie. Desenvolvido pela PikPok, este jogo faz a transição da franquia móvel para o PC, oferecendo uma experiência de deslocação lateral em 2D passada no Texas dos anos 80. Explora estratégias de sobrevivência no meio de um surto de zombies, dando ênfase às escolhas morais e à gestão de riscos como elementos centrais do jogo.
Pioneiros da Pagónia
Pioneers of Pagonia impressionou com a sua abordagem de estratégia em tempo real, reminiscente de Age of Empires. Os jogadores têm a tarefa de construir e expandir uma cidade através da gestão de recursos e do planeamento estratégico. O jogo distingue-se por um sistema baseado em objectos e opções de microgestão detalhadas, que satisfazem tanto os fãs de RTS casuais como os mais exigentes.
Fera: The Sundered Tribes
Fera: The Sundered Tribes da Massive Damage, Inc. destacou-se pelo seu vibrante mundo aberto e pela mecânica de RPG de construção de aldeias combinada com uma jogabilidade ao estilo Monster Hunter. A sua ênfase nas capacidades de movimento, incluindo planar e usar o gancho mágico Tetherhook, ofereceu uma nova visão da exploração e do combate.
Dustborn
Dustborn, da Red Thread Games, chamou a atenção pela sua abordagem de mistura de géneros, incorporando elementos de aventura, combate na terceira pessoa e jogos de ritmo. Situado numa história alternativa dos Estados Unidos, o jogo segue um grupo de inadaptados numa viagem de carro, oferecendo uma mistura de narrativa, ação e experiências de jogo únicas.
Slime Heroes
Slime Heroes, desenvolvido pela Pancake Games, oferece uma reviravolta moderna no género clássico de plataformas de ação. Com um protagonista de slime numa floresta mágica, o jogo combina combate rápido com resolução de puzzles em masmorras. A possibilidade de personalizar os ataques através de gemas de habilidade acrescenta profundidade à jogabilidade, prometendo uma experiência interessante para os jogadores.
Cada um destes jogos representa um vislumbre do futuro dos jogos, demonstrando a capacidade de inovação da indústria e as diversas experiências que pode oferecer. Quer seja através de uma narrativa cativante, de uma mecânica de jogo inovadora ou de um design inovador, estes títulos realçam o panorama em evolução dos videojogos e o seu potencial para envolver e entreter audiências em todo o mundo.
No evento PAX East 2024, os participantes foram brindados com a revelação de um novo trailer de Shadows of the Damned: Hella Remastered. Este trailer destacou as características remasterizadas do jogo sob a orientação de Suda51, um título que foi lançado inicialmente em 2011 para as plataformas PS3 e Xbox 360. Revelado no Devolver Digital Showcase em junho do ano passado, Shadows of the Damned Remastered está agora acessível para pré-visualização aos visitantes do evento através de uma demo jogável disponível nas estações designadas.
Para quem não se lembra, Shadows of the Damned é um jogo de tiros cheio de ação que narra a saga de Garcia Hotspur, um formidável caçador de demónios. Durante as suas missões, é acompanhado por Johnson, um crânio de cristal ardente.
Na sua missão de salvar a sua amada Paula das garras do rei demónio, Garcia embarca numa perigosa viagem através dos círculos infernais do inferno. Ao longo do caminho, ele confronta uma série de adversários cada vez mais poderosos e desonestos.
Os teus heróis de conteúdo favoritos da PAX vão pôr à prova as suas capacidades de vida com uma série de desafios de jogo e de vida real. Com 5.000 dólares e o troféu de campeão Stream Stars em jogo, quem estará à altura da ocasião e será o centro das atenções?
Bem-vindo Chipzel; lenda internacional do chiptune
De 21 a 24 de março, Boston acolherá a exposição PAX, uma celebração dos jogos de vídeo e do seu desenvolvimento. A CD Projekt Red será a cabeça de um painel de discussão especial, que oferecerá aos participantes um vislumbre dos bastidores do desenvolvimento de uma expansão para Cyberpunk 2077.
Os representantes do estúdio polaco incluem Gabriel Amatangelo, Paweł Sasko, Igor Sarzhinsky, Sara Grummer e Kacper Niepokulczycki, que estão ao leme da próxima edição da série intitulada Project Orion.
O painel não só transmitirá as suas experiências durante a produção da expansão, como também se debruçará sobre os desafios enfrentados pela equipa por detrás do Fantasma da Liberdade. A conduzir a conversa estará Blessing Adeoye Jr., do canal Kinda Funny Games, que será o moderador do painel.
Calamity & Dimplesndice serão anfitriões de jogos e participarão em painéis durante todo o espetáculo.
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