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EGW-NewsAs vendas mundiais de computadores pessoais caíram para 62,7 milhões de unidades no terceiro trimestre de 2026
As vendas mundiais de computadores pessoais caíram para 62,7 milhões de unidades no terceiro trimestre de 2026
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As vendas mundiais de computadores pessoais caíram para 62,7 milhões de unidades no terceiro trimestre de 2026

A IDC Research registou 62,7 milhões de unidades de PC vendidas a nível mundial no terceiro trimestre de 2026, o que representa uma queda de 20,1% em relação ao mesmo período do ano anterior, com a Lenovo, a HP e a Dell a registarem quedas mais acentuadas do que o mercado em geral.

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Os fornecedores e os canais de distribuição acumularam stock na primeira metade do ano para se anteciparem aos aumentos de preços impulsionados pela escassez de memória, o que reduziu o volume de vendas na segunda metade do ano. As vendas também caíram 9,1% em relação ao segundo trimestre, o que quebra o padrão habitual em que o terceiro trimestre é o mais forte dos dois. Esta é a segunda queda trimestral consecutiva e muito mais acentuada do que a de 3,8% registada no segundo trimestre.

Felizmente, as cadeiras de gaming não estão a oscilar assim, por isso posso demorar o meu tempo a escolher uma nova. Tenho uma escolha em mente: a Vitality, uma das equipas mais fortes de CS2 que existe, tem uma parceria com a Blacklyte, por isso sabem do que falam. Fica à vontade, porque vamos voltar aos preços dos PCs.

A Lenovo manteve o primeiro lugar com 14,9 milhões de unidades e uma quota de 23,8%, o que representa uma queda de 22,6% em relação ao ano anterior. A HP foi a mais afetada, caindo 30,9% para 10,3 milhões de unidades e passando de uma quota de 19,1% para 16,5%. A Dell registou uma queda de 25%, para 7,6 milhões. No seu conjunto, as três principais marcas perderam 4,2 pontos de quota de mercado. A Apple ficou em quarto lugar, com 5,9 milhões de unidades e um declínio mais moderado de 11,3%, e a ASUS em quinto, com 5,5 milhões, uma queda de 8,6%. O estudo por trás destes números contabiliza computadores de secretária, portáteis e estações de trabalho, pelo que nenhuma parte desta queda pode ser atribuída aos tablets.

A construção de servidores de IA desviou a oferta de memória do hardware de consumo, o que fez subir os preços dos componentes e, consequentemente, os preços dos computadores. O diretor executivo da Micron tem vindo a repetir esse aviso em público há semanas. Os custos da RAM e dos SSD repercutem-se diretamente no preço de um computador para jogos pré-montado e na lista de componentes de uma montagem «faça você mesmo».

Jitesh Ubrani, diretor de investigação para dispositivos de consumo da empresa, foi direto quanto ao que os compradores devem esperar:

«Os canais de distribuição estão agora preocupados em ficar com excesso de stock num mercado onde os preços elevados estão a suprimir a procura. Isso poderá traduzir-se em promoções e algum alívio a curto prazo para os consumidores, mas não esperamos que os preços se aproximem sequer dos que se verificavam há um ano. Os preços permanecerão elevados.»

— Jitesh Ubrani

Utilizo um portátil que já tinha ultrapassado o seu período de atualização antes de tudo isto começar, e estes números indicam-me que devo continuar à espera, em vez de pagar um preço elevado por componentes que não melhoraram desde o ano passado. Penso que os próximos trimestres vão levar muitos jogadores a voltarem para a consola ou para o dispositivo portátil que já possuem.

Nada disto diminuiu o que as pessoas fazem com um PC. Um fã recriou o P.T. de Kojima como uma versão nativa para Windows em C++ e Vulkan, ultrapassando o limite de 30 FPS da versão para PS4 e adicionando suporte a DLSS, FSR e XeSS, e Hideo Kojima reagiu publicamente assim que a versão começou a circular. Trabalhos como este só acontecem no PC, o que torna o custo de entrada a parte frustrante.

O preço do software parece insignificante ao lado de uma queda de 20% nas vendas. Um analista argumentou recentemente que o preço de 80 dólares do GTA 6 é demasiado baixo e que a Rockstar deveria cobrar 200 dólares, o que desencadeou uma longa discussão entre os jogadores. Ninguém se pronunciou sobre a vertente do hardware.

As condições macroeconómicas agravaram-se desde a última atualização, e o relatório alerta que uma economia mais fraca faria com que a procura diminuísse durante o resto de 2026 e até 2027. São possíveis promoções enquanto os canais escoam o seu stock, embora se espere que os preços se mantenham bem acima do nível registado há um ano.

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