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EGW-NewsPUBGTodas novidadesServidores de teste para o PC 1.0 Update # 3

Servidores de teste para o PC 1.0 Update # 3

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A Bluehole publicou informações sobre inovações que serão testadas amanhã em servidores de teste.

Correções de bugs

  • Corrigido um erro devido ao qual o ícone de reforço não era exibido acima da barra de vida quando o jogador usava impulsionar

Câmera de homicídio

  • (Nota: por favor, ligue a opção Kill Camera nas configurações antes de iniciar o jogo)
  • Corrigido alguns problemas com esse recurso que causou a falha do cliente.
  • Corrigida a falha do cliente imediatamente após a gravação
  • Corrigido um problema em que a imagem das armas no espaço no inventário era duplicada
  • Atraso fixo na troca de armas ao visualizar um registro de morte

Som

  • Melhorou os efeitos sonoros da zona vermelha e modificou o nível de som das explosões.

Interface de usuário / experiência

  • Mudou a fonte do jogo HUD, os nomes dos itens no inventário, etc.
  • Projeto aprimorado da bússola
  • Melhoria na cor e transparência do painel traseiro para todos os elementos do HUD do jogo.
  • Melhor cor e transparência do painel traseiro para a lista de abate.
  • O efeito de desfocar o fundo na tela de resultados da partida foi aplicado.
  • Mudou o distintivo da morte na lista de mortes para um ícone da caveira

Patchout anterior

Otimização

  • Animações de personagens otimizadas
  • Adicionado níveis de detalhes para maior otimização da renderização de armas de longo alcance
  • Otimizado vários efeitos ambientais
  • Otimizado vários elementos da interface do usuário
  • Mar otimizado reduzindo os efeitos das ondas
  • Área de tempo de carga reduzida
  • Uso de memória reduzido por caracteres

Animação

  • Animação adicional de escalar objetos por uma altura aproximada de 60 cm e abaixo (enquanto segura a tecla Shift)
  • Reduziu significativamente o problema com a exibição da jaqueta ao se mover no modo de mirar com inclinação

Processo de jogo

  • Aumento de danos nas mãos e nos quadris e redução de danos causados por golpes nas pernas e nas mãos.
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  • O período de recuperação após o uso de bandagens foi reduzido em 8,5 segundos para 4,5. A taxa de uso e a quantidade de integridade restaurada não foram alteradas.
  • Os jogadores podem agora saltar de pára-quedas e aterrar em áreas anteriormente inacessíveis, incluindo os arredores da ilha.
  • Distâncias marcadas na textura da grade de visão x15
  • Adicionado uma nova grade de mira de 4 dobras para armas de 7,62 mm
  • Adicionada uma nova grade de pontaria de 4 dobra para armas de franco-atirador e metralhadoras
  • Adicionado efeito de desfoque fora do escopo
  • As balas agora podem perfurar a água com base na velocidade de vôo (quanto mais rápida a velocidade, menos penetração)
  • Reduziu a altura da posição da câmera na posição deitada de uma terceira pessoa
  • Velocidade de disparo SKS e Mini-14 reduzida
  • Maior velocidade de DMR nas mãos (agora tão rápido quanto com rifles de assalto)
  • Recuo reduzido Mk14
  • Deste ponto em diante, vistas 8x e 15x não podem ser anexadas ao M16A

Assuntos

  • Adicionado duas novas armas
    • Adicionado DP-28. O DP-28 se encontrará em todo o mapa. Possui um magazine redondo com capacidade para 47 cartuchos de 7,62 mm. É possível fixar mira até 4 vezes. Tem uma baixa taxa de fogo, ao contrário de danos elevados, é eficaz a longas distâncias.
    • Adicionado em A3. AUG A3 está disponível apenas na caixa. Esta é uma variante do rifle de assalto bull-pap, que usa o magazine padrão de capacidade de 5,56 mm de calibre e 40 de capacidade quando em expansão. Tem uma velocidade inicial alta de uma bala, uma alta taxa de fogo e um baixo recuo vertical.
  • Kar98k removido das caixas. A frequência da aparição de Kar98k no mapa permanecerá a mesma
  • Interface de usuário / experiência

    • Aplicou uma nova fonte para o idioma Inglês
    • Melhoria do design do jogo HUD, janela de configurações, inventário, tela de menu e janelas de mensagens do sistema
    • Elementos aprimorados de interface de usuário único / comando
      • A faixa de integridade complementar foi movida do canto superior esquerdo para o canto inferior esquerdo
      • Cores e marcadores alterados no mini-mapa, mapa do mundo e interface do usuário da lista de comandos
      • Adicionado indicadores para ver o status dos membros da equipe (em transporte, voando com pára-quedas, vivo / morto, diminuído, status de conexão)
    • Interface de interação aprimorada
      • Se não houver mais espaço na mochila, a fonte ficará vermelha para mostrar que os itens não podem ser apanhados.
    • Mini-mapa e mapa do mundo aprimorados
      • Redução da saturação do mini-mapa para destacar ainda mais informações sobre os membros da equipe.
      • Cores ajustadas no mapa do mundo para aumentar a visibilidade de marcadores e outras informações.
      • Os jogadores podem ver a direção dos acompanhantes no mapa do mundo e no mini-mapa.
      • Quando os membros da equipe estão no mesmo veículo, o indicador aparecerá
    • A lista de mortes foi movida do canto inferior esquerdo para o canto superior direito da tela.
    • Mudou o design da banda de saúde, para uma exibição mais visual de 75%. A barra não ficará vermelha se o nível de saúde estiver acima de 75%
    • Adicionado "Kill Camera" função, você pode ativá-lo nas configurações. Agora os jogadores podem ver como eles foram mortos na tela de resultados.
      • Nos modos Duo e Squad, “Kill Camera” só está disponível após a morte de toda a equipe.
    • Som

      • Mudou a música no lobby
      • Sons do motor do carro melhorados
      • Adicionado som para ser jogado na borda da zona azul.
      • Adicionado três efeitos sonoros diferentes para a zona vermelha.
        • Sons de bombas
        • Sons de bombas caindo
        • Sons de bombas
      • Adicionado sons ao saltar personagem na água. O som será diferente dependendo da velocidade.
      • Idioma

        • Adicionado quatro idiomas: italiano, português (Brasil), espanhol (México) e chinês (tradicional)

        Correções de bugs

        • Consertou uma câmera trêmula para um passageiro sentado atrás de uma motocicleta com um side-car
        • Corrigido um problema com a animação, que não é reproduzida, se você usar bandagens seguidas
        • Removido o círculo rosa que apareceu em alguns edifícios durante o pouso.
        • Corrigido um problema em que você podia atirar enquanto superava obstáculos
        • Borrão de malha significativamente reduzido no modo de mira
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