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EGW-NewsGamingTodas novidadesUbisoft mudar a estratégia de lançamento de seus projetos

Ubisoft mudar a estratégia de lançamento de seus projetos

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Durante o relatório trimestral, a Ubisoft anunciou sua intenção de mudar sua estratégia de lançamento de jogos. Agora, a empresa se concentrará não apenas em grandes projetos AAA, mas também em pequenos títulos F2P.

Com essa abordagem, a Ubisoft quer expandir significativamente o público de suas famosas franquias. The Division: Heartland de Tom Clancy já está se preparando para o lançamento, que se tornará um spin-off de shareware da série The Division de Tom Clancy.

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Comentário do CFO da Ubisoft Frederic Douguet

Como parte da evolução de nossa linha cada vez mais diversificada de jogos, decidimos nos afastar de nossa meta declarada anteriormente de produzir 3-4 jogos AAA premium por ano.

Este modelo de monetização não é mais uma ilustração do valor de um título. Por exemplo, nossas expectativas para Just Dance e Riders Republic se alinham com as de muitos jogos AAA da indústria.

Além disso, estamos desenvolvendo jogos F2P que irão alcançar nosso AAA no longo prazo.

Nesse caso, estamos falando apenas da evolução financeira da empresa. Isso não afetará de forma alguma o volume de conteúdo de qualidade que criamos - premium e shareware.

Os especialistas em rede estão confiantes de que outras empresas em breve adotarão um modelo de distribuição semelhante para jogos. O modelo Call of Duty é um exemplo de excelente implementação dessa estratégia, de acordo com o analista Daniel Ahmad.

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