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Dragon Age sem dragões - como poderia ser um jogo de Bioware?

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TheGamer entrevistou recentemente o artista de ambiente líder Ian Stubbington para o Dragon Age. Este último disse que Dragon Age: Origins não foi originalmente concebido como um jogo sobre dragões. Na direção de tal fantasia, os desenvolvedores decidiram se esquivar depois que o gerador de nome lhes deu "Dragon Age". Conseqüentemente, todo o processo de desenvolvimento foi determinado pelo acaso comum.

No início, o jogo estava em desenvolvimento sem nome. Os programadores decidiram experimentar e adicionaram algumas palavras de fantasia ao gerador e eles conseguiram o que fizeram. Muitos desenvolvedores gostaram do nome Dragon Age e, a este respeito, decidiu-se desenvolver um jogo no cenário de uma fantasia mítica medieval com dragões. Esta decisão foi influenciada principalmente pelo roteirista chefe do jogo, David Gaider.

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David falou sobre como, no início, o mundo de Dragon Age: Origins estava em um estágio em que a alta fantasia foi deixada para trás. No início do jogo, a magia desapareceu do mundo de Dragon Age e todos os dragões foram exterminados. Os jogadores tiveram que lutar com a nova aparência das criaturas das trevas e todas as criaturas sobrenaturais, que no início do jogo deveriam ter sido consideradas extintas.

Com a aprovação do nome do jogo, os desenvolvedores mudaram significativamente o design do Archdemon. Na ideia original, ele também deveria aparecer no jogo, mas ele parecia completamente diferente. De acordo com os desenvolvedores, o Archdemon deveria se parecer com "um enorme vilão de anime assustador, como se fosse do Final Fantasy, que Lovecraft inventou." Após mudanças significativas, o principal vilão do jogo adquiriu a aparência de um dragão e assim passou a corresponder à direção do jogo e ao seu nome.

Dragon Age: Origins foi lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e macOS em 2009. Os desenvolvedores o posicionaram como o sucessor espiritual da série Baldur's Gate, que por sua vez recebeu boas críticas. Dragon Age: Origins conta a história do reino fictício de Ferelden, em que o jogador escolhe uma das seis histórias de fundo fornecidas e segue o caminho de se tornar o Guardião Cinzento, um esquadrão de elite extinto para lutar contra as criaturas das trevas. Os jogadores terão a tarefa de montar um exército, reconciliar clãs em guerra, parar a guerra civil e lutar contra o arquidemônio.

O jogo está em desenvolvimento há mais de seis anos e, como resultado, recebeu ótimas críticas de críticos e jogadores, tornando-se um dos representantes icônicos do gênero RPG. Um ano após o lançamento, o jogo recebeu um add-on, após 2 anos adquiriu uma sequela, o que não agradou aos jogadores, e em 2014 foi lançada a última parte do jogo Dragon Age: Inquisiton até então. Quanto à quarta parte da saga sobre o mundo com dragões, o famoso insider Jeff Grubb falou sobre o provável lançamento de Dragon Age 4 em 2023. Se o título for lançado, ele visitará plataformas de jogos como PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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