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EGW-NewsA Sony afirma que Wolverine da Marvel melhorou os resultados financeiros trimestrais do PlayStation
A Sony afirma que Wolverine da Marvel melhorou os resultados financeiros trimestrais do PlayStation
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A Sony afirma que Wolverine da Marvel melhorou os resultados financeiros trimestrais do PlayStation

Apesar da grande expectativa, o jogo «Wolverine» da Marvel, lançado pela Insomniac Games em setembro, acabou por se revelar bastante controverso. Isso ficou evidente tanto nas críticas dos especialistas como nas opiniões dos jogadores em geral. Durante muito tempo, a Sony não revelou os resultados financeiros do projeto, mas agora as cartas estão na mesa — e os resultados, para dizer o mínimo, estão longe de ser impressionantes.

A Sony divulgou recentemente o seu mais recente relatório financeiro, que revelou que, desde 15 de setembro, o «Marvel’s Wolverine» vendeu uns modestos 2,4 milhões de exemplares. E embora seja um número razoável, fica aquém quando comparado com os projetos anteriores do estúdio, especialmente a duologia «Marvel’s Spider-Man». No entanto, de acordo com representantes da Sony, tal como referido pela IGN, a empresa está satisfeita com os resultados. O «Marvel’s Wolverine» impulsionou o desempenho do segmento dos jogos durante o trimestre, como se pode verificar abaixo:

«No que diz respeito aos títulos próprios, as vendas acumuladas de “Marvel’s Wolverine”, lançado em setembro, ultrapassaram os 2,4 milhões de unidades, contribuindo para a melhoria dos resultados de todo o segmento neste trimestre. Aproveitámos a nossa experiência na criação da franquia «Marvel’s Spider-Man» para criar uma experiência de jogo de ação diferenciada para o «Marvel’s Wolverine». Os utilizadores elogiaram o novo título pela sua ação altamente imersiva, produção de alta qualidade e narrativa ricamente elaborada.»

Inicialmente, foi noticiado que o «Marvel’s Wolverine» teria de vender 6 milhões de cópias no seu primeiro ano para cumprir as metas da Sony e garantir o financiamento para projetos futuros. Como observa o especialista Tom Henderson, com um orçamento de 305 milhões de dólares, o jogo ainda precisa de vender 3,4 milhões de cópias para recuperar os custos, devido à taxa de licenciamento de 20% cobrada pela Marvel.

Apesar de as vendas do «Marvel's Wolverine» não terem sido particularmente fortes até agora, um relatório recente confirmou que a Insomniac se prepara para expandir a franquia. De acordo com anúncios de emprego, o seu próximo projeto contará com vários personagens jogáveis — e os fãs concluíram que o jogo será centrado nos X-Men. Além disso, a Insomniac está, alegadamente, a desenvolver ativamente o «Marvel's Venom» e o «Marvel's Spider-Man 3», ambos com lançamento previsto para os próximos anos.

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O «Marvel’s Wolverine» está disponível exclusivamente para a PlayStation 5.

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