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EGW-NewsEx-desenvolvedor da Naughty Dog admite ter receio de GTA 6 e prefere “jogos mais curtos”
Ex-desenvolvedor da Naughty Dog admite ter receio de GTA 6 e prefere “jogos mais curtos”
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Ex-desenvolvedor da Naughty Dog admite ter receio de GTA 6 e prefere “jogos mais curtos”

O lançamento do GTA 6 em novembro alterou claramente o calendário de lançamento de outros estúdios, uma vez que muitos se mostraram receosos de competir com a Rockstar Games. Setembro foi um mês especialmente movimentado, com vários grandes lançamentos em rápida sucessão: «Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, Control Resonant, da Remedy, e Silent Hill: Townfall, da Konami. Apenas alguns dias antes, a Insomniac lançou o Marvel’s Wolverine, e a Rebel Wolves, fundada por antigos criadores de The Witcher 3: Wild Hunt, lançou o seu primeiro RPG, The Blood of Dawnwalker.

Tudo isso já ficou para trás, mas algumas pessoas ainda têm receio do GTA 6 por uma razão diferente: a sua amplitude e o facto de poder manter os jogadores viciados durante horas a fio. Matt Radford, um antigo artista de efeitos visuais da Naughty Dog que trabalhou em Uncharted e The Last of Us, falou recentemente sobre isto no podcast Kiwi Talkz. Ele afirmou que tem receio de jogos enormes como o GTA 6 ou o The Elder Scrolls VI e acha que jogos mais curtos podem ser muito mais divertidos. Podes ver mais dos seus comentários abaixo:

«Tenho 38 anos. E acho que há também algo de intimidante para mim num GTA 6 ou, sabes, noutro Elder Scrolls. Pessoalmente, procuro mesmo experiências mais curtas, que sejam focadas e com as quais me divirta imenso. Isso entusiasma-me provavelmente mais.

Até mesmo o The Last of Us 2, achei que era demasiado longo… Adorei mesmo aqueles primeiros jogos da série Uncharted, quando duravam entre 6 a 8 horas.»

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Por estranho que pareça, o próximo jogo da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, poderá rivalizar com o GTA 6 em termos de atenção ao detalhe. Não se trata da duração, mas sim da forma como o estúdio constrói os seus mundos, as suas personagens e as atividades que os jogadores podem realizar. Também podes descobrir por que razão «Intergalactic: The Heretic Prophet» poderá desafiar o «GTA 6» mais do que qualquer outro jogo a ser lançado.

A Naughty Dog também confirmou que está a trabalhar em novos projetos de The Last of Us e, de acordo com o MP1st, o estúdio está igualmente a desenvolver um novo jogo da série Uncharted. Quanto ao GTA 6, o Cyberleek, que regressou na semana passada, partilhou dois novos vazamentos e lançou um ultimato à Rockstar e à Take-Two: se a sua carteira de criptomoedas atingir 30 milhões de dólares, ele lançará uma versão jogável do GTA 6 com o modo história completo. Entretanto, o mais recente vazamento mostra a Lucia nua, mas a Take-Two está a remover ativamente esse tipo de conteúdo das redes sociais.

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