NVIDIA ajuda Unreal Engine 4 jogos a melhorar o desempenho
A NVIDIA lançou um novo plugin para o Unreal Engine 4, conforme anunciado em sua conta no Twitter. Ele permite que todos os desenvolvedores de jogos neste mecanismo adicionem suporte para a tecnologia anti-aliasing DLSS aos seus projetos e simplifica muito esse processo.
O DLSS usa um algoritmo de aprendizado de máquina e, portanto, faz anti-aliasing em jogos. Graças a esta tecnologia, o aliasing no jogo é eliminado sem carga adicional no sistema, o que tem um impacto positivo na taxa de frames por segundo.
Não muito tempo atrás, falamos sobre como a AMD pode adicionar suporte para FidelityFX Super Resolution aos drivers de suas placas de vídeo. É muito semelhante ao DLSS da NVIDIA, mas ao contrário da tecnologia de seus concorrentes, o FidelityFX Super Resolution será multiplataforma. Isso significa que qualquer fabricante de placas de vídeo, incluindo NVIDIA, pode usá-lo.
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