Ator que interpretou Logan em Marvel’s Wolverine comenta as críticas mistas ao jogo
Já passou quase um mês desde que a Insomniac Games lançou o «Marvel’s Wolverine», o seu mais recente título do universo de super-heróis da Marvel. Muitos esperavam que fosse um dos jogos mais marcantes do ano, mas acabou por se revelar bastante controverso, a julgar pelas reações tanto dos jogadores como dos críticos.
Um dos maiores destaques do jogo é o próprio herói titular, interpretado por Liam McIntyre. O ator afirmou recentemente que ficou surpreendido com as críticas mistas a «Marvel’s Wolverine». Também se mostrou satisfeito com a quantidade de conteúdo que surgiu nas redes sociais assim que o jogo ficou disponível para todos. McIntyre partilhou os seus comentários no último episódio de «Behind The Voice ». Podes ver mais das suas palavras abaixo:
«Acho que, pelo menos pessoalmente, fiquei surpreendido. Eu sabia que jogo tínhamos feito, dediquei-me de corpo e alma a este projeto. E durante 4 a 5 anos fiz isso com todo o meu coração; a equipa é simplesmente a melhor e trabalhou arduamente. Por isso, no meu íntimo, penso: «Não, isto não...» Todos vão ter opiniões diferentes, e acho que aquela semana foi uma montanha-russa; depois, quando o jogo finalmente foi lançado, pareceu um novo dia para muitos de nós, especialmente para mim.
As pessoas estão finalmente a jogá-lo e ouvimos as reações de quem está a jogar, e pensamos: «Bem, este é o jogo que eu criei.» Olha, toda a gente vai ter opiniões diferentes sobre o jogo, mas sinto-me excepcionalmente orgulhoso e, quando finalmente foi lançado e as pessoas o experimentaram, o meu feed ficou cheio de coisas do modo foto, algo em que eu nem tinha pensado. Fiquei tipo: «Ah, sim, tinha-me esquecido disso.»
Uma semana após o lançamento, a pontuação do «Marvel’s Wolverine» no Metacritic desceu e, desde então, não recuperou: estava em 76 e agora está um ponto abaixo. A pontuação dos utilizadores também desceu de 6,8 para 6,6. Como se sabe, a maior parte das críticas centrou-se na jogabilidade, mas a Insomniac Games ouviu o feedback dos jogadores e lançou recentemente uma atualização que desativa completamente os rastros de odor.
Dito isto, as vendas do «Marvel’s Wolverine» não estão a correr nada mal. De acordo com a Millie A, até 29 de setembro já tinham sido vendidas 3 milhões de cópias, embora a PlayStation e a Insomniac ainda não tenham divulgado números oficiais.
O «Marvel’s Wolverine» está disponível em exclusivo para a PlayStation 5.

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