EGW-NewsGamingAmplo e direto ao ponto: mais entrevistas de Phil Spencer sobre Xbox, estúdios e jogos
Amplo e direto ao ponto: mais entrevistas de Phil Spencer sobre Xbox, estúdios e jogos
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Recentemente, o portal Kotaku deu uma longa entrevista com o chefe da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer. O executivo do Xbox respondeu às perguntas mais frequentes e compartilhou suas idéias sobre a indústria. Reunidos em um material, um aperto dos mais interessantes.
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- Spencer está confiante de que o Xbox Series S venderá mais do que o Xbox Series X a longo prazo
- Continuando com o tema da nova geração, Phil confirmou que alguns jogos carregam mais rápido na versão "mais jovem" do console. Tudo graças à baixa resolução
- Concluindo o tópico nextgen, Spencer expressou sua crença de que manter dois consoles é necessário, embora extremamente difícil.
Microsoft Studios
- Também falamos sobre o recente acordo com a gigante Bethesda da Microsoft. Você não precisa lançar jogos Bethesda fora do ecossistema da Microsoft para recuperar sua aquisição. No entanto, isso não significa que os projetos futuros do estúdio de Tod Howard serão exclusivos para PC ou Xbox.
- O Studio Rare pode fazer uma sequência de Banjo-Kazooie se quiserem. Isso confirma que a Microsoft deseja dar aos criadores o máximo de liberdade de escolha e conforto.
Também durante a conversa, Phil Spencer confirmou que deseja desenvolver ainda mais o ecossistema da Microsoft e lançar jogos para ele. Isso significa que você não deve esperar um grande número de portas em outras plataformas.
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